成员函数与非成员函数的选择

前言

  相信很多使用C++语言的人都有这么一种错误的观点 - 除了主函数,其他函数都应当声明为某个类的成员函数,以实现封装性。

  这种观点错在哪里?我们又该如何在成员函数与非成员函数之间进行选择呢?

  针对这个问题,本文将给出一种非常科学的解决方案。

问题分析

  假定有一个网页浏览器类,其中有用来清除缓存,清除浏览记录,清除cookies的成员函数:

1 class WebBrowser
2 {
3 public:
4     // ......
5     void clearCache();    // 清除缓存
6     void clearHistory();    // 清除浏览记录
7     void removeCookies();    // 清除cookies
8     // ......
9 };

  相信有很多用户希望能够一次执行完所有的这些函数。

  故也许你会做出这样的设计:

 1 class WebBrowser
 2 {
 3 public:
 4     // ......
 5     void clearEverything();    // 这个函数包含下面三个函数
 6     void clearCache();    // 清除缓存
 7     void clearHistory();    // 清除浏览记录
 8     void removeCookies();    // 清除cookies
 9     // ......
10 };

  但更有经验的程序员会用非成员函数实现此功能:

1 // 非成员函数
2 void clearBrowser(WebBrowser & wb)
3 {
4     wb.clearCache();
5     wb.clearHistory();
6     wb.removeCookies();
7 }

  下面来分析这两种做法:

  某个功能用成员函数来实现的话,对象中的变量将对该函数彻底开放,同时会将对象中的数据更大程度的暴露出来,尤其是随着开发的进行你会设置非常非常多的成员函数,到时你都搞不清哪些数据是封闭的哪些是可供用户操纵的。

  故这样的做法很大程度上其实是破坏了封装性,应当采用下面这种做法。

  也许你会抱怨,如果设置为非成员函数,那到时一堆非成员函数,代码岂非乱成一团?

  那么你就需要好好学习下 - C++中非成员函数的使用方法了。

C++中非成员函数的使用方法

  还是接着上面这个例子。

  随着开发的进展,这个浏览器的类中会增加与书签有关的操作,与cookies相关的操作。。。。。。这种情况下,科学的做法是:

  1. 浏览器类中仅仅包含最核心的一部分函数 - 也即所有的用户都需要的。

  2. 对于书签与cookies相关操作,分别建立各自的.h,.cpp文件。

  3. 将1,2中的所有头文件都囊括进一个namespace。这里设置namespace的目的就是为了防止非成员函数重名。关于namespace的相关说明请查阅相关文档。

  具体实现可参考以下代码:

 1 // webbrowser.h
 2 namespace WebBrowserStuff {
 3
 4     class WebBrowser
 5     {
 6         // ......
 7         // 仅定义该类最核心的功能
 8         // ......
 9     };
10
11     // 定义核心非成员函数
12 }
13
14 // webbrowserbookmarks.h
15 namespace WebBrowserStuff {
16
17     // 定义与书签有关的非成员函数
18
19 }
20
21 // webbrowsercookies.h
22 namespace WebBrowserStuff {
23
24     // 定义与cookies有关的非成员函数
25
26 }

  对于类的使用者来说,需要哪方面功能就 #include 哪个头文件,非常方便。

小结

  如今一些大型类库,比如标准类库,OpenCV,都是这样的组成及使用方式。

  以后的文章中会告诉你如何将你自己实现的模块封装成dll,供其他人使用,就像OpenCV OpenGL等知名类库一样,敬请期待:)

  

时间: 2024-10-13 04:54:38

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