http中长连接和websocket的长连接的区别

HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80。主要的版本有1.0/1.1/2.0.

  • HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭;
  • HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应。一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞);
  • HTTP/2 并行执行。某任务耗时严重,不会影响到任务正常执行

二、什么是websocket

Websocket是html5提出的一个协议规范,是为解决客户端与服务端实时通信。本质上是一个基于tcp,先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接。

WebSocket优势: 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,在建立连接之后,双方可以在任意时刻,相互推送信息。同时,服务器与客户端之间交换的头信息很小。

三、什么是长连接、短连接

  • 短连接:

连接->传输数据->关闭连接

HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。

也可以这样说:短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接。

  • 长连接、

连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> 。。。 ->关闭连接。

长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差。

四、http和websocket的长连接区别

HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接,HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。这种长连接是一种“伪链接”

websocket的长连接,是一个真的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后,后续数据可以双方都进行发送,不需要发送请求头。

keep-alive双方并没有建立正真的连接会话,服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。

参考链接:

1.http和socket之长连接和短连接区别 https://www.jianshu.com/p/b68d2b26f5f4

原文地址:https://www.cnblogs.com/show58/p/12362480.html

时间: 2024-11-05 06:26:42

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http中长连接和websocket的长连接的区别(转)

转自https://www.cnblogs.com/Catherine001/p/8359153.html 一.什么是http协议 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭: HTTP/1.1 串行化单线程处理,可以同时在同一个tcp链接上发送多个请求,但是只有响应是有顺序的,只有上一个请求完成后,下一个才能响应.一旦有任务处理超时等,后续任务只能被阻塞(线头阻塞): HTTP/2 并行执行.

Websocket、长连接、循环连接

[转]转自知乎高票回答  https://www.zhihu.com/question/20215561 一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以

Socket 接收本地短连接并转发为长连接 多线程

import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PushbackInputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import javax.servlet.http.HttpServlet

[Go] 测试go连接imap的tcp长连接

连接上imap服务后,什么都不操作,我测试大约5分钟会被服务端断掉,测试代码如下 imapClient, _ := client.Dial("imap.sina.net:143") for { time.Sleep(time.Second * 1) } 为了保持住这条连接,每隔10秒列取一下邮件夹列表,这样就可以一直保持住连接了.开三个窗口,一个窗口不停的netstat查看tcp连接情况,一个窗口运行代码,一个窗口打开tcpdump监听端口查看数据请求 while true;do cl

HTML5 中websocket长连接的具体实现方法

HTML5中通过调用与数据通信相关的Web Socket API,实现从服务器中推送信息到客户端. Socket又称为套接字,是基于W3C标准开发在一个TCP接口中进行双向通信的技术.通常情况下,Socket用于描述IP地址和端口,是通信过程中的一个字符句柄.当服务器端又多个应用服务绑定一个Socket时,通过通信中的字符句柄,实现不同端口对应不同应用服务功能.目前,大部分浏览器都支持HTML5中Socket API的运行. WebSocket连接服务器和客户端,这个链接是一个实时的长连接,服务

android产品研发(十二)-->App长连接实现

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http keep - alive 与 长连接

你可以把 WebSocket 看成是 HTTP 协议为了支持长连接所打的一个大补丁,它和 HTTP 有一些共性,是为了解决 HTTP 本身无法解决的某些问题而做出的一个改良设计. 在以前 HTTP 协议中所谓的 keep-alive connection 是指在一次 TCP 连接中完成多个 HTTP 请求 ,但是对每个请求仍然要单独发 header:所谓的 polling 是指从客户端(一般就是浏览器)不断主动的向服务器发 HTTP 请求查询是否有新数据. 这两种模式有一个共同的缺点,就是除了真

TCP中的长连接和短连接(转载)

原文地址:http://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以

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