C++ 结构体数组的使用
以下代码可以在Windows的VC6,VC2008等上直接使用,也可以在MAC XCODE里面使用
第一步:定义一个结构体
注意:不要用char *类型,用容易操作的string
// Group
typedef struct GROUP_RECORD
{
std::string group_id;
std::string group_name;
} GROUP_STRU;
第二步:函数接口定义
1.当需要给外界传递一个结构体的时候,可以用传递地址的方法,在函数里面给结构体数组赋值
std::string get_list(const
int command,vector<GROUP_STRU> &vect_data);
在这个函数里面可以使用
for(int i=0;i<100;i++)
{
GROUP_STRU my_record;
my_record.group_id.append("AAAA");
vect_data.push_back(my_record);
}
第三步:如何调用这个函数
1.如果这函数还要经过其他函数,传递直接是名称,没有其他东西,但是定义时,要保持一直。
2.得到结构体里面的数据
vector<fun1::GROUP_STRU> v1;
fun1->get_list(2,v1);
// test OK
int count = (int)v1.size();
for (int i=0; i<count; i++)
{
std::cout<<"["<<i+1<<"]";
printf("[ID]=%s,[NAME]=%s\n",v1.at(i).group_id.c_str(),v1.at(i).group_name.c_str());
}
测试成功!
以上方法适合:C++语言
适合一个数据目标,具有多个属性,
适合数据目标的个数未知,需要动态增加情况