Unix 网络编程 dup和dup2函数

dup和dup2也是两个非常有用的调用,它们的作用都是用来复制一个文件的描述符。它们经常用来重定向进程的stdin、stdout和stderr。这两个函数的原形如下:

#include <unistd.h>
int dup( int oldfd );
int dup2( int oldfd, int targetfd );

dup()函数:

利用函数dup,我们可以复制一个描述符。传给该函数一个既有的描述符,它就会返回一个新的描述符,这个新的描述符是传给它的描述符的拷贝。这意味着,这两个描述符共享同一个数据结构。例如,如果我们对一个文件描述符执行lseek操作,得到的第一个文件的位置和第二个是一样的。下面是用来说明dup函数使用方法的代码片段:

int fd1, fd2;
...
fd2 = dup( fd1 );

需要注意的是,我们可以在调用fork之前建立一个描述符,这与调用dup建立描述符的效果是一样的,子进程也同样会收到一个复制出来的描述符。

dup2()函数:

dup2函数跟dup函数相似,但dup2函数允许调用者规定一个有效描述符和目标描述符的id。dup2函数成功返回时,目标描述符(dup2函数的第二个参数)将变成源描述符(dup2函数的第一个参数)的复制品,换句话说,两个文件描述符现在都指向同一个文件,并且是函数第一个参数指向的文件。下面我们用一段代码加以说明:

 int oldfd;
 oldfd = open("app_log", (O_RDWR | O_CREATE), 0644 );
 dup2( oldfd, 1 );
 close( oldfd );

在本例中,我们打开了一个新文件,称为“app_log”,并收到一个文件描述符,该描述符叫做fd1。我们调用dup2函数,参数为oldfd和1,这会导致用我们新打开的文件描述符替换掉由1代表的文件描述符(即stdout,因为标准输出文件的id为1)。任何写到stdout的东西,现在都将改为写入名为“app_log”的文件中。需要注意的是,dup2函数在复制了oldfd之后,会立即将其关闭,但不会关掉新近打开的文件描述符,因为文件描述符1现在也指向它。

下面我们介绍一个更加深入的示例代码。回忆一下命令行管道,我们可以将ls –l命令的标准输出作为标准输入连接到wc –l命令。接下来,我们就用一个C程序来加以说明这个过程的实现。代码如下所示。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    int pfds[2];

    if ( fork() == 0 ) {

        close(1);
        dup2( pfds[1], 1 );
        close( pfds[0] );
        execlp( "ls", "ls", "-l", NULL );

    } else {

        close(0);
        dup2( pfds[0], 0 );
        close( pfds[1] );
        execlp( "wc", "wc", "-l", NULL );

    }

    return 0;
}

在示例代码中,首先建立一个管道,然后将应用程序分成两个进程:一个子进程和一个父进程。接下来,在子进程中首先关闭stdout描述符(第13行),然后提供了ls –l命令功能,不过它不是写到stdout,而是写到我们建立的管道的输出端,这是通过dup2函数来完成重定向的。使用dup2 函数把stdout重定向到管道(pfds[1])。之后,马上关掉管道的输入端。然后,使用execlp函数把子进程的映像替换为命令ls –l的进程映像,一旦该命令执行,它的任何输出都将发给管道的输入端。

现在来研究一下管道的接收端。从代码中可以看出,管道的接收端是由父进程来担当的。首先关闭stdin描述符,因为我们不会从机器的键盘等标准设备文件来接收数据的输入,而是从其它程序的输出中接收数据。然后,再一次用到dup2函数,让管道的输入端作为输入,这是通过让文件描述符0(即常规的stdin)重定向到pfds[0]实现的。关闭管道的stdout端(pfds[1]),因为在这里用不到它。最后,使用 execlp函数把父进程的映像替换为命令wc -l的进程映像,命令wc -l把管道的内容作为它的输入。

时间: 2024-12-28 17:30:31

Unix 网络编程 dup和dup2函数的相关文章

UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数 来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html 这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername). #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localaddr,sock

Unix 网络编程 select 与 epool 函数的区别

epool与select的区别: select在一个进程中打开的最大fd是有限制的,由FD_SETSIZE设置,默认值是2048.不过 epoll则没有这个限制,它所支持的fd上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,一般来说内存越大,fd上限越大,1G内存都能达到大约10w左右. select的轮询机制是系统会去查找每个fd是否数据已准备好,当fd很多的时候,效率当然就直线下降了,epoll采用基于事件的通知方式,一旦某个fd数据就绪时,内核会采用类似callback的回调机制

【UNIX网络编程(二)】基本TCP套接字编程函数

基于TCP客户/服务器程序的套接字函数图如下: 执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型. #include <sys/socket.h> int socket(int family, int type, int protocol);/*返回值:若成功则为非负描述符,若出错则为-1*/ socket函数成功时返回一个小的非负整数值,它与文件描述符类似,把它称为套接字描述符,简称sockfd.family参数指明协议族,被称为协议域.type参数指

【UNIX网络编程(一)】套接字地址结构、网络字节序和地址转换函数

引言:套接字地址结构在网络编程的每个实现中都要用到,因此掌握套接字地址结构是以后编写网络程序的前提,地址结构可以在两个方向上传递:从进程到内核和从内核到进程.地址转换函数在地址的文本表达和他们存放在套接字地址结构中的二进制值之间进行转换. 大多数套接字函数都需要一个指向套接字地址结构的指针作为参数.不同协议都有自己的套接字地址结构.通用的套接字地址结构是sockaddr.IPv4套接字地址结构是定义在头文件<netinet/in.h>中的sockaddr_in,其POSIX定义如下: stru

UNIX网络编程-函数原型

#include <netinet/in.h>struct in_addr { in_addr_t s_addr; /* 32-bit IPv4 address */}; /* network byte ordered */struct sockaddr_in { unit8_t sin_len; /* length of structure (16) */ sa_family_t sin_family; /* AF_INET */ in_port_t sin_port; /* 16-bit

【unix网络编程第三版】阅读笔记(五):I/O复用:select和poll函数

本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O复用适用于以下场合: (1) 当客户处理多个描述符(一般是交互式输入或网络套接字),必须适用I/O复用 (2) 当一个客户处理多个套接字时,这种情况很少见,但也可能出现 (3) 当一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般就要使用I/O复用 (4) 如果一个服务器既要适用TCP,

《unix网络编程》笔记

inet_pton和inetntop函数.字母p和n代表presentation和numeric.地址的表达presentation格式通常是ASCIL串,数值(numeric)格式则是存在于套接字地址结构中的二进制值. inet_pton和inet_ntop函数是比较新的函数,它们能够处理ipv4和ipv6的地址转换. 1. inet_pton int inet_pton(int af, const char *src, void *dst); 将src所指的网络地址字符串(如"192.168

UNIX网络编程卷1 回射客户程序 TCP客户程序设计范式

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的客户端程序的几个不同版本,分别是停等版本.select 加阻塞式 I/O 版本. 非阻塞式 I/O 版本.fork 版本.线程化版本.它们都由同一个 main 函数调用来实现同一个功能,即回射程序客户端. 它从标准输入读入一行文本,写到服务器上,读取服务器对该行的回射,并把回射行写到标准输出上. 其中,非阻塞式 I/O 版本是所有版本中执行速度最快的,

Unix网络编程中的五种I/O模型_转

转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描述符.接受数据缓冲地址.大小传递给内核,但是如果此时 该与该套接口相应的缓冲区没有数据,这个时候就recvfrom就会卡(阻塞)在这里,知道数据到来的时候,再把数据拷贝到应用层,也就是传进来的地址空 间,如果没有数据到来,就会使该函数阻塞在那里,这就叫做阻塞I/O模型,如下图: 2. 非阻塞I/O模