1、Objective-C为C语言添加了面向对象的特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接受一条消息之后,究竟应该执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序,尤其要掌握内存模型与指针。
2、除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入头文件。这样可以尽量降低类之间的耦合。
有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“某类遵循某协议”的这条声明移至“class-continuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
3、应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。
应该通过下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素。
用字面量语言创建的数组或字典,若值中有nil,则会抛出异常。因此务必确保值里不含nil。
4、不要用预处理指令定义常量。这样定义的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找和替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这样将导致程序中的常量值不一致。
在实现文件中使用static const 来定义“只在编译单元内可见的常量”。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称添加前缀。
在头文件中使用extern 来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。
5、应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
如果把传递给某方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可以同时使用,那么就将各选项定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。
用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型来实现的,而不会采用编译器所选的类型。
在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,新加入枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举。