递归算法底层的实现使用的是栈存储结构,所以可以直接使用栈写出相应的非递归算法。
先序遍历的非递归算法
从树的根结点出发,遍历左孩子的同时,先将每个结点的右孩子压栈。当遇到结点没有左孩子的时候,取栈顶的右孩子。重复以上过程。
实现代码函数:
// 先序遍历非递归算法 void PreOrderTraverse(BiTree Tree){ BiTNode *a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode *p; // 临时指针 push(a, Tree); // 根结点进栈 while (top != -1) { p=getTop(a); // 取栈顶元素 pop(); // 弹栈 while (p) { displayElem(p); // 调用结点的操作函数 // 如果该结点有右孩子,右孩子进栈 if (p->rchild) { push(a, p->rchild); } p = p->lchild; // 一直指向根结点最后一个左孩子 } } }
中序遍历的非递归算法
从根结点开始,遍历左孩子同时压栈,当遍历结束,说明当前遍历的结点没有左孩子,从栈中取出来调用操作函数,然后访问该结点的右孩子,继续以上重复性的操作。
实现代码函数:
//中序遍历非递归算法 void InOrderTraverse1(BiTree Tree){ BiTNode *a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode *p; // 临时指针 push(a, Tree); //根结点进栈 while (top != -1) { // top != -1说明栈内不为空,程序继续运行 while ((p = getTop(a)) &&p) { // 取栈顶元素,且不能为NULL push(a, p->lchild); //将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈 } pop(); //跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈 if (top != -1) { p = getTop(a); //取栈顶元素 pop(); //栈顶元素弹栈 displayElem(p); push(a, p->rchild); //将p指向的结点的右孩子进栈 } } }
补:中序遍历非递归算法的另一种实现
中序遍历过程中,只需将每个结点的左子树压栈即可,右子树不需要压栈。当结点的左子树遍历完成后,只需要以栈顶结点的右孩子为根结点,继续循环遍历即可。
实现代码:
void InOrderTraverse2(BiTree Tree){ BiTNode *a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode *p; // 临时指针 p = Tree; // 当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成 while (p || top != -1) { // 如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树 if (p) { push(a, p); p = p->lchild; } else // 如果p=NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层节点的右子树 { p = getTop(a); pop(); displayElem(p); p = p->rchild; } } }
后序遍历的非递归算法
后序遍历是在遍历完当前结点的左右孩子之后,才调用操作函数,所以需要在操作结点进栈时,为每个结点配备一个标志位。当遍历该结点的左孩子时,设置当前结点的标志位为 0,进栈;当要遍历该结点的右孩子时,设置当前结点的标志位为 1,进栈。
这样,当遍历完成,该结点弹栈时,查看该结点的标志位的值:如果是 0,表示该结点的右孩子还没有遍历;反之如果是 1,说明该结点的左右孩子都遍历完成,可以调用操作函数。
实现代码函数:
// 后序遍历函数 void PostOrderTraverse(BiTree Tree){ SNode a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode *p; // 临时指针 int tag; SNode sdata; p = Tree; while (p || top != -1) { while (p) { // 为该结点入栈做准备 sdata.p = p; sdata.tag = 0; // 由于遍历是左孩子,设置标志位为0 postpush(a, sdata); // 压栈 p = p->lchild; // 以该结点为根结点,遍历左孩子 } sdata = a[top]; // 取栈顶元素 pop(); // 栈顶元素弹栈 p = sdata.p; tag = sdata.tag; // 如果tag == 0,说明该结点还没有遍历它的右孩子 if (tag == 0) { sdata.p = p; sdata.tag = 1; postpush(a, sdata); //更改该结点的标志位,重新压栈 p = p->rchild; //以该结点的右孩子为根结点,重复循环 } else // 如果取出来的栈顶元素tag == 1,说明此节点左右子树都遍历完了,可以调用操作函数了 { displayElem(p); p = NULL; } } }
非递归算法的完整实现
#include <stdio.h> #include <string.h> #define TElemType int int top = -1; //top变量时刻表示栈顶元素所在位置 //构造结点的结构体 typedef struct BiTNode{ TElemType data; //数据域 struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右孩子指针 }BiTNode, *BiTree; //初始化树的函数 void CreateBiTree(BiTree *T){ *T = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->data = 1; (*T)->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->data = 2; (*T)->lchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->lchild->rchild->data = 5; (*T)->lchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->data = 3; (*T)->rchild->lchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->lchild->data = 6; (*T)->rchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->lchild->rchild = NULL; (*T)->rchild->rchild = (BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); (*T)->rchild->rchild->data = 7; (*T)->rchild->rchild->lchild = NULL; (*T)->rchild->rchild->rchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->data = 4; (*T)->lchild->lchild->lchild = NULL; (*T)->lchild->lchild->rchild = NULL; } // 前序和中序遍历使用的进栈函数 void push(BiTNode **a, BiTNode *elem){ a[++top] = elem; } // 弹栈函数 void pop(){ if (top==-1) { return ; } top--; } // 模拟操作结点元素的函数,输出结点本身的数值 void displayElem(BiTNode *elem){ printf("%d ", elem->data); } // 拿到栈顶元素 BiTNode *getTop(BiTNode **a){ return a[top]; } // 先序遍历非递归算法 void PreOrderTraverse(BiTree Tree){ BiTNode *a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode *p; // 临时指针 push(a, Tree); // 根结点进栈 while (top != -1) { p = getTop(a); // 取栈顶元素 pop(); // 弹栈 while (p) { displayElem(p); // 调用结点的操作函数 // 如果该结点有右孩子,右孩子进栈 if (p->rchild) { push(a ,p->rchild); } p = p->lchild; // 一直指向根结点最后一个左孩子 } } } // 中序遍历非递归算法 void InOrderTraverse1(BiTree Tree){ BiTNode* a[20]; // 定义一个顺序栈 BiTNode * p; // 临时指针 push(a, Tree); // 根结点进栈 while (top != -1) { // top != -1 说明栈内不为空,程序继续运行 while ((p = getTop(a)) && p) { //取栈顶元素,且不能为NULL push(a, p->lchild); //将该结点的左孩子进栈,如果没有左孩子,NULL进栈 } pop(); //跳出循环,栈顶元素肯定为NULL,将NULL弹栈 if (top != -1) { p = getTop(a); //取栈顶元素 pop(); //栈顶元素弹栈 displayElem(p); push(a, p->rchild); //将p指向的结点的右孩子进栈 } } } //中序遍历实现的另一种方法 void InOrderTraverse2(BiTree Tree){ BiTNode *a[20]; //定义一个顺序栈 BiTNode *p; //临时指针 p = Tree; //当p为NULL或者栈为空时,表明树遍历完成 while (p || top != -1) { //如果p不为NULL,将其压栈并遍历其左子树 if (p) { push(a, p); p = p->lchild; } else // 如果p == NULL,表明左子树遍历完成,需要遍历上一层节点的右子树 { p = getTop(a); pop(); displayElem(p); p = p->rchild; } } } //后序遍历非递归算法 typedef struct SNode{ BiTree p; int tag; }SNode; //后序遍历使用的进栈函数 void postpush(SNode *a, SNode sdata){ a[++top] = sdata; } //后序遍历函数 void PostOrderTraverse(BiTree Tree){ SNode a[20]; //定义一个顺序栈 BiTNode *p; //临时指针 int tag; SNode sdata; p = Tree; while (p || top != -1) { while (p) { //为该结点入栈做准备 sdata.p = p; sdata.tag = 0; //由于遍历是左孩子,设置标志位为0 postpush(a, sdata); //压栈 p = p->lchild; //以该结点为根结点,遍历左孩子 } sdata = a[top]; //取栈顶元素 pop(); //栈顶元素弹栈 p = sdata.p; tag = sdata.tag; //如果tag == 0,说明该结点还没有遍历它的右孩子 if (tag == 0) { sdata.p = p; sdata.tag = 1; postpush(a, sdata); //更改该结点的标志位,重新压栈 p = p->rchild; //以该结点的右孩子为根结点,重复循环 } else // 如果取出来的栈顶元素tag==1,说明此结点左右子树都遍历完了,可以调用操作函数了 { displayElem(p); p = NULL; } } } int main(){ BiTree Tree; CreateBiTree(&Tree); printf("前序遍历: \n"); PreOrderTraverse(Tree); printf("\n中序遍历算法1: \n"); InOrderTraverse1(Tree); printf("\n中序遍历算法2: \n"); InOrderTraverse2(Tree); printf("\n后序遍历: \n"); PostOrderTraverse(Tree); } 运行结果 前序遍历: 1 2 4 5 3 6 7 中序遍历算法1: 4 2 5 1 6 3 7 中序遍历算法2: 4 2 5 1 6 3 7 后序遍历: 4 5 2 6 7 3 1
原文地址:https://www.cnblogs.com/ciyeer/p/9044435.html
时间: 2024-10-11 15:55:16