Java中static字段赋值顺序的问题

看两个例子

public class Client {
    public static int i = 2;
    static {
        i = 100;
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("i=" + i);
    }
}
i=100
public class Client {
    static {
        i = 100;
    }
    public static int i = 2;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("i=" + i);
    }
}
i=2

结论:静态变量是在类初始化时首先被加载的,JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,注意这时候只是完成了地址空间的分配,还没有赋值,之后JVM会根据类中静态赋值语句(包括静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行

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时间: 2024-10-31 21:35:32

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java中static作用详解

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类

Java中static、final用法小结(转)

一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的

Java中static、final用法小结

一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的

Java中static作用及用法详解

1.1概述: static是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢?在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是用static修饰的成员可以通过类名加".&q

java中static的使用

我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,有时候,我们希望该类的所有成员共享一个成员.这时可以用static来修饰. Java中static作为修饰符,可以用来修饰变量.方法.代码块. 1.静态方法 被static修饰的变量成为静态变量,又可以成为静态成员或类成员.它属于整个类所有,而不是某个对象所有,被类的所有对象共享.类变量在类加载的时候初始化分配空间,而且只被初始化一次,直到该类被卸载时才将资源回收. 静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象进行访问.在程序中任何

[转载]Java中异常的捕获顺序(多个catch)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b022bc60101cdbv.html [转载]Java中异常的捕获顺序(多个catch) (2012-11-05 09:47:28) 转载▼ 标签: 转载 分类: 转载 原文地址:Java中异常的捕获顺序(多个catch)作者:leesa Java代码 import java.io.IOException; public class ExceptionTryCatchTest { public void doSomething(

java中static、final、static final的区别

final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),fin

Java中 初始化的先后顺序?

我们在java中 Java中初始化的顺寻? java代码: package sru.love.c; class Person { String name = "Person"; static { System.out.println("我是 Person 的 static 代码块"); } { System.out.println("我是 Person 构造代码块"); } Person() { System.out.println("

java中static关键字总结

Java中,static关键字一般情况下有四种用法: 用来修饰一个变量. 用来修饰一个方法. 用来修饰一个内部类. 用来修饰一段代码块. 1 public class Student{ 2 String name; 3 static int count;//static修饰的变量 4 static{//static修饰的代码块 5 count=0; 6 } 7 public static void playGame(){//static修饰的方法 8 System.out.println("我爱