前端工程师如何理解 TCP/IP 传输层协议?

网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。

TCP/IP网络模型

计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信、怎样结束通信等规则都需要事先确定。不同的硬件、操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则。而我们就把这种规则称为协议(protocol)。

TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,比如:TCP,UDP,IP,FTP,HTTP,ICMP,SMTP 等都属于 TCP/IP 族内的协议。

TCP/IP模型是互联网的基础,它是一系列网络协议的总称。这些协议可以划分为四层,分别为链路层、网络层、传输层和应用层。

  • 链路层:负责封装和解封装IP报文,发送和接受ARP/RARP报文等。
  • 网络层:负责路由以及把分组报文发送给目标网络或主机。
  • 传输层:负责对报文进行分组和重组,并以TCP或UDP协议格式封装报文。
  • 应用层:负责向用户提供应用程序,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。

在网络体系结构中网络通信的建立必须是在通信双方的对等层进行,不能交错。 在整个数据传输过程中,数据在发送端时经过各层时都要附加上相应层的协议头和协议尾(仅数据链路层需要封装协议尾)部分,也就是要对数据进行协议封装,以标识对应层所用的通信协议。接下去介绍TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议——TCP 和 UDP。

UDP

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

它有以下几个特点:

1、面向无连接

首先 UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。

具体来说就是:

  • 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了;
  • 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只去除 IP 报文头就传递给应用层,不会任何拼接操作。

2、有单播,多播,广播的功能

UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多、多对多、多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播、多播、广播的功能。

3、UDP是面向报文的

发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付IP层。UDP对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界。因此,应用程序必须选择合适大小的报文。

4、不可靠性

首先不可靠性体现在无连接上,通信都不需要建立连接,想发就发,这样的情况肯定不可靠。并且收到什么数据就传递什么数据,并且也不会备份数据,发送数据也不会关心对方是否已经正确接收到数据了。

再者网络环境时好时坏,但是 UDP 因为没有拥塞控制,一直会以恒定的速度发送数据。即使网络条件不好,也不会对发送速率进行调整。这样实现的弊端就是在网络条件不好的情况下可能会导致丢包,但是优点也很明显,在某些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP。

从上面的动态图可以得知,UDP只会把想发的数据报文一股脑的丢给对方,并不在意数据有无安全完整到达。

5、头部开销小,传输数据报文时是很高效的

UDP 头部包含了以下几个数据:

  • 两个十六位的端口号,分别为源端口(可选字段)和目标端口;
  • 整个数据报文的长度;
  • 整个数据报文的检验和(IPv4 可选 字段),该字段用于发现头部信息和数据中的错误。

因此 UDP 的头部开销小,只有八字节,相比 TCP 的至少二十字节要少得多,在传输数据报文时是很高效的。

TCP

当一台计算机想要与另一台计算机通讯时,两台计算机之间的通信需要畅通且可靠,这样才能保证正确收发数据。例如,当你想查看网页或查看电子邮件时,希望完整且按顺序查看网页,而不丢失任何内容。当你下载文件时,希望获得的是完整的文件,而不仅仅是文件的一部分,因为如果数据丢失或乱序,都不是你希望得到的结果,于是就用到了TCP。

TCP协议全称是传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由 IETF 的RFC 793定义。TCP 是面向连接的、可靠的流协议。流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管中的水流。

1、TCP连接过程

如下图所示,可以看到建立一个TCP连接的过程为(三次握手的过程):

  • 第一次握手:客户端向服务端发送连接请求报文段。该报文段中包含自身的数据通讯初始序号。请求发送后,客户端便进入 SYN-SENT 状态。
  • 第二次握手:服务端收到连接请求报文段后,如果同意连接,则会发送一个应答,该应答中也会包含自身的数据通讯初始序号,发送完成后便进入 SYN-RECEIVED 状态。
  • 第三次握手:当客户端收到连接同意的应答后,还要向服务端发送一个确认报文。客户端发完这个报文段后便进入 ESTABLISHED 状态,服务端收到这个应答后也进入 ESTABLISHED 状态,此时连接建立成功。

这里可能大家会有个疑惑:为什么 TCP 建立连接需要三次握手,而不是两次?这是因为这是为了防止出现失效的连接请求报文段被服务端接收的情况,从而产生错误。

2、TCP断开链接

TCP 是全双工的,在断开连接时两端都需要发送 FIN 和 ACK。

  • 第一次握手:若客户端 A 认为数据发送完成,则它需要向服务端 B 发送连接释放请求。
  • 第二次握手:B 收到连接释放请求后,会告诉应用层要释放 TCP 链接。然后会发送 ACK 包,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时表明 A 到 B 的连接已经释放,不再接收 A 发的数据了。但是因为 TCP 连接是双向的,所以 B 仍旧可以发送数据给 A。
  • 第三次握手:B 如果此时还有没发完的数据会继续发送,完毕后会向 A 发送连接释放请求,然后 B 便进入 LAST-ACK 状态。
  • 第四次握手:A 收到释放请求后,向 B 发送确认应答,此时 A 进入 TIME-WAIT 状态。该状态会持续 2MSL(最大段生存期,指报文段在网络中生存的时间,超时会被抛弃) 时间,若该时间段内没有 B 的重发请求的话,就进入 CLOSED 状态。当 B 收到确认应答后,也便进入 CLOSED 状态。

3、TCP协议的特点

  • 面向连接:面向连接,是指发送数据之前必须在两端建立连接。建立连接的方法是“三次握手”,这样能建立可靠的连接。建立连接,是为数据的可靠传输打下了基础。
  • 仅支持单播传输:每条TCP传输连接只能有两个端点,只能进行点对点的数据传输,不支持多播和广播传输方式。
  • 面向字节流:TCP不像UDP一样那样一个个报文独立地传输,而是在不保留报文边界的情况下以字节流方式进行传输。
  • 可靠传输:对于可靠传输,判断丢包,误码靠的是TCP的段编号以及确认号。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
  • 提供拥塞控制:当网络出现拥塞的时候,TCP能够减小向网络注入数据的速率和数量,缓解拥塞。
  • TCP提供全双工通信:TCP允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据,因为TCP连接的两端都设有缓存,用来临时存放双向通信的数据。当然,TCP可以立即发送一个数据段,也可以缓存一段时间以便一次发送更多的数据段(最大的数据段大小取决于MSS)。

TCP和UDP的比较

1、对比

2、总结

  • TCP向上层提供面向连接的可靠服务 ,UDP向上层提供无连接不可靠服务。
  • 虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为。
  • 对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP。

原文地址:https://www.cnblogs.com/guchengnan/p/10621002.html

时间: 2024-08-06 20:21:06

前端工程师如何理解 TCP/IP 传输层协议?的相关文章

深入理解TCP/IP传输层

传输层:负责数据能够从发送端传到接收端(只需要关注点对点的传输,中间的传输过程一概不管) UDP和TCP UDP(全双工):1.无连接,2不可靠,3.面向数据报 TCP(全双工,是一个比较复杂的协议 )1.有连接 2.可靠传输 3.面向字节流 可靠性传输 发送者能感知到失败(对比打电话和发短信)面向字节流,文件操作(I/O流)全双工:既能发送也能接受 UDP虽不可靠,但传输效率比TCP高 TCP通过判断发送的消息是否被回复,来判断是否可靠传输一.确认应答(可靠性的核心机制)序号来说,按照每个字节

TCP/IP传输层,你懂多少?

1. 传输层的主要功能是什么?2. 传输层如何区分不同应用程序的数据流?3. 传输层有哪些协议?4. 什么是UDP协议?5. 为什么有了UDP,还需要TCP?6. 什么是TCP协议?7. 怎么理解协议和程序?8. TCP是否真的有链接?9. 链接是如何建立的(逻辑上)?10. 所谓的建立TCP链接开销很大,具体是指什么?11. 三次握手的目的是什么?12. TCP如何提供可靠性?13. 什么是预期确认?什么是肯定确认与重新传输?哪些情况会重传?14. TCP中,序列号和应答号有哪些作用?15. 

TCP/IP中的传输层协议TCP、UDP

TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常用于让广播和细节控制交给应用的通信传输. 传输层协议根据IP数据报判断最终的接收端应用程序. TCP/IP的众多应用协议大多以客户端/服务端的形式运行.客户端是请求的发起端,而服务端表示提供服务的意思,是请求的处理端.因此,作为服务端的程序有必要提前启动,准备接收客户端的请求.传输协议根据接收数据中的目标端口号识别目标处理程序. TCP.UDP比较 TCP提供可靠性传输.实行顺序控制或重发控制机制,还有流量控制和拥塞控制,提高网络利用率. UDP是不具备可靠

理解TCP/IP协议

TCP/IP协议是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议. 单从TCP/IP协议这个名称看,好多人误以为它是一个协议.其实TCP/IP并不是一个协议,而是一个协议族,这个族里面括很多协议,其中比较主要的是TCP协议和IP协议,所以简称为TCP/IP协议. TCP/IP协议由4层组成,从下到上分别是,网络接口层,网络层,传输层,应用层. 这里有的朋友可能会有疑问,开放系统互联参考模型(OSI)不是有

转_结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议栈

转自: http://blog.chinaunix.net/uid-9112803-id-3212207.html 摘要: 本文剖析了浏览器输入URL到整个页面显示的整个过程,以百度首页为例,结合Wireshark俘获分组进行详细分析整个过程,从而更好地了解TCP/IP协议栈. 一.俘获分组 1.1 准备工作 (1) 清空浏览器缓存 首先清空Web浏览器的高速缓存,确保Web网页是从网络中获取,而不是从高速缓冲取得[1].谷歌浏览器,Options --> Under the Hood -->

理解TCP/IP网络栈&编写网络应用(下)

1.摘要 这是<翻译:理解TCP/IP网络栈&编写网络应用>的下篇,文章中会通过讲解TCP的代码实现帮助大家理解发送.接收数据的流程,也描述了一些网卡.驱动等网络栈底层的原理. 原文地址:原文地址 原作者:Hyeongyeop Kim 2.数据结构 以下是一些关键数据结构.我们了解一下这些数据结构再开始查看代码. 2.1.sk_buff_structure 首先,sk_buff结构或skb结构代表一个数据包.图6展现了sk_buff中的一些结构.随着功能变得更强大,它们也变得更复杂了.

网络编程之TCP/IP各层详解

网络编程之TCP/IP各层详解 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从TCP/IP五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议,就理解了整个物联网通信的原理. 首先,用户感知到的只是最上面一层--应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下层开始切入,比较好理解. 每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件. 一.物理层 由来:孤立的计算机之间要一起"玩耍",就必须接入Internet,即计算机之间必须完成组网. 物理层功能:主要是基于电器特性发

OSI,TCP/IP,五层协议的体系结构,以及各层协议

以下整理的是计算机网络的OSI,TCP/IP,五层协议的体系结构,以及各层协议,便于以后查看: OSI分层,自上而下分别是:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP分层:网络接口层(对应OSI的物理层和数据链路层),网际层(对应OSI的网络层,定义了标准的分组格式和协议,即IP协议,当前采用ip4,下一版为ip6),运输层(对应OSI的传输层),应用层(对应OSI的会话层,表示层和应用层) 五层协议分别为:物理层,数据链路层,网络层,传输层,应用层 物理层:作用:

可靠的传输层协议——TCP协议

TCP协议 TCP协议工作在传输层,虽然它与UDP的下一层都是IP但是它却和UDP的效果完全不同,它是一种可靠的传输层协议 一.TCP协议封装 TCP数据段头部共有20个字节,包括16位的源端口号,16位的目的端口号,端口号与前面各层中的协议类型相似,都指的是上层将要交给谁,这个端口号就是主机上一个进程所绑定的一个入口,所以通过端口号和IP就能找到唯一主机的唯一进程. 32位序号:用来标识从TCP发端向TCP收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一个数据字节.如果将字节流看作在两个应用