C/C++ const变量的修改

  C语言中的const是运行时const,编译时只有定义,只用在运行时才会初始化,这也是为什么const不能用来定义数组的原因,并且const的值也是可以动态修改的.

  C++中的const是编译时const,故能够用来初始化数组,企图修改const的值是未定义的,如果要修改const的值只能改变const变量的声明方式为

    const volatile c=10.

测试用例:

  const int ci=10;

  int *j =(int *)&ci;

  *j=100;

  printf("%d,%d",ci,*j);

  cout<<"address i: "<<&ci<<endl;

  cout<<"address j: "<<j<<endl;

volatile修饰符之所以能够实现改变C++中const的值是因为volatile阻止了编译器的常量折叠优化(常量折叠优化:指const变量(即常量),放在编译器的符号表中,计算时编译器直接从表中取值,省去了访问内存的时间,从而达到了优化。 而在此基础上加上volatile修改符,即告诉编译器该变量属于易变的,不要对此句进行优化,每次计算时要去内存中取数)

时间: 2024-09-30 20:55:36

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const变量的修改实践

https://bbs.csdn.net/topics/110049293 #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout << "const变量实践:" << endl; // 必须加 volatile才会改变 const volatile int a111 = 1; *((int*)&a111) = 22222; cout<<a111<< endl

(转)const变量通过指针修改问题

程序笔试题-const变量通过指针修改问题 2012-10-06 20:45:18 分类: C/C++ const的变量在特定情况下可以通过指针修改,但是在另一些情况下是不能通过指针修改. 以下是VC6下才测试. 1 不能修改的情况 #include <stdio.h>int const a = 10;void main(void){ int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("%d\n", *p);} 程序编译通过,但运行时错误: 指示

修改const变量

看下面的一段代码 1 const int i=0; 2 int * j=(int*)(&i); // 运行正确,j确为i的地址,但 int *j=&i; 编译错误 3 *j=1; //确实改变了i的值 4 printf("%d %d\n",i,*j); //输出0 1 第三行代码执行后,i的值确实已经改变 然而printf的结果确实0 1,这是因为,在C++中对于const变量,在编译期就进行了替换,运行的时候printf中i已经被替换为0了,而*j是从内存中从新取值.

const与指针修改const对象

我们都知道const对象作用是声明变量为常量,在程序中除非显示转换,否则无法修改. 本文针对显示修改的情况,提醒了一种隐式的错误,以及解决办法. 考虑下面的代码: #include<iostream> int main(){ const int a=0; int *p=const_cast<int*>(&a);//&a返回int *,const_cast<int*>显示转换为int*. *p =1; int b=*p; int c=a; std::cou

程序猿之---C语言细节28(const变量初始化、数组大小用const变量细节、const变量与#define宏、volatile修饰)

主要内容:const变量初始化.数组大小用const变量细节.const变量与#define宏.volatile修饰 一.const变量初始化时必须赋值 二.const变量在C++中可以做数组大小元素.在C中不行,因为它是变量 三.const和#define区别:内存分配 四.volatile修饰一些变量:易被操纵系统.硬件.多线程修改的变量 #include <stdio.h> int main() { /* 测试1 */ const int b; // 不初始化会报错 // b = 2;

const变量探究

同样的一段代码,在c和c++中的表现却不相同. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { const int i = 1; int *j =(int *) &i; *j = 0; printf("%d,%d\n", i,*j); system("pause"); } 当用c编译器编译运行时,结果是0,0 当用c++编译器编译运行时,结果是1,0 原因:c语言中const变量

ReadOnly关键字修饰的变量可以修改,只是不能重新分配

MSDN 官方的解释 readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中. 很多初学者看完书就会认为,readonly修饰的变量在以后是不能修改的,在以后的开发中从不对ReadOnly的变量进行修改操作,形成思维定势,这个观念是错误的. 首先要明确一点:更改!=重新分配(赋值) 对于简单类型(如int),更改是等于重新赋值,因为默认操作符只有=, 但于对于复杂类型,就不一定了.

Linux环境变量的修改(永久,暂时)

Linux修改环境变量,很简单但很重要 一.Linux的变量种类 按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类: 1. 永久的:需要修改配置文件,变量永久生效. 2. 临时的:使用export命令行声明即可,变量在关闭shell时失效. 二.设置变量的三种方法 1. 在/etc/profile文件中添加变量[对所有用户生效(永久的)] 用VI在文件/etc/profile文件中增加变量,该变量将会对Linux下所有用户有效,并且是“永久的”. 例如:编辑/etc/profile文件,添加CL

const变量初始化问题

在C++中const变量定义时必须进行初始化,否则无法通过编译. 初始化的方式有多种,可以通过字面值对其进行初始化,也可以通过变量对其初始化,或其他方式,只要能给const变量赋初值即可(当然初值应该有其意义). 例: ? 1 2 3 int i = -1; const int ic1 = -1; const int ic2 = i; 不合法情况: const int ic = i; int *const cpi = &ic; 因为const指针cpi指向的不是一个const对象. const变