一、单元格合并。
(1)我们可以使用Jtable的三个方法:getCellRect(),columnAtPoint(),and
rowAtPoint()。第一个方法返回一个单元格的边界(Rectangle类),第二、三个方法分别返回屏幕指定位置的列和行。为了实现单元格合并,我们需要重载(overwrite)这三个方法。
(2)另外我们需要找出渲染Jtable的ComponentUI对象,并且修改它以达到我们的目的。
(3)创建新的类记录单元格合并情况的数据模型,它要包涵一个方法来取得单元格的所跨越的列数。另外,为了使用Jtable画(paint)起来更容易些,我们需要一个方法来确定指定单元格是否被其它单元格所覆盖,被哪个单元格覆盖。我们将这两种方法都集成在接口Cmap里:
代码: |
package com.neuri.ctable; public
interface CMap { /** *
@参数row:指定单元格所在的逻辑行 * @参数column:指定单元格所在的逻辑列 *
@返回指定单元格所跨越的列数 */ int span (int row, int
column); /** * @参数row:指定单元格所在的逻辑行 *
@参数column:指定单元格所在的逻辑列 *
@返回覆盖指定单元格的可视单元格的列值,如果单元格本来就是可视的话,返回自身的列值 */ int
visibleCell(int row, int
column); } |
现在我们开始重载上面提及过的三个方法。由于我们目前只关注于跨列单元格的合并,方法rowAtPoint()就不用重载了。然而,方法columnAtPoint()就必须重载了,我们会使用Jtable自身的方法来取得指定单元格的列值,并且计算出覆盖该单元格的可视单元格列值(如果该单元格本来就是可视的,则返回自身列值)。在单元格合并后,在合并区域内只有一个跨越多列的可视单元格,其它被覆盖的单元格则不会再被渲染。当使用getCellRect()方法取得被覆盖的单元格的大小时,都返回覆盖该单元格的可视单元格的大小。
代码: |
package com.neuri.ctable; import
javax.swing.*; import javax.swing.table.*; import
java.awt.*; public class CTable
extends JTable { public CMap
map; public CTable(CMap cmp, TableModel
tbl) { super(tbl); map=cmp; setUI(new
CTUI());//设置Jtable的渲染UI } public
Rectangle getCellRect(int row, int
column, boolean includeSpacing){ //
该方法是Jtable构建时所必须的 if (map==null) return
super.getCellRect(row,column, includeSpacing); //
指定单元格的可视单元格列值 int
sk=map.visibleCell(row,column); Rectangle
r1=super.getCellRect(row,sk,includeSpacing); //
如果指定单元格列宽不为1,累计出跨列单元格的宽度 if
(map.span(row,sk)!=1) for (int i=1;
i<map.span(row,sk);
i++){ r1.width+=getColumnModel().getColumn(sk+i).getWidth(); } return
r1; } public int columnAtPoint(Point
p) { int x=super.columnAtPoint(p); //
当指定位置不在Table内时,返回-1 if (x<0) return x; int
y=super.rowAtPoint(p); //获取指定位置可视单元格的列值 return
map.visibleCell(y,x); } }
|
现在剩下的就只有创建一个表格的渲染对象了。不同的用户接口管理器(user
interface managers)使用不同的类来画表格。我们会继承子类
javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI,并且重载其方法
paintComponent。
在组件(component)画在屏幕上之前,它已经被初始化和设定好了,所以我们能使用其内部的属性
table 和 rendererPane。属性 table 就是将要被画在屏幕的表格,rendererPane
是用于将单元格画在表格中的特殊对象。使用RendererPane的目的是打破单元格和表格的直接依赖关系,并且防止当一个单元格被修改时重画整个表。
BasicTableUI的方法getClipBounds是用于找出表格的哪一部分将会被画出来,所以我们首先要知道那些行是可视的,我们可以使用Jtable
的rowAtPoint方法。我们可以使用Rectangle类的intersects方法来确定这些行中的所有单元格是否将会被画在屏幕上。在我们画任何一个单元格前,我们必须检查一下当前单元格是否可视,如果该单元格是被其它单元格所覆盖的,就将覆盖它的单元格画出来。
根据单元格是否正在被编辑,单元格将会被方法getCellEditor或getCellRenderer所返回的对象画出来。如果你查看一下BasicTableUI的源代码,你就会发现所以单元格会先被BasicTableUI调用table.prepareRenderer画(drawn)出来,然后再被BasicTableUI调用rendererPane.paintComponent来渲染(paint)。我们会采用同样的方法。
代码: |
package com.neuri.ctable; import
javax.swing.table.*; import
javax.swing.plaf.basic.*; import
java.awt.*; import javax.swing.*; public
class CTUI extends
BasicTableUI { public void paint(Graphics
g, JComponent c) { Rectangle
r=g.getClipBounds(); int firstRow=table.rowAtPoint(new
Point(0,r.y)); int lastRow=table.rowAtPoint(new
Point(0,r.y+r.height)); // -1 is a flag that the ending
point is outside the table if
(lastRow<0) lastRow=table.getRowCount()-1; for
(int i=firstRow; i<=lastRow;
i++) paintRow(i,g); } private
void paintRow(int
row, Graphics g) { Rectangle
r=g.getClipBounds(); for (int i=0;
i<table.getColumnCount();i++) { Rectangle
r1=table.getCellRect(row,i,true); if (r1.intersects(r)) //
at least a part is visible { int
sk=((CTable)table).map.visibleCell(red,i); paintCell(row,sk,g,r1); //
increment the column
counter i+=((CTable)table).map.span(row,sk)-1; } } } private
void paintCell(int
row, int column, Graphics g,Rectangle area) { int
verticalMargin = table.getRowMargin(); int horizontalMargin
= table.getColumnModel().getColumnMargin();
Color c =
g.getColor(); g.setColor(table.getGridColor()); g.drawRect(area.x,area.y,area.width-1,area.height-1); g.setColor(c);
area.setBounds(area.x
+ horizontalMargin/2, area.y +
verticalMargin/2, area.width -
horizontalMargin, area.height -
verticalMargin);
if (table.isEditing() &&
table.getEditingRow()==row
&& table.getEditingColumn()==column)
{ Component component =
table.getEditorComponent(); component.setBounds(area); component.validate(); } else
{ TableCellRenderer renderer = table.getCellRenderer(row,
column); Component component =
table.prepareRenderer(renderer, row, column); if
(component.getParent() ==
null) rendererPane.add(component); rendererPane.paintComponent(g,
component, table, area.x, area.y, area.width, area.height,
true); } } }
| http://www.swingwiki.org/howto:column_spanning
今天下载了关于java
swing的一个开源项目包tame,不过由于完成年代久远(98年),很多类在新的jdk1.4或jdk1.5上已经会报错。例如AttributiveCellTableModel类的setDataVector方法便需要改为:
public void setDataVector(Vector newData, Vector
columnNames) { super.setDataVector(newData, columnNames); cellAtt
= new
DefaultCellAttribute(dataVector.size(),columnIdentifiers.size()); } 有心重整tame,先记一笔。
①java swing基于MVC架构,或者说是Model-driven结构。以jtable为例,它的特有GUI-State
Model是TableColumnModel(JTable是面向列的,它基于每一列进行绘制和编辑。分别是列绘制器TableCellRenderer和列编辑器TableCellEditor);它的共有GUI-State
Model是Selection Model(和jlist、jtree等共用)。除了GUI-State
Model,还有决定显示在控件中的内容的Application-data model,jtable的Application-data
model是TableModel。实现方式是先定义接口TableModel,再定义抽象类AbstractTableModel实现这个接口,然后由DefaultTableModel实现抽象类。不过一般来说用户需要自己扩展AbstractTableModel实现它的几个方法来获取和设定值。
②以jtable为例,它并未提供实现单元格合并的方法。所以我们需要重载它的三个方法(getCellRect:获取单元格的边界,columnAtPoint和rowAtPoint:分别返回屏幕指定位置的列和行)。
③现在我们需要自己绘制jtable,所以要用到Graphics类。另大部分的swing
components
并不是直接由paint()方法来渲染(render),而是使用ComponentUI对象来完成渲染的。所以我们需要找出渲染Jtable的ComponentUI对象(BasicTableUI),并且修改它(重载paint()方法)以达到我们的目的。
④现在开始具体实现,tame先定义了4个接口(CellAttribute、ColoredCell、CellFont、CellSpan),用DefaultCellAttribute类实现了这四个接口,包含相关表格的基本属性(颜色、字体、合并单元格的属性等),这个类将每个cell定义为一个三维数组int[][][]
span,并且都初始化为1。继承自DefaultTableModel的AttributiveCellTableModel负责初始化table,至此并无特异之处。当需要合并单元格时。监听按钮将调用DefaultCellAttribute的combine方法把被覆盖的单元格的三维数组int[][][]
span设置为小于1,这样在绘制的时候就可以判断哪单元格可见,哪些单元格不可见了。接着通过重载jtable的三个方法得到cell的边界以及行和列的位置,重绘表格的时候通过每个cell返回的结果(边界、位置、是否可见)等循环绘制。
发表于 2006-04-05 09:04 沉思的狗
2010-05-01 11:11
JTABLE单元格合并(转)
最近,我为了做一个管理系统,需要用到合并JTable的单元格。查找了很多资料,终于简单的实现了。现在把代码共享出来,希望对大家有用。
本程序主要实现行的合并,列的合并大家可以根据下面的代码修改。
CMap.java :
package com;
public interface CMap
{ /** * @param row * logical cell row * @param
column * logical cell column * @return number of columns spanned a
cell */ int span(int
row, int column);
/** * @param row * logical cell row * @param column *
logical cell column * @return the index of a visible cell covering a
logical cell */ int
visibleCell(int row, int column); }
CTUI.java :
package com;
import javax.swing.table.*; import
javax.swing.plaf.basic.*; import java.awt.*; import
javax.swing.*;
public
class CTUI extends BasicTableUI { public
void paint(Graphics g, JComponent c) {
Rectangle r = g.getClipBounds(); // int firstRow =
table.rowAtPoint(new Point(0, r.y));//JTable table=super.table就好理解 //
int lastRow = table.rowAtPoint(new Point(0, r.y + r.height)); int firstCol =
table.columnAtPoint( new Point( r.x , 0 ) ); int
lastCol = table.columnAtPoint(new Point( r.x + r.width, 0 )); //
-1 is a flag that the ending point is outside the table // if (lastRow
< 0) // lastRow = table.getRowCount() - 1;
if (lastCol < 0) lastCol = table.getColumnCount()
- 1; for
(int i = firstCol; i <= lastCol;
i++)
paintCol(i, g); } private void paintCol(int col, Graphics g)
{ Rectangle r =
g.getClipBounds(); for (int i = 0; i < table.getRowCount();
i++) { Rectangle r1 = table.getCellRect( i,
col, true); if (r1.intersects(r))
// at least a part is
visible{ int sk = ((CTable)
table).map.visibleCell( i, col
); paintCell( sk, col, g,
r1); // increment the column
counter i
+= ((CTable) table).map.span( sk, col ) -
1; } } }
private void paintCell(int row,
int column, Graphics g, Rectangle area)
{ int
verticalMargin = table.getRowMargin();
int horizontalMargin =
table.getColumnModel().getColumnMargin();
Color c =
g.getColor();
g.setColor(table.getGridColor()); g.drawRect(area.x,
area.y, area.width - 1, area.height - 1);
g.setColor(c);
area.setBounds(area.x + horizontalMargin /
2, area.y + verticalMargin/
2,
area.width - horizontalMargin,
area.height- verticalMargin);
if
(table.isEditing() && table.getEditingRow() == row&&
table.getEditingColumn() == column)
{
Component component =
table.getEditorComponent();
component.setBounds(area);
component.validate(); } else
{
TableCellRenderer renderer = table.getCellRenderer(row,
column); Component
component = table.prepareRenderer(renderer, row,
column); if
(component.getParent() ==
null)
rendererPane.add(component);
rendererPane.paintComponent(g, component, table, area.x,
area.y, area.width, area.height,
true);
}
} }
CTable.java :
package com; import javax.swing.*; import
javax.swing.table.*; import java.awt.*;
public class CTable extends
JTable { public CMap map;
public CTable(CMap cmp, TableModel tbl) {
super(tbl); map = cmp;
setUI(new CTUI()); }
public Rectangle getCellRect(int row, int column,
boolean includeSpacing) { // required because getCellRect is used in
JTable constructor if (map ==
null) return super.getCellRect(row, column,
includeSpacing); // add widths of all spanned logical
cells int sk = map.visibleCell(row,
column); //Rectangle r1 = super.getCellRect(row, sk,
includeSpacing); Rectangle r1 =
super.getCellRect( sk, column,
includeSpacing); if
(map.span( sk, column ) !=
1) for
(int i = 1; i < map.span( sk, column ); i++) { //r1.width +=
getColumnModel().getColumn(sk +
i).getWidth();
r1.height += this.getRowHeight( sk + i
); } return r1; } public int rowAtPoint(Point
p) { int x = super.columnAtPoint(p); // -1 is
returned by columnAtPoint if the point is not in the
table if (x <
0) return
x; int y =
super.rowAtPoint(p);
return map.visibleCell(y, x); } }
CMap1.java :
/******************************************************************************************
CMap1对CMap地实现
span( ) 表示合并的单元格的列,返回的是合并的格数。
visibleCell() 表示要渲染的格。返回的渲染的开始格的行。
本程序的table是16行10列,合并的单元格是第一列和最后一列(最后一列是第10列)每两个行。
*******************************************************************************************/
package com;
import javax.swing.*; import javax.swing.table.*;
class CMap1 implements
CMap { public int span(int row, int column)
{ if( column == 0 || column == 9 ) return
2; return 1; }
public int
visibleCell(int row, int column) { if( ( ( row >= 0 ) && ( row <
2 ) ) && ( column == 0 || column == 9 )
) return 0; if( (
( row >= 2 ) && ( row < 4 ) ) && ( column == 0 ||
column == 9 ) ) return 2; if(
( ( row >= 4 ) && ( row < 6 ) ) && ( column == 0 ||
column == 9 ) ) return 4; if( ( ( row
>= 6 ) && ( row < 8 ) ) && ( column == 0 || column
== 9 ) ) return 6; if( ( ( row >= 8 )
&& ( row < 10 ) ) && ( column == 0 || column == 9 )
) return 8; if( ( ( row >= 10 )
&& ( row < 12 ) ) && ( column == 0 || column == 9 )
) return 10; if( ( ( row >= 12 )
&& ( row < 14 ) ) && ( column == 0 || column == 9 )
) return 12; if( ( ( row >= 14 )
&& ( row < 16 ) ) && ( column == 0 || column == 9 )
) return 14;
System.out.println( ">>>row = " + row + "column = " + column
); return row; } }
下面的程序进行测试。
package com;
import javax.swing.*; import javax.swing.table.*;
public class CTest
{ public static void main(String args[]) { JFrame jf = new
JFrame("Table with cell spanning");
CMap m = new CMap1(); DefaultTableModel tm = new
DefaultTableModel( 16, 10 ){ public
boolean isCellEditable( int indexRow, int indexColumn
)
{return
false;}
}; //tm.isCellEditable( 16, 10 ); tm.setValueAt(
"port1", 0, 0);//对一个合并的单元格填一个数据。 jf.getContentPane().add(new JScrollPane(new
CTable(m,
tm))); jf.setDefaultCloseOperation(jf.EXIT_ON_CLOSE); jf.setSize(500,
500); jf.show();//jf.setVisibale(true)
} }
|