从语法层面来讲,c# 和 java 是非常相似的。
<转载>
这篇文章对C#与Java做一个语言级的对比,方便C#转Java或Java转C#的人有个大致了解。
这里大致用C#3.0与Java6.0做比较。
写完后得知维基百科里有更加全面得多的比较:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_C_Sharp_and_Java
.NET(C#) | Java | |
---|---|---|
基本类型 | 基本类型 | |
C#中有无符号数,Java没有。
C#中有值类型,且可自己定义值类型的结构体(struct)。 C#中int等同于System.Int32,是值类型;bool等同于System.Boolean;等。 Java中的int与Integer的对应在C#中类似int和Nullable<int>的对应,它们的后者都是前者的包装,且后者可以等于null。但Nullable<int>实际上仍然是值类型的(所以仍然很轻量级),所以从内存上讲C#中int和Object的对应更接近Java的对应一些。C#中Nullable<int>到int的转换必须显式进行,因为Nullable<int>中的值为null时会引发运行时异常。 |
委托,事件 |
[无] |
|
C#中的委托可以认为是方法的类型化,于是可以将方法放在变量里传递。事件是对委托做了一层包装。 Java通过接口来实现C#中委托和事件的功能,可通过匿名类来达到C#中匿名委托的作用(同样也能实现闭包的功能)。 另,C#中也有匿名类,但C#中的匿名类只有数据没有方法。 |
非托管 |
[无] |
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C#可以有非托管代码,可以有指针等。Java没有。 |
索引器 |
[无] |
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C#有索引器,可方便容器类实现类似数组的效果。Java没有,Java的容器基本上用put,get,set等方法达到同样效果。 |
属性 |
[无] |
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C#的属性通过在内部定义get/set方法,使外部使用时像是在使用变量字段,但其实是在调用get/set方法,以达到透明的封装数据的目的。 Java没有属性的概念。Java通过约定为字段XX添加getXX,setXX方法达到同样的目的。 |
预编译指令 |
[无] |
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C#有预编译指令可方便调试,且有ConditionalAttribute来描述方法。Java没有。 |
操作符重载 |
[无] |
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C#可重载操作符。Java没有。
Java自己重载了String的+和+=,但没有重载==,这是我这段时间犯的最多的错误。C#中String的==是比较值相等,Java中==是Object的默认行为:比较引用相等,要比较值相等得用equals方法。(这么多年编程以来,我似乎从来没有遇到过要比较两个字符串变量的引用相等。对于比较值相等来讲,==符号比equals方法调用看上去优雅得多,况且方法调用还得注意空指针的情况) |
内部类 | 内部类 | |
Java的内部类可以直接访问外部类的实例成员。 C#的不行。C#的内部类等同于Java的静态内部类。 |
goto、switch | [goto]、switch | |
C#允许用goto。Java的goto是保留关键字,不能使用。但Java允许有标签,在有嵌套循环时可以在continue、break后面跟标签名。
C#的switch可以使用long、String;Java不可以。 Java的switch中的case子句在后面没有跟break的情况下直接跳到下一个case子句; |
enum | enum | |
C#中的枚举是值类型,且其基于数值类型(默认基于int),可设置枚举项对应的数字,不能在其中添加方法等任何其他成员。 Java中的枚举是引用类型(Java除了基本类型外,任何类型都是引用类型),不是基于数值类型。除了不能继承外,它跟普通类差别不大,可以添加成员方法和成员变量等(当然也就可以重写toString方法)。 C#和Java的枚举都可以用于switch。 可以将C#的枚举作为数值看待而直接进行位运算,因此可以在一个变量中存储多个位标记。 |
override | @Override | |
C#能被重写的方法必须添加virtual关键字声明为虚方法,派生类重写子类方法时添加override关键字。 Java默认方法都可被重写,派生类和子类方法签名一样时被认为是重写。要声明不能被重写的方法需在方法前加final关键字。重写时可以在方法前添加标注(即C#中的定制特性)@Override,这样一旦此方法找不到被重写的方法时编译器会报错,以防止拼写错误。 |
定制特性 | 标注 | |
C#用中括号[]将定制特性括起来。Java用@打头,后面跟定制特性的名字。 |
泛型 | 泛型 | |
Java中泛型实现使用的擦除机制,为类型参数传入类型并不导致新类型出现,即传入了类型参数后在运行时仍然完全不知道类型参数的具体类型,它的目的是为了兼容非泛型(所以可以在泛型和非泛型之间隐式转换,会有编译警告但不会有编译错误,这当然其实并不安全);这同时衍生了一系列问题:不能定义泛型类型参数的数组如T[],不能通过new T()的方式实例化泛型,等。 Java的泛型不支持值类型(使用的话会被自动包装成引用类型)。 |
C#的泛型在类型参数传入类型后会产生一个新类型(虽然CLR的优化机制会使引用类型共享同样的代码),可以在运行时得到类型参数的类型信息。可以定义泛型数组,可以添加约束使其可以new。C#的泛型可以使用值类型(不会被装箱)。
对于Java的泛型,简单的讲,它的好处只在编译时,运行时没有任何泛型的意义。当你在使用已有的泛型类时,这通常能满足要求;但如果你要自己定义泛型类,那你得知道它有多少你觉得它应该可以但事实上不可以的事情。 |
参数引用传递 | [无] | |
C#允许使用关键字out,ref显式指定参数传递方式为引用传递。 Java只有值传递。 |
@字符串 | [无] | |
C#在写字符串时可以在引号前加个@符号来取消/的转义作用。 Java没有。 |
?? | [无] | |
C#的??二元操作符当前面的表达式不为null时返回前面表达式的值,前面表达式为null时返回后面表达式的值。 Java没有。 |
using | import | |
C#可以用using为命名空间或类指定别名。(using还有Dispose的使用方式,与命名空间无关) Java的import可以引入类或包(即C#的命名空间),static import可以引入类的成员。 |
初始化 | 初始化 | |
C#调用基类构造函数的语法为: SubClass() : base() { } Java调用基类构造函数的语法为: SubClass(){ super(); } C#和Java都可以用类似的语法调用同一个类的其他构造函数。(分别将base和super换成this) Java有代码块概念,会在构造函数之前执行(基类的构造函数之后)。 在成员变量声明时赋值,Java允许其赋值表达式中引用前面声明的另一个变量,如: |
interface | interface | |
Java的接口内允许有内部类、静态字段等。 C#不允许。 |
readonly,const | final | |
C#的const是绝对的常量,必须在声明语句中同时赋值,只有数值、枚举和String可以声明为const。const的值会内联到各个使用的地方。 C#的readonly表示变量在构造函数执行完之后是不能再变化的。它只约束变量本身,而无法约束变量引用(如果它是引用类型或者有成员是引用类型)的对象。 Java中的final(在约束变量的时候)看上去更像readonly。 |
[无] | throws | |
Java在可能抛出异常时,除了RuntimeException(包括派生类),都要么捕获,要么在方法声明中用throws关键字声明出来表示继续抛出。 C#没有采用这种强制处理机制。 |
功能相同但语法有差异的 | ||
namespace == package (Java的package对文件结构也有要求;C#没有)
internal == [默认] (Java中不写访问修饰符即表示访问权限是package;C#默认是private。C#的internal protected在Java中没有。) lock == synchronized (Java中synchronized可以修饰方法,C#可以用定制特性[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]达到同样效果) : == extends,implements base == super is == instanceof (C#有as,Java没有) typeof == .class [SerializableAttribute]定制特性 == Serializable接口 [NonSerializedAttribute]定制特性 == transient params == ... (可变数目参数) |
这个列表里,Java比C#更漂亮的地方基本上只有一处:枚举。Java的枚举更高层一些,更灵活。但内存代价比C#的枚举要高,这可能就是Android里仍然使用常量而不是枚举的原因吧。
所以就从这次比较来讲,C#几乎完胜Java,而C#的新特性像完美的类型推断、动态编程特性、Lambda表达式、LINQ等等这里都没有列入比较。
当然,.NET和Java两大体系的比较,语言只是一个方面,还有平台、IDE、开源等其他很多方面,这里就不说了。