黑马程序员--C语言中的结构体

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------

结构(struct)

     结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 

结构中可以使用不同的数据类型。 

    1. 结构说明和结构变量定义 

    在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它 

类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 

    定义结构变量的一般格式为: 

     struct 结构名 

     { 

          类型  变量名; 

          类型  变量名; 

          ... 

     } 结构变量; 

    结构名是结构的标识符不是变量名。 

    类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 

无值型)。 

    构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 

元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 

    下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 

     struct string 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

          char depart[20]; 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

     } person; 

    这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名 

person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 

时上例变成: 

     struct string 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

          char depart[20]; 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

     }; 

     struct string person; 

    如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 

结构说明, 再用结构名来定义变量。 

    例如: 

     struct string Tianyr, Liuqi, ...; 

    如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 

种结构时前面的例子变成: 

     struct 

     { 

          char name[8]; 

          int age; 

          char sex[2]; 

          char depart[20]; 

          float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

     } Tianyr, Liuqi; 

    2. 结构变量的使用 

    结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 

运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。 

    结构成员的表示方式为: 

          结构变量.成员名 

    如果将"结构变量.成员名"看成一个整体,  则这个整体的数据类型与结构中 

该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。 

    下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后 

对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为 

wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。 

    例3: 

     #i nclude <stdio.h> 

     main() 

     { 

          struct{                  /*定义一个结构变量*/ 

               char name[8]; 

               int age; 

               char sex[2]; 

               char depart[20]; 

               float wage1, wage2, wage3, wage4, 

wage5; 

          }a; 

          FILE *fp; 

          float wage; 

          char c=’Y’; 

          fp="fopen"("wage.dat", "w");    

/*创建一个文件只写*/ 

          while(c==’Y’||c==’y’)         

/*判断是否继续循环*/ 

          { 

               printf("/nName:"); 

               scanf("%s", a.name);     /*输入姓名*/ 

               printf("Age:"); 

               scanf("%d", &a.wage);    /*输入年龄*/ 

               printf("Sex:"); 

               scanf("%d", a.sex); 

               printf("Dept:"); 

               scanf("%s", a.depart); 

               printf("Wage1:"); 

               scanf("%f", &a.wage1);   /*输入工资*/ 

               printf("Wage2:"); 

               scanf("%f", &a.wage2); 

               printf("Wage3:"); 

               scanf("%f", &a.wage3); 

               printf("Wage4:"); 

               scanf("%f", &a.wage4); 

               printf("Wage5:"); 

               scanf("%f", &a.wage5); 

               

wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; 

               printf("The sum of wage is 

%6.2f/n", wage);/*显示结果*/ 

               fprintf(fp, 

"%10s%4d%4s%30s%10.2f/n",  /*结果写入文件*/ 

                            a.name, a.age, a.sex, 

a.depart, wage); 

               while(1) 

               { 

                    printf("Continue?<Y/N>"); 

                    c="getche"(); 

                    

if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) 

                         break; 

               } 

          } 

          fclose(fp); 

     } 

    3. 结构数组和结构指针 

    结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。 

    一、结构数组 

    结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 

的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示: 

     struct{ 

          char name[8]; 

          char sex[2]; 

          int age; 

          char addr[40]; 

     }student[40]; 

    也可定义为: 

     struct string{ 

          char name[8]; 

          char sex[2]; 

          int age; 

          char addr[40]; 

     }; 

     struct string student[40]; 

    需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为: 

          结构数组元素.成员名 

    例如: 

      student[0].name 

      student[30].age 

    实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是 

一个结构变量, 第二维是结构成员。 

    注意: 

    结构数组的成员也可以是数组变量。 

    例如: 

     struct a 

     { 

          int m[3][5]; 

          float f; 

          char s[20]; 

     }y[4]; 

    为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成 

       y[2].m[1][4] 

    二、结构指针 

    结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定 

义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下: 

     struct string{ 

          char name[8]; 

          char sex[2]; 

          int age; 

          char addr[40]; 

     }*student; 

    也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。 

      struct string *student; 

    使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式 

上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为: 

       结构指针名->结构成员 

    其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要 

给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句: 

     strcpy(student->name, "Lu G.C"); 

     student->age=18; 

    实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。 

    需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地 

址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间, 

这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下: 

     student=(struct string*)malloc(size of 

(struct string)); 

    size of (struct string)自动求取string结构的字节长度, 

malloc() 函数 

定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。 

    注意: 

    1. 结构作为一种数据类型,  因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 

部变量和全程变量, 视定义的位置而定。 

    2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,  因此若需 

要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。 

    4. 结构的复杂形式 

    一、嵌套结构 

    嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种 

嵌套。 

    例如: 下面是一个有嵌套的结构 

     struct string{ 

          char name[8]; 

          int age; 

          struct addr address; 

     } student; 

    其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即 

     struct addr{ 

          char city[20]; 

          unsigned lon zipcode; 

          char tel[14]; 

     } 

    如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成: 

      student.address.zipcode=200001; 

    每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达 

方式是: 

      结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名 

    其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。 

  

    二、位结构 

    位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 

比按位运算符更加方便。 

    位结构定义的一般形式为: 

     struct位结构名{ 

          数据类型 变量名: 整型常数; 

          数据类型 变量名: 整型常数; 

     } 位结构变量; 

    其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整 

数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 

    变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 

    例如: 下面定义了一个位结构。 

     struct{ 

          unsigned incon: 8;  

/*incon占用低字节的0~7共8位*/ 

          unsigned txcolor: 

4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 

          unsigned bgcolor: 

3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 

          unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/ 

     }ch; 

    位结构成员的访问与结构成员的访问相同。 

    例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: 

      ch.bgcolor 

  

    注意: 

    1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长 

度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 

    2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 

如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 

    3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字 

节。 

    4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 

    例如: 

     struct info{ 

          char name[8]; 

          int age; 

          struct addr address; 

          float pay; 

          unsigned state: 1; 

          unsigned pay: 1; 

          }workers;’ 

    上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 

构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 

人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。  

时间: 2024-10-27 03:21:44

黑马程序员--C语言中的结构体的相关文章

黑马程序员— C语言基础之结构体、枚举、预处理、typedef的使用

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 本章我们主要来学习之前所学的复杂数据类型中的同样也很重要的结构体和枚举的知识,以及C语言中的预处理,typedef的使用,简单介绍一下static和extern等一些比较杂的知识.在开始本章的新知识学习之前首先我们来学习一下根据变量的作用域的不同C语言一般把变量分为两种,局部变量和全局变量.下面我们来分别比较和体会一下这两种不同的变量类型: 根据变量的作用域,可以分为: 1. 局部变量: a.

黑马程序员 C语言-枚举,结构体,指针

一.枚举 ※枚举变量的定义 前面只是定义了枚举类型,接下来就可以利用定义好的枚举类型定义变量. 跟结构体一样,有3种方式定义枚举变量 1.先定义枚举类型,再定义枚举变量 enum Season {spring, summer, autumn, winter}; enum Season s; 2.定义枚举类型的同时定义枚举变量 enum Season {spring, summer, autumn, winter} s; 3.省略枚举名称,直接定义枚举变量 enum {spring, summer

黑马程序员——c语言基础:结构体和枚举---typedef的使用

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.什么是结构体 当一个整体由多个数据构成时,我们可以用数组来表示这个整体,但是数组有个特点:内部的每一个元素都必须是相同类型的数据. 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名.年龄.身高等数据构成,这些数 据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型. 为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它

黑马程序员--C语言中结构体-我之理解

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训</a>.期待与您交流! ------- 什么是结构体? “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的.每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型. 为什么要有结构类型? 结构体可以把功能相同的数据组织起来,存在一起,用的时候方便,而且在调用函数时,若 传递参数较多

黑马程序员——c语言中结构体的使用以及注意事项和实际应用

1.结构体和数组的区别①结构体:结构体可以由多个不同类型的数据构成,可以 包含int double等多种类型②数组:数组则只能由多个相同类型数据构成 2.结构体的定义①先定义结构体类型 struct Person { int age; //age height name 三个变量可以称之为结构体成员或者属性 double height; char*name; } ②根据结构体类型定义结构体变量 struct Person p={20,1.75,"tom"}; p.age=30; p.n

黑马程序员--C语言中的指针(4)

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 使用字符串指针变量与字符数组的区别 用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算. 但是两者是有区别的.在使用时应注意以下几个问题: 1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址.而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘/0’作为串的结束.字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串. 2. 对字符数组作初始化赋值,必须采用外部类型或静态

黑马程序员--C语言中的指针(5)

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 指针型函数 前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型. 在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址), 这种返回指针值的函数称为指针型函数. 定义指针型函数的一般形式为: 类型说明符 *函数名(形参表) { …… /*函数体*/ } 其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针.类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型. 如: int *ap(int 

黑马程序员--C语言中的指针(6)

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 本章小结 1. 指针是C语言中一个重要的组成部分,使用指针编程有以下优点: (1)提高程序的编译效率和执行速度. (2)通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,便于实现双向数据通讯. (3)可以实现动态的存储分配. (4)便于表示各种数据结构,编写高质量的程序. 2. 指针的运算 (1)取地址运算符&:求变量的地址 (2)取内容运算符*:表示指针所指的变量 (3)赋值运算 ·把

黑马程序员---C基础12【结构体数组】【结构体指针】【结构体嵌套】【作为函数参数】【枚举类型】

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- [结构体数组] 1.结构体数组: 结构体数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量:(可以表示一个群体,一个班学生档案) 2.结构数组定义: 定义格式: struct    结构名{ 成员列表: }数组名[数组长度]: 1 1)定义结构体的同时定义数组: 2 3 struct stu{ 4 5 int num; 6 7 char name[10]; 8 9 int age; 10 11