拷贝控制和资源管理

拷贝控制和资源管理

通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控制成员。有两种选择:可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针。

类的行为像一个值,意味着它应该也有自己的状态。当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象时完全独立的。改变副本不会对原对象由任何影响,反之亦然。

行为像指针的类则共享状态。当我们拷贝一个这种类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据。改变副本也会改变原对象,反之亦然。

IO类型和unique_ptr不允许拷贝或赋值,因此它们的行为既不像值也不像指针。

赋值运算符

(1)  如果将一个对象赋予它本身,赋值运算符必须能正确工作

(2)  大多数赋值运算符组合了析构函数和拷贝构造函数的工作

一个喊得方法是在销毁左侧对象资源之前拷贝右侧运算对象。

定义行为像指针的类

使用shared_ptr来管理类中的资源。

交换操作

除了定义拷贝控制成员,管理资源的类通常还定义一个名为swap的函数。

如果一个类定义了自己的swap,那么算法将使用类自定义的版本,否则,算法只能用标准库定义的swap。

std::swap 需要进行一次拷贝和两次赋值操作

更希望swap交换指针

与拷贝控制成员不同,swap并不是必要的。但是,对于分配了资源的类,定义swap可能是一种很重要的优化手段。

使用拷贝和交换的赋值运算符自动就是异常安全的,且能正确处理自赋值。

拷贝赋值运算符通常执行拷贝构造函数和析构函数中也要做的工作。这种情况下,公共的工作应该放在private的工具函数中完成。

动态内存管理类

某些类需要在运行时分配可变大小的内存空间。这种类通常可以使用标准库容器来保存它们的数据。

某些类需要自己进行内存分配,这些类一般来说必须定义自己的拷贝控制成员来管理所分配的内存。

移动构造函数和std::move

移动构造函数通常是将资源从给定对象“移动”而不是拷贝到正在创建的对象。而且标准库保证“移后源”仍然保持一个有效的、可析构的状态。

move定义在utility头文件中能够。调用std::move表示希望使用对象的移动构造函数。调用std::move而不是move。

原文地址:https://www.cnblogs.com/Summer-8918/p/10262020.html

时间: 2024-08-30 12:02:01

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【足迹C++primer】43、拷贝控制和资源管理

拷贝控制和资源管理 13.2.1行为像值的类 *定义一个拷贝构造函数,完成string的拷贝,而不是拷贝指针 *定义一个析构函数来释放string *定义一个拷贝赋值运算符来释放对象当前的string,并从右侧运算对象拷贝string class HasPtr { public: HasPtr(const string &s=string()):ps(new string(s)), i(0){} //对ps指向的string,每个HasPtr对象都有自己的拷贝 HasPtr(const HasP

【C++ Primer 第13章】2. 拷贝控制和资源管理

拷贝控制和资源管理 • 类的行为像一个值.意味着它应该有自己的状态,当我们拷贝一个像值得对象时,副本和原对象是完全独立的,改变副本不会对原对象有任何影响. • 行为像指针的类则共享状态.当我们拷贝一个这种类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据,改变副本也会改变原对象. 13.2节练习 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 class HasPtr { 6 public: 7 HasP

拷贝控制2(拷贝控制和资源管理/交换操作)

为了定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,我们首先必须确认此类型对象的拷贝语义.通常可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针(即所谓的深拷贝和浅拷贝) 类的行为像一个值,意味着它应该也有自己的状态.当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的.改变副本不会对原对象有任何影响,反之亦然 行为像指针的类则共享状态.当我们拷贝一个这种类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据.改变副本也会改变原对象,反之亦然 在我们使用过的标准库类中,标准库容器和 string 类的行为像一个值.

13.2:拷贝控制和资源管理

两种选择: 类的行为像一个值:有自己的状态,拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的.改变副本不会改变原对象. 类的行为像一个指针:类是共享状态,当拷贝这个对象时,原对象和副本对象使用相同的底层数据,改变副本也会改变原对象. 1.行为像值的类 拷贝对象,而不是拷贝指针. 代码如下: class HasPtr{ public: HasPtr(const string &s = string()):ps(new string(s)), i(0) {} //对ps指向的string,每个HasP

拷贝控制

当定义一个类时,我们显式地或隐式地指定在此类型的对象拷贝.移动.赋值和销毁时做什么.一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括:拷贝构造函数(copy constructor).拷贝赋值运算符(copy-assignment operator).移动构造函数(move constructor).移动赋值运算符(move-assignment operator)和析构函数(destructor).拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么.拷贝和移动赋值运算符定义

《C++primer(第五版)》学习之路-第十三章:拷贝控制

[ 声明:版权所有,转载请标明出处,请勿用于商业用途.  联系信箱:[email protected]] 13.1 拷贝.赋值与销毁 1.当定义一个类时,我们显式地或隐式地指定在此类型的对象拷贝.移动.赋值和销毁时做什么.一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括:拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值运算符和析构函数. 2.在一个构造函数中,成员的初始化是在函数体执行之前完成的,且按照它们在类中出现的顺序进行初始化.在一个析构函数中,首先执行函数体,然后销毁成员.成员按

C++11(12):拷贝控制

拷贝构造函数的第一个参数必须是引用类型,此参数几乎总是const的引用.拷贝构造函数在几种情况下会隐式地使用.因此,拷贝构造函数不应该是explicit的 即使我们定义了其他构造函数,在没有拷贝构造函数时,编辑器也会为我们合成的.编辑器从给定对象中依次将每个非static成员拷贝到创建的对象中.每个成员决定了它使用何种方式进行拷贝.类调用拷贝构造函数,数组逐个拷贝,内置类型直接拷贝 string dots(10,'.')  //直接初始化 string noll_book="999999&quo

Chapter13:拷贝控制

拷贝控制操作:拷贝构造函数.拷贝赋值运算符.移动构造函数.移动赋值运算符.析构函数. 实现拷贝控制操作的最困难的地方是首先认识到什么时候需要定义这些操作. 拷贝构造函数: 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数时拷贝构造函数. 参数是引用:为了避免陷入递归当中. 拷贝构造函数在几种情况下会被隐式地使用,因此,拷贝构造函数通常不应该是explicit的. 合成的拷贝构造函数:逐个拷贝其数据成员:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝,内置类型直接

【C++】C++的拷贝控制

目录结构: contents structure [-] 拷贝.赋值与销毁 拷贝构造函数 拷贝初始化 参数和返回值 拷贝赋值运算符 析构函数 三五法则 拷贝控制和资源管理 交换操作 对象移动 右值引用 标准库move函数 移动构造函数 移动赋值运算符 合成的移动操作 定义一个类,会显式或隐式指定此类型的对象拷贝.移动.赋值和销毁时做什么.类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括:拷贝构造函数(copy constructor).拷贝赋值运算符(copy-assignment operat