Swift常量和变量

定义

  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30

//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50

//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300

自动推导

  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型

没有隐式转换!!!

  • Swift 对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换

如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

let x2 = 100
let y2 = 10.5

let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)

let & var 的选择

  • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
  • 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let
时间: 2024-08-10 06:30:57

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swift学习笔记一之常量和变量

本系列笔记是博主通过观看慕课网liuyubobobo讲师主讲的<玩儿转swift2.0>的课堂学习笔记并整理课堂上讲到的代码,也可通过慕课网app观看他的视频支持他,讲师的所有课堂代码在github上,以及更新的swift3.0的代码,建议还是先过一遍老师的视频,然后再自己敲一遍课堂代码,再反过来复习,相信一定有很大的帮助. 在OC语言中,变量在声明之前要指明其类型,如 NSString *name = @"liuyubobobo"; 但是swift类型中,当然变量也有指定

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常量与变量 * let 常量: 常量的值一旦设定就不能改变 * var 变量: 变量的值可以随意更改 * 常量&变量的使用原则: * 为保证数据的安全性尽量先用 let,只有需要改变的时候才使用 var 常量定义格式 * 声明符号 常量名称: 类型标注 * let number: Int * 特点: 一旦设定就不能改变 let number: Int = 10 定义变量格式 * 声明符号 变量名称: 类型标注 var number: Int * 特点: 变量的值可以随意更改 * 注意: 一般来说

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