人工鱼群算法简介及应用

简介

定义

人工鱼群算法为山东大学副教授李晓磊2002年从鱼找寻食物的现象中表现的种种移动寻觅特点中得到启发而阐述的仿生学优化方案。在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食、聚群及追尾行为,从而实现寻优。人工鱼拥有以下几种典型行为: /p>

(1)觅食行为:一般情况下鱼在水中随机地自由游动,当发现食物时,则会向食物逐渐增多的方向快速游去。

(2)聚群行为:鱼在游动过程中为了保证自身的生存和躲避危害会自然地聚集成群,鱼聚群时所遵守的规则有三条:分隔规则:尽量避免与临近伙伴过于拥挤;对准规则:尽量与临近伙伴的平均方向一致;内聚规则:尽量朝临近伙伴的中心移动。

(3)追尾行为:当鱼群中的一条或几条鱼发现食物时,其临近的伙伴会尾随其快速到达食物点。

(4)随机行为:单独的鱼在水中通常都是随机游动的,这是为了更大范围地寻找食物点或身边的伙伴。

步骤

人工鱼群算法实现的步骤:

(1)初始化设置,包括种群规模N、每条人工鱼的初始位置、人工鱼的视野Visual、步长step、拥挤度因子δ、重复次数Trynumber;

(2)计算初始鱼群各个体的适应值,取最优人工鱼状态及其值赋予给公告牌;

(3)对每个个体进行评价,对其要执行的行为进行选择,包括觅食Pray、聚群Swarm、追尾Follow和评价行为bulletin;

(4)执行人工鱼的行为,更新自己,生成新鱼群;

(5)评价所有个体。若某个体优于公告牌,则将公告牌更新为该个体;

(6)当公告牌上最优解达到满意误差界内或者达到迭代次数上限时算法结束,否则转步骤3。

流程图

应用

用AFSA求函数最值,这里使用scikit-opt库。

def func(x):
    x1, x2 = x
    return 1 / x1 ** 2 + x1 ** 2 + 1 / x2 ** 2 + x2 ** 2

from sko.ASFA import ASFA

asfa = ASFA(func, n_dim=2, size_pop=50, max_iter=300,
            max_try_num=100, step=0.5, visual=0.3,
            q=0.98, delta=0.5)
best_x, best_y = asfa.run()
print(best_x, best_y)

结果如下:

C:\Users\20928\Desktop\数学建模>python AFSA.py
[0.99993543 1.00064329] 4.064333284516939

参考链接:

1. 简书-人工鱼群算法超详细解析附带JAVA代码

2. 百度百科-人工鱼群算法

3. scikit-opt官方文档-AFSA部分

原文地址:https://www.cnblogs.com/lfri/p/12242498.html

时间: 2024-08-30 08:31:28

人工鱼群算法简介及应用的相关文章

人工鱼群算法-python实现

AFSIndividual.py 1 import numpy as np 2 import ObjFunction 3 import copy 4 5 6 class AFSIndividual: 7 8 """class for AFSIndividual""" 9 10 def __init__(self, vardim, bound): 11 ''' 12 vardim: dimension of variables 13 bound:

基于改进人工蜂群算法的K均值聚类算法(附MATLAB版源代码)

其实一直以来也没有准备在园子里发这样的文章,相对来说,算法改进放在园子里还是会稍稍显得格格不入.但是最近邮箱收到的几封邮件让我觉得有必要通过我的博客把过去做过的东西分享出去更给更多需要的人.从论文刊登后,陆陆续续收到本科生.研究生还有博士生的来信和短信微信等,表示了对论文的兴趣以及寻求算法的效果和实现细节,所以,我也就通过邮件或者短信微信来回信,但是有时候也会忘记回复. 另外一个原因也是时间久了,我对于论文以及改进的算法的记忆也越来越模糊,或者那天无意间把代码遗失在哪个角落,真的很难想象我还会全

人工鱼群算法超详细解析附带JAVA代码

01 前言 本着学习的心态,还是想把这个算法写一写,给大家科普一下的吧. 02 人工鱼群算法 2.1 定义 人工鱼群算法为山东大学副教授李晓磊2002年从鱼找寻食物的现象中表现的种种移动寻觅特点中得到启发而阐述的仿生学优化方案.在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食.聚群及追尾行为,从而实现寻优.人工鱼拥有以下几种典型行为: (1)觅食行为:一般情况下鱼在

MATLAB面向对象编程实现鱼群算法

计划10天完成初稿. day1 今天第一天的目标是安装好MATLAB,了解鱼群算法,并且复习MATLAB的知识. 这个MATLAB版本应该是比较基础的,不过对菜鸟来说应该足够了, 祭出网址: 下载及说明:http://www.pc6.com/softview/SoftView_4819.html#download 下载的百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1AbsJk

TF-IDF算法简介

TF-IDF算法全称为term frequency–inverse document frequency.TF就是term frequency的缩写,意为词频.IDF则是inverse document frequency的缩写,意为逆文档频率. 该算法在信息处理中通常用来抽取关键词.比如,对一个文章提取关键词作为搜索词,就可以采用TF-IDF算法. 要找出一篇文章中的关键词,通常的思路就是,就是找到出现次数最多的词.如果某个词很重要,它应该在这篇文章中多次出现.于是,我们进行"词频"

最小生成树 kruskal算法简介

生成树--在一个图中的一个联通子图  使得所有的节点都被(访问) 最小生成树 (MST) 即联通子图的总代价(路程)最小 已知的一个图 有n个点 m条边 kruskal的算法如下 先对边从小到大排序 从最小的边起,不停的合并这条边的两个节点到一个集合,如果这条边的两个节点已经在一个集合里,则无视,否则形成回路(显然错误)直到所有的节点并到一个集合里 这里需要用到并查集来合并节点 1 int cmp(const int i,const int j) { 2 return w[i] < w[j];

AES算法简介

AES算法简介 一. AES的结构 1.总体结构 明文分组的长度为128位即16字节,密钥长度可以为16,24或者32字节(128,192,256位).根据密钥的长度,算法被称为AES-128,AES-192或者AE-256. 2.明文密钥组织方式 3.一些相关的的术语定义和表示 • 状态(State):密码运算的中间结果称为状态. • State的表示:状态用以字节为基本构成元素的矩阵阵列来表示,该阵列有4行,列数记为Nb. Nb=分组长度(bits)÷ 32.Nb可以取的值为4,对应的分组长

Java哈希散列算法简介 - MD5 &amp; SHA-512

Java哈希散列算法简介 - MD5 & SHA-512 在日常的开发工作中,我们常常会碰到这样的一个场景:我们需要有一种可靠的行之有效的方法来检验跟判断数据在传输过程当中的完整性.最常见的一种情况就是当我们传输文件的时候,由于网络故障或者其他的一些因素,可能会出现我们下载下来的文件不完整,这给我们日常的开发和维护带了一些难题:另外的一个较为常用的场景就是:有没有一种行之有效的方法让我们可以很方便的判断服务器上的文件是不是有最新的数据更新,比如我们现在的移动Hybird App开发,我们经常会发

MD5算法 简介

MD5(单向散列算法)的全称是Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要算法),经MD2.MD3和MD4发展而来.MD5算法的使用不需要支付任何版权费用. MD5功能 l 输入任意长度的信息,经过处理,输出为128位的信息(数字指纹): l 不同的输入得到的不同的结果(唯一性): l 根据128位的输出结果不可能反推出输入的信息(不可逆): MD5用途 1.防止被篡改: 1)比如发送一个电子文档,发送前,我先得到MD5的输出结果a.然后在对方收到电子文档后,对方也得到一个M