1.Makefile概述:
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
2.Makefile规则(显示规则, 隐晦规则, 变量定义, 文件指示, 注释)
Makefile基本编写格式:
target ... : prerequisites ... command ... ...
target: 目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)
prerequisites: 要生成那个target所依赖的文件或是目标。
command: 也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
编写规则说明:
- 显示规则 :: 说明如何生成一个或多个目标文件(包括 生成的文件, 文件的依赖文件, 生成的命令)
- 隐晦规则 :: make的自动推导功能所执行的规则([email protected] $* $^ ...)
- 变量定义 :: Makefile中定义的变量
- 文件指示 ::其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言 中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。
- 注释 :: Makefile只有行注释 "#", 如果要使用或者输出"#"字符, 需要进行转义, "\#"
简单Makefile展示如下:
include ../Make.defines PROGS = test01 test02 all: ${PROGS} test01: test01.o ${CC} ${CFLAGS} -o [email protected] test01.o ${LIBS} test02: test02.o ${CC} ${CFLAGS} -o [email protected] test02.o ${LIBS} clean: rm -f ${PROGS} ${CLEANFILES}
事例中几点注意如下:
1.首行导入了其他的Makefile相关文件,事例假定此文件为二级目录,导入文件为一级目录下的Make.define文件
2.第二行显示定义了变量PROGS, test01后面的 \为换行符,在参数较多时方便代码查看。
3.all表示一个标签,在此例中表示所有目标,即${PROGS}所指定的所有执行文件。clean同理。
4.命令行一定要以TAB开头(Makefile规定)
5.命令行定义中使用了隐晦规则,[email protected]表示目标文件,在此例中即指代test01或test02.
6.命令行中的变量均为Make.define文件中定义,表示编译所用的参数
3.Makefile工作方式
为方便说明,简化上述Makefile如下:
include ../Make.defines test01: test01.o ${CC} ${CFLAGS} -o [email protected] test01.o ${LIBS} clean: rm -f ${PROGS} ${CLEANFILES}
在默认的方式下,在make命令后:
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),即显示定义的test01。他会找到“test01”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果test01文件不存在,或是test01所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比all这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成test01这个文件。
4、如果test01所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件test01了。
4.Makefile中一些杂项说明
4.1 文件包含
Makefile支持文件包含功能,类似于c/c++中的#include功能,最开始的例子已经使用,实例模型可以参考。其具体使用方法介绍如下:
include <filename> # filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>;可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:
include foo.make *.mk $(bar)
等价于:
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
2、如果目录<prefix>;/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
-include <filename>;
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。
4.2 几种赋值符号差异
Makefile中赋值符号中四种(= := ?= +=),区别如下:
1. = 是最基本的赋值,他会将整个Makefile展开后,将最后一个值付给变量。
x = foo y = $(x) bar x = xyz 在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
2. := 是覆盖之前的值,无需全部展开,在赋值处直接覆盖。
x := foo y := $(x) bar x := xyz 在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。
3. ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值(容易理解)
4. += 是添加等号后面的值(字面含义,直接追加)
4.3 编译参数整理
4.3.1: GCC参数整理:
在Makefile编译命令行中(即commend),第一个例子的${CCFLAG}. 变量中定义了一些编译器需要处理的工作(如:自动导出头文件包含 -M; 添加GDB调试:-g; 优化等级:-o ~ -o2), gcc选项如下
用法:gcc [选项] 文件...
选项:
-pass-exit-codes 在某一阶段退出时返回最高的错误码
--help 显示此帮助说明
--target-help 显示目标机器特定的命令行选项
(使用‘-v --help’显示子进程的命令行参数)
-dumpspecs 显示所有内建 spec 字符串
-dumpversion 显示编译器的版本号
-dumpmachine 显示编译器的目标处理器
-print-search-dirs 显示编译器的搜索路径
-print-libgcc-file-name 显示编译器伴随库的名称
-print-file-name=<库> 显示 <库> 的完整路径
-print-prog-name=<程序> 显示编译器组件 <程序> 的完整路径
-print-multi-directory 显示不同版本 libgcc 的根目录
-print-multi-lib 显示命令行选项和多个版本库搜索路径间的映射
-print-multi-os-directory 显示操作系统库的相对路径
-Wa,<选项> 将逗号分隔的 <选项> 传递给汇编器
-Wp,<选项> 将逗号分隔的 <选项> 传递给预处理器
-Wl,<选项> 将逗号分隔的 <选项> 传递给链接器
-Wall 打开所有编译警告
-Xassembler <参数> 将 <参数> 传递给汇编器
-Xpreprocessor <参数> 将 <参数> 传递给预处理器
-Xlinker <参数> 将 <参数> 传递给链接器
-combine 将多个源文件一次性传递给汇编器
-save-temps 不删除中间文件
-pipe 使用管道代替临时文件
-time 为每个子进程计时
-specs=<文件> 用 <文件> 的内容覆盖内建的 specs 文件
-std=<标准> 指定输入源文件遵循的标准
--sysroot=<目录> 将 <目录> 作为头文件和库文件的根目录
-B <目录> 将 <目录> 添加到编译器的搜索路径中
-b <机器> 为 gcc 指定目标机器(如果有安装)
-V <版本> 运行指定版本的 gcc(如果有安装)
-v 显示编译器调用的程序
-### 与 -v 类似,但选项被引号括住,并且不执行命令
-E 仅作预处理,不进行编译、汇编和链接
-S 编译到汇编语言,不进行汇编和链接
-c 编译、汇编到目标代码,不进行链接
-o <文件> 输出到 <文件>
-x <语言> 指定其后输入文件的语言允许的语言包括:c c++ assembler none
‘none’意味着恢复默认行为,即根据文件的扩展名猜测
源文件的语言
以 -g、-f、-m、-O、-W 或 --param 开头的选项将由 gcc 自动传递给其调用的不同子进程。若要向这些进程传递其他选项,必须使用 -W<字母> 选项。
4.3.2: make参数整理(摘自跟我一起写Makefile)
下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。
“-b”
“-m”
这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。
“-B”
“--always-make”
认为所有的目标都需要更新(重编译)。
“-C <dir>;”
“--directory=<dir>;”
指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”等价于“make –C ~hchen/test/prog”。
“—debug[=<options>;]”
输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是<options>;的取值:
a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)
b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。
v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。
i —— 也就是implicit,输出所以的隐含规则。
j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。
m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。
“-d”
相当于“--debug=a”。
“-e”
“--environment-overrides”
指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。
“-f=<file>;”
“--file=<file>;”
“--makefile=<file>;”
指定需要执行的makefile。
“-h”
“--help”
显示帮助信息。
“-i”
“--ignore-errors”
在执行时忽略所有的错误。
“-I <dir>;”
“--include-dir=<dir>;”
指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。
“-j [<jobsnum>;]”
“--jobs[=<jobsnum>;]”
指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-DOS中是无用的)
“-k”
“--keep-going”
出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。
“-l <load>;”
“--load-average[=<load]”
“—max-load[=<load>;]”
指定make运行命令的负载。
“-n”
“--just-print”
“--dry-run”
“--recon”
仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。
“-o <file>;”
“--old-file=<file>;”
“--assume-old=<file>;”
不重新生成的指定的<file>;,即使这个目标的依赖文件新于它。
“-p”
“--print-data-base”
输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行makefile,你可以使用“make
-qp”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f
/dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。
“-q”
“--question”
不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,如果是2则说明有错误发生。
“-r”
“--no-builtin-rules”
禁止make使用任何隐含规则。
“-R”
“--no-builtin-variabes”
禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。
“-s”
“--silent”
“--quiet”
在命令运行时不输出命令的输出。
“-S”
“--no-keep-going”
“--stop”
取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。
“-t”
“--touch”
相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。
“-v”
“--version”
输出make程序的版本、版权等关于make的信息。
“-w”
“--print-directory”
输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。
“--no-print-directory”
禁止“-w”选项。
“-W <file>;”
“--what-if=<file>;”
“--new-file=<file>;”
“--assume-file=<file>;”
假定目标<file>;需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得<file>;的修改时间为当前时间。
“--warn-undefined-variables”
只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息。
4.4 Makefile规则检查
有时候,我们不想让我们的makefile中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令,或是执行的序列。于是我们可以使用make命令的下述参数:
“-n”
“--just-print”
“--dry-run”
“--recon”
不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。
“-t”
“--touch”
这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。
“-q”
“--question”
这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。
“-W <file>;”
“--what-if=<file>;”
“--assume-new=<file>;”
“--new-file=<file>;”
这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件所发生的规则命令。