JAVA笔试面试题系列之----②网络编程

1、网络编程概述

(1)网络模型

OSI参考模型

TCP/IP参考模型

(2)网络通讯要素

IP地址

端口号

传输协议

(3)网络通讯前提:

**找到对方IP

**数据要发送到指定端口。为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示 。这个表示就叫端口。

**定义通信规则。这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP

(4)计算机网络:

是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,

通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,

实现资源共享和信息传递的计算机系统。

(5)IP地址:

IP地址 =
网络号码+主机地址

A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码

B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码

C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

特殊地址:

127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1

ipconfig:查看本机IP地址

xxx.xxx.xxx.0 网络地址

xxx.xxx.xxx.255 广播地址

A类1.0.0.1---127.255.255.25410.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。

B类128.0.0.1---191.255.255.254172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。

C类192.0.0.1---223.255.255.254192.168.X.X是私有地址

D类224.0.0.1---239.255.255.254

E类240.0.0.1---247.255.255.254

(6)各种网络分类方式

A:按网络覆盖范围划分

局域网(几米至10公里以内)
  城域网(10~100公里)
  广域网(几百公里到几千公里)
  国际互联网

B:按网络拓扑结构划分

总线型网络  星形网络  环型网络  树状网络  混合型网络

C:按传输介质划分

有线网  无线网

D:按网络使用性质划分

公用网  专用网

(7)虚拟专用网络(Virtual Private Network
,简称VPN)指的是在公用网络上建立专用网络的技术。

其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网

所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、

ATM(异步传输模式〉、Frame Relay
(帧中继)等之上的逻辑网络,

用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、

加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、

密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。

(8)网络模型:

****OSI模型

应用层

表示层

会话层

传输层

网络层

数据连接层

物理层

****TCP/IP模型

应用层

传输层

网际层

主机至网络层

2、TCP和UDP

(1)UDP和TCP的区别:

UDP

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据报的大小在限制在64k内

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

TCP

建立连接,形成传输数据的通道。

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

注:三次握手:

第一次:我问你在么?

第二次:你回答在。

第三次:我反馈哦我知道你在。

3、Socket(UDP传输)

**Socket就是为网络服务提供的一种机制。

**通信的两端都有Socket。

**网络通信其实就是Socket间的通信。

**数据在两个Socket间通过IO传输。

**玩Socket主要就是记住流程,代码查文档就行

(1)UDP传输:DatagramSocket与DatagramPacket

**发送端:

建立DatagramSocket服务;

提供数据,并将数据封装到字节数组中;

创建DatagramPacket数据包,并把数据封装到包中,同时指定IP和接收端口

通过Socket服务,利用send方法将数据包发送出去;

关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。

**接收端:

建立DatagramSocket服务,并监听一个端口;

定义一个字节数组和一个数据包,同时将数组封装进数据包;

通过DatagramPacket的receive方法,将接收的数据存入定义好的数据包;

通过DatagramPacke关闭t的方法,获取发送数据包中的信息;

关闭DatagramSocket和DatagramPacket服务。

DatagramSocket与DatagramPacket方法摘要:

*****DatagramSocket

构造方法:

DatagramSocket()

构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

DatagramSocket(intport)

创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。

DatagramSocket(intport, InetAddress laddr)

创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。

方法摘要:

voidclose()

关闭此数据报套接字。

InetAddressgetInetAddress()

返回此套接字连接的地址。

InetAddressgetLocalAddress()

获取套接字绑定的本地地址。

intgetPort()

返回此套接字的端口。

voidreceive(DatagramPacket p)

从此套接字接收数据报包。

voidsend(DatagramPacket p)

从此套接字发送数据报包。

****DatagramPacket

构造方法:

DatagramPacket(byte[]buf, int length)

构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length
的数据包。

DatagramPacket(byte[]buf, int length, InetAddress address, int port)

构造数据报包,用来将长度为 length
的包发送到指定主机上的指定端口号。

InetAddressgetAddress()

返回某台机器的 IP
地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。

byte[] getData()

返回数据缓冲区。

intgetLength()

返回将要发送或接收到的数据的长度。

intgetPort()

返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。

代码示例:

****发送端:

class UDPSend

{

public static void main(String[] args)throws Exception

{

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

byte[] buf = "这是UDP发送端".getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(

buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);

ds.send(dp);

ds.close();

}

}

****接收端

class UDPRece

{

public static void main(String[] args)throws Exception

{

DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000);

byte[] buf = new byte[1024];

DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);

ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中

String ip =dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip

String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据

int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号

sop(ip+":"+data+":"+port);

ds.close();

}

}

需求1:UDP键盘录入数据,并发送给接收端

发送端:

class UDPSend

{

public static void main(String[] args)throws Exception

{

DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null)

{

if("886".equals(line))

break;

byte[] buf = line.getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(

buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);

ds.send(dp);

}

ds.close();

}

}

接收端:

class UDPRece

{

public static void main(String[] args)throws Exception

{

DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000);

while(true)

{

byte[] buf = new byte[1024];

DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);

ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中

String ip =dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip

String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据

int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号

sop(ip+":"+data+":"+port);

ds.close();

}

}

}

需求2:编写简单的聊天工具

思路:

使用多线程技术

发送端:

class UDPSend implements Runnable

{

private DatagramSocket ds;

public UDPSend(){}

public UDPSend(DatagramSocket ds)

{

this.ds=ds;

}

public void run()

{

try

{

BufferedReader bufr = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null)

{

if("886".equals(line))

break;

byte[] buff = line.getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(

buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.253"),10000);

ds.send(dp);

}

}

catch(Exception e)

{

throw new RuntimeException("发送失败");

}

}

}

接收端:

class UDPRece implements Runnable

{

private DatagramSocket ds;

public UDPSend(){}

public UDPSend(DatagramSocket ds)

{

this.ds=ds;

}

public void run()

{

try

{

while(true)

{

byte[] buf = new byte[1024];

DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);

ds.receive(dp);//将发送端发送的数据包接收到接收端的数据包中

String ip =dp.getAddress().getHosyAddress();//获取发送端的ip

String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据

int port = dp.getPort();//获取发送端的端口号

sop(ip+":"+data+":"+port);

}

}

catch(Exception e)

{

throw new RuntimeException("接收失败");

}

}

}

测试类:

class UDPTest

{

public static void main(String[] args)

{

DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();

DatagramSocket receSocket = newDatagramSocket(10000);

new Thread(newUDPSend(sendSocket)).start();

new Thread(newUDPRece(receSocket)).start();

}

}

(2)TCP传输

Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

****Socket

**构造方法:

Socket()

通过系统默认类型的 SocketImpl
创建未连接套接字

Socket(InetAddressaddress, int port)

创建一个流套接字并将其连接到指定 IP
地址的指定端口号。

Socket(Stringhost, int port)

创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

**方法摘要:

voidclose()

关闭此套接字。

InetAddress getInetAddress()

返回套接字连接的地址。

InputStreamgetInputStream()

返回此套接字的输入流。

OutputStreamgetOutputStream()

返回此套接字的输出流。

intgetPort()

返回此套接字连接到的远程端口。

voidshutdownInput()

此套接字的输入流置于“流的末尾”。

voidshutdownOutput()

禁用此套接字的输出流。

StringtoString()

将此套接字转换为 String。

****ServerSocket

**构造方法:

ServerSocket()

创建非绑定服务器套接字。

ServerSocket(intport)

创建绑定到特定端口的服务器套接字。

方法摘要:

Socketaccept()

侦听并接受到此套接字的连接。

voidclose()

关闭此套接字。

InetAddressgetInetAddress()

返回此服务器套接字的本地地址。

****TCP传输流程:

**客户端:

建立Socket服务,并制定要连接的主机和端口;

获取Socket流中的输出流OutputStream,将数据写入流中,通过网络发送给服务端;

获取Socket流中的输出流InputStream,获取服务端的反馈信息;

关闭资源。

**服务端:

建立ServerSocket服务,并监听一个端口;

通过ServerSocket服务的accept方法,获取Socket服务对象;

使用客户端对象的读取流获取客户端发送过来的数据;

通过客户端对象的写入流反馈信息给客户端;

关闭资源;

****代码示例:

客户端:

class TCPClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = newSocket("192.168.1.253",10000);

OutputStream os = s.getOutputStream();

out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

s.close();

}

}

服务端:

class TCPServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

Socket s = ss.accept();

String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();

sop(ip);

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int len = is.read(buf);

sop(new String(buf,0,len));

s.close();

ss.close();

}

}

TCP需求1:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后反馈信息给客户端

客户端:

class TCPClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = newSocket("192.168.1.253",10000);

OutputStream os = s.getOutputStream();

out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int len = is.read(buf);

sop(new String(buf,0,len));

s.close();

}

}

服务端:

class TCPServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

Socket s = ss.accept();

String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

sop(ip);

InputStream is = s.getInputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int len = is.read(buf);

sop(new String(buf,0,len));

OutputStream os = s.getOutputStream();

out.write("这是TCP发送的数据".getBytes());

s.close();

ss.close();

}

}

TCP需求2:建立一个文本转换服务端,客户给服务端发送文本,服务端将数据转换成大写后返回给客户端

当客户端输入over时,转换结束

客户端:

class TCPClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = newSocket("192.168.1.253",10000);

BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedWriter bufOut = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(

s.getOutputStream()));

BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(

s.getInputStream()));

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null)

{

if("over".equals(line))

break;

bufOut.write(line);

bufOut.newLine();

bufOut.flush();

String retVal = bufIn.readLine();

sop("server:"+retVal);

}

bufr.close();

s.close();

}

}

服务端:

class TCPServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

Socket s = ss.accept();

String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();

sop(ip);

BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(

s.getInputStream()));

BufferedWriter bufOut = newBufferedWriter(new OutputStreamWriter(

s.getOutputStream()));

while((line = bufIn.readLine())!=null)

{

bufOut.write(line.toUpperCase());

bufOut.newLine();

bufOut.flush();

}

s.close();

ss.close();

}

}

**需求3:拷贝文件

客户端:

class TCPClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = new Socket("192.168.1.253",10000);

BufferedReader bufr = newBufferedReader(new FileReader("g:\\demo.txt"));

PrintWriter pw = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);

String line = null;

while((line = bufr.readLine())!=null)

{

pw.println();

}

s.shutDownOutput();

BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(

s.getInputStream()));

String retVal = bufIn.readLine();

sop(retVal);

bufr.close();

s.close();

}

}

服务端:

class TCPServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

Socket s = ss.accept();

String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();

sop(ip);

BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(

s.getInputStream()));

PrintWriter out = new PrintWriter(newFileWriter"copy.txt",true);

String line =null;

while((line = bufIn.readLine())!=null)

{

out.write(line);

}

PrintWriter pw = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);

pw.println("上传成功");

out.close();

s.close();

ss.close();

}

}

需求4:上传图片

客户端:

class TCPClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = newSocket("192.168.1.253",10000);

FileInputStream fis = newFileInputStream("g:\\1.bmp");

OutputStream out = s.getOutputStream();

byte[] buf = new byte[1024];

int len = 0;

while((len = bufr.read())!=-1)

{

out.write(buf,0,len);

}

s.shutDownOutput();

InputStream in = s.getInputStream();

byte[] bufIn = new byte[1024];

int lenIn = in.read(bufIn);

sop(new String(bufIn,0,lenIn);

fis.close();

s.close();

}

}

服务端:

class TCPServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

Socket s = ss.accept();

String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();

sop(ip);

FileOutputStream fos = newFileOutputStream("g:\\copy.bmp");

InputStream in = s.getInputStream();

byte[] bufIn = new byte[1024];

int lenIn = 0;

while((lenIn=bufIn.read())!=-1)

{

fos.write(bufIn,0,lenIn)

}

OutputStream outIn = s.getOutputStream();

outIn.write("上传成功".getBytes());

fos.close();

s.close();

ss.close();

}

}

需求5:客户端并发登陆

客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验

如果用户存在,在服务端现实xxx已登录,并在客户端现实欢迎xxx

如果用户不存在,在服务端现实xxx正在尝试登陆,并在客户端现实xxx用户不存在

最多登陆三次。

校验端:

class User implements Runnable

(

private Socket s;

public User(){}

public User(Socket s)

{

this.s=s;

}

public void run()

{

try

{

BufferedReader bufrIn = new BufferedReader(

new InputStream(s.getInputStream()))

String name = bufrIn.readLine();

if(name==null)

{

sop("用户名为空");

break;

}

BufferedReader bufr = new BufferedReader(

new FileReader("user.txt"));

PrintWriter pw = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);

String line = null;

boolean flag = false;

while((line = bufr.reanLine())!=null)

{

if(line.equals(name))

{

flag = true;

break;

}

if(flag)

{

sop(name+"已登陆");

pw.println("欢迎"+name);

break;

}

else

{

sop(name+"正尝试登陆");

pw.println(name+"用户不存在");

}

}

s.close();

}

catch(Exception e)

{

throw new RuntimeException("用户校验失败");

}

}

)

客户端:

class LoginClient

{

public static void main(String[] args)

{

Socket s = newSocket("192.168.1.253",10000);

BufferedReader bufr = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in)));

PrintWriter out = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);

BufferedReader bufIn = new BufferedReader(

new InputStreamReader(s.getInputStream()));

for(int i=0;i<3;i++)

{

String line = bufr.readLine();

if(line == null)

{

sop("用户名不能为空!");

break;

}

out.write(line);

String retVal = bufIn.readLine();

sop(retVal);

}

bufr.close();

s.close();

}

}

服务端:

class LoginServer

{

public static void main(String[] args)

{

ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

while(true)

{

Socket s = ss.accept();

new Thread(new User()).start();

}

}

}

时间: 2024-10-08 12:35:05

JAVA笔试面试题系列之----②网络编程的相关文章

Java基础复习笔记系列 九 网络编程

Java基础复习笔记系列之 网络编程 1. 2.

JAVA笔试面试题系列之----①多线程

1.      进程和线程: 进程:正在进行的程序.每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元. 两者的区别: 一个进程至少有一个线程 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存: 2.      jvm多线程的启动是多线程吗? java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题, 也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收.所以

Java笔试面试题整理第一波

(本系列同步更新于 个人博客小站) 本系列整理Java相关的笔试面试知识点.其它几篇文章例如以下: Java笔试面试题整理第八波 Java笔试面试题整理第七波 Java笔试面试题整理第六波 Java笔试面试题整理第五波 Java笔试面试题整理第四波 Java笔试面试题整理第三波 Java笔试面试题整理第二波 Java笔试面试题整理第一波 1.Java变量 Java中主要有例如以下几种类型的变量 局部变量 类变量(静态变量)-- 属于类 成员变量(非静态变量)-- 属于对象 2.关于枚举 pack

Java笔试面试题整理第四波

1.HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap的区别 [参考:http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/07/04/2576995.html] (关于HashMap的分析,在第三篇总结<Java笔试面试题整理第三波>中的hashCode有分析,同样在这篇中有关于Java容器的介绍.HashMap和HashTable都属于Map类集合.) HashMap和HashTable都实现了Map接口,里面存放的元素不保证有序,并且不存

Java笔试面试题整理第八波

本系列整理Java相关的笔试面试知识点,其他几篇文章如下: Java笔试面试题整理第七波 Java笔试面试题整理第六波 Java笔试面试题整理第五波 Java笔试面试题整理第四波 Java笔试面试题整理第三波 Java笔试面试题整理第二波 Java笔试面试题整理第一波 1.运算符相关 What results from the following code fragment? inti = 5; intj = 10; System.out.println(i + ~j); A.Compilati

Java笔试面试题002

  Java笔试面试题002 1.struts2中,Action通过什么方式获得用户从页面输入的数据,又是通过什么方式把其自身的数据传给视图的? 解答: 1)可以直接通过与表单元素相同名称的数据成员(需要存在符合命名规范set和get方法)获取页面表单数据. 2)会把处理好的数据成员放入值栈中,到页面可以使用struts2标签取值就可以了. 2.常用的设计模式有哪些?说明工厂模式. 解答:Java中的23种设计模式: Factory(工厂模式), Builder(建造模式),Factory Me

Java笔试面试题001

Java笔试面试题之中的一个 1.Struts1中actionform和action属于MVC哪一层,为什么? 解答:actionform和action属于MVC的Model层,Action用来处理业务逻辑,actionform保存用户表单数据以便于在不同页面间传递.而MVC中的model层就是业务逻辑层,该层用于实现详细的业务逻辑.状态维护及管理. 2.error和exception有什么差别? 解答: error表示系统级的错误和程序不必处理的异常.是恢复不是不可能但非常困难的情况下的一种严

Java基础复习笔记系列 八 多线程编程

Java基础复习笔记系列之 多线程编程 1. 2.

Java知多少(104)网络编程之统一资源定位符URL

统一资源定位符URL(Uniform Resource Locator)是www客户机访问Internet时用来标识资源的名字和地址.超文本链路由统一资源定位符URL维持.URL的格式是: <METHOD>://<HOSTNAME:PORT>/<PATH>/<FILE> 其中:Method是传输协议:HOSTNAME是文档和服务器所在的Internet主机名(域名系统中DNS中的点地址);PORT是服务端口号(可省略):PATH是路径名,FILE是文件名.例