4.50 抽象类的成员特点

/*
抽象类的成员特点:
	成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
	构造方法:有。
				用于子类访问父类数据的初始化。
	成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

抽象类的成员方法特性:
	A:抽象方法 强制要求子类做的事情。
	B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
*/
abstract class Animal {
	public int num = 10;
	public final int num2 = 20;

	public Animal() {
	}

	public Animal(String name, int age) {
	}

	public abstract void show();

	public void method() {
		System.out.println("method");
	}
}

class Dog extends Animal {
	public void show() {
		System.out.println("show Dog");
	}
}

class AbstractDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建对象
		Animal a = new Dog();
		a.num = 100;
		System.out.println(a.num);
		// a.num2 = 200;
		System.out.println(a.num2);
		System.out.println("--------------");
		a.show();
		a.method();
	}
}
时间: 2024-12-21 08:26:56

4.50 抽象类的成员特点的相关文章

Java基础第9天+final关键字、多态(上转型,下转型)、抽象类(特点,成员特点)、接口(特点,成员特点)

1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实

黑马程序员——Java基础——面向对象——继承、抽象类、接口、多态、包、内部类、异常等

第一讲 继承 1.继承: 当多个类拥有相同的功能时,那么这些类不需要每个都写这些相同的功能,只需要把相同功能抽到 一个单独的类中,继承这个类就能获得这些相同的功能: (1)继承的体系结构:就是对要描述的事物进行不断的向上抽取,就出现了体系结构. 要了解这个体系结构中最共性的内容,就看最顶层的类. 要使用这个体系的功能,就用最底层的类创建对象 (2)好处: A.提高代码复用性: B.继承的出现,让类与类之间产生关系,为多态的前提 (3)特点: A.只能单继承(准确的说是java对多继承进行优化,避

java学习--基础知识进阶第二天--继承、匿名对象&final、抽象类

今日内容介绍 u 继承 u 抽象类 第1章 继承 1.1 继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系. 1.2 继承的格式&使用  在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字. 格式: class 子类 extends 父类 {} 1.2.1 案例代码一: package com.itheima_01; /* * 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类

第3章 抽象类

1.1 抽象类概述当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体.但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法.比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样.那该怎么办呢?分析事物时,发现了共性内容,就出现向上抽取.会有这样一种特殊情况,就是方法功能声明相同,但方法功能主体不同.那么这时也可以抽取,但只抽取方法声明,不抽取方法主体.那么此方法就是一个抽象

java之抽象类

1.抽象类概述 package com; class Animal{ public void eat(){ System.out.println("动物吃东西"); } public void sleep(){ System.out.println("动物睡觉"); } } class Dog extends Animal{ @Override public void eat(){ System.out.println("猫吃东西"); } @O

C#抽象类及其方法的学习

在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法. 不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例. "一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化,进一步一个抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用."- C++ Programming Language by Stroustrup Chapter13.2 抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基

接口和抽象类:Interface、abstract _【转】

一.接口 接口是C#中很常见的工具,概念什么的就不说了,这里讲几个值得注意的小地方: 1.接口内部只能有函数.属性和事件的声明: interface IParent { void Show(); string Type { get; set; } event AddChildren Add; } 在接口中声明的成员都不需要访问修饰符(public,private等),因为接口成员的权限默认都是public,另外值得注意的是接口中之所以能够声明事件是因为事件就是委托的特殊属性. 接口不能是静态的,

C#基础系列 - 抽象类及其方法的学习

在C#中使用关键字 abstract 来定义抽象类和抽象方法. 不能初始化的类被叫做抽象类,它们只提供部分实现,但是另一个类可以继承它并且能创建它们的实例. "一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化,进一步一个抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用."- C++ Programming Language by Stroustrup Chapter13.2 抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基

什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它(转载)

一.抽象类: 抽象类是特殊的类,只是不能被实例化:除此以外,具有类的其他特性:重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的.抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们. 二.接口:      接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:       1.不能实例化:       2.包含未实现的方法声明:       3.派生类必须实现未实现的方法,抽象