javascript变量,作用域和内存问题

1:ECMAScript所有函数的参数都是按值传递的

function setName(obj)
{
obj.name="finn";
obj=new Object();
obj.name="fiona";
}
var person=new Object();
setName(person);
person.name;

"finn"

2:检测什么对象是什么类型的对象

function test(){};test instanceof Function
true

3:执行环境和作用域链,没有块级作用域

try
{
var color="blue";
function changeColor()
{
var anathorColor="red";
var finn="green";
changeColor.fiona="ddd";
function swapColors()
{
// var tempColor=anathorColor;
// anathorColor=color;
// color=tempColor;
var test=1;
with(changeColor)
{
try
{
var url=test+fiona+href;
}
catch(e)
{
var jjj=e;
throw e;
}
}
}
swapColors();
}
changeColor();
}
catch(x)
{
var d=x;
}

4:y可以及时释放(chrome测试)

function a()
{
var x=1;
var y="111111";
return function()
{
console.log(x);
}
}
var b=a();
b();

5:y也可以释放(chrome测试)

function a()
{
var x=1;
var y="111111";
setTimeout(function xxx()
{
console.log(x);
},1000);
};
a();

6:垃圾收集(标记清除和引用计数),引用计数缺陷:循环引用问题;IE中有一部分对象并不是原生的javascript对象,例如:BOM和DOM中的对象就是使用C++以COM对象的形式实现的。IE9把BOM和DOM对象都转换成了真正的javascript对象;解除引用的真正作用是让值脱离执行环境

时间: 2024-11-03 21:03:36

javascript变量,作用域和内存问题的相关文章

第一百零六节,JavaScript变量作用域及内存

JavaScript变量作用域及内存 学习要点: 1.变量及作用域 2.内存问题 JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别.JavaScript变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已.由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 一.变量及作用域 1.基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是那些保存在栈

javascript变量作用域与内存

第四章 变量作用域与内存基本类型 5种Undefined Null Boolean Number String 两种变量类型 基本类型与引用类型注意:String 再其他语言中是引用类型,再javascri中为基本类型即:这五种基本类型是按值访问的 引用类型是按照引用访问的 动态的属性对于一个引用类型,一个引用变量被赋值后,可以为其添加属性,也可以删除与修改其属性var o = new object();o.name = "qi"; //可以为引用变量添加属性 变量的复制基本类型的复制

JavaScript变量作用域和内存问题(js高级程序设计总结)

1,变量 ECMAScript和JavaScript是等同的吗?个人认为是否定的.我的理解是这样的,ECMAScript是一套完整的标准或者说协议,而JavaScript是在浏览器上实现的一套脚本语言.也就是说,ECMAScript是JavaScript的父类标准.JavaScript是ECMAScript的具体实现.所有ECMAScript定义的数据类型或者语言特性实际上都是伪代码的形式规定的.当然如果可以,ECMAScript也可以有服务器实现,单片机实现(不一定恰当).如果说ECMAScr

JavaScript变量作用域和内存问题(二)

执行环境是js中特别重要的概念,是指变量或者函数可以访问其他数据,定义自己的行为.每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象,执行环境中定义的所有变量和函数都保存在这个变量中,我们看不到这个变量,但是后台可以看到.     全局变量的执行环境是最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的函数和全局变量都可以作为window对象的一个属性.其他执行环境都是在函数和变量执行完毕后销毁内存,变量和函数也随之销毁,而全局变量也是在关闭页面或浏览器的时候销毁.    “

深入浅出JavaScript变量作用域

在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. JavaScript没有块级作用域.赌王娱乐城 函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.JavaScript的作用域链 首先看下下面这段代码: <script type="text/javascript"> var rain = 1;     function rainman(){     var man = 2;     function inn

深入理解JavaScript变量作用域

JS变量作用域特点: a.JS变量作用域是基于其特有的作用域链的. b.JavaScript没有块级作用域. c.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.作用域链 var rain = 1 ; function rainman(){ var man = 2 ; function inner(){ var innerVar = 4; alert(rain); } inner(); // 调用inner函数 } rainman(); // 调用rainman函数 观察alert(rain);这句

JavaScript 变量类型 保存内存中的位置 和 引用

1. JavaScript变量 基本类型值在内存中占据固定大小的空间 因此被保存在栈内存中. 从一个变量向另一个变量复制基本来下的值 会创建这个值得一个副本. 引用类型的值是对象 保存在堆内存中. 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身 而是一个指向该对象的指针. 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值 复制的其实是指针 因此两个变量最终都指向同一个对象 2. 堆和栈 堆栈在数据结构里面的含义就是一组数据的存放方式 后进先出 push: 在最顶层加入数据 pop: 返回并移除最顶层的数据

JavaScript变量作用域

全部变量拥有全局作用域,局部变量拥有局部作用域(这里注意函数的参数也是局部变量) 1.在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量. 我的理解就是当你同时定义了同名的局部变量和全局变量时,函数体内返回的将是局部变量的值. 例如: var scope="我是全局变量"; function checkscope(){ var scope="我是局部变量"; console.log(scope); } checkscope(); 输出:我是局部变量 这里需要注意的是,在

JavaScript变量作用域(Variable Scope)和闭包(closure)的基础知识

在这篇文章中,我会试图讲解JavaScript变量的作用域和声明提升,以及许多隐隐藏的陷阱.为了确保我们不会碰到不可预见的问题,我们必须真正理解这些概念. 基本定义 作用范围是个“木桶”,里面装着变量.变量可以是局部或者全局性的,但在子范围中定义的变量是可以访问父范围的,这一点可能会造成一些困扰. 在JavaScript中使用"var"关键字声明变量.一旦在父范围宣声明,就会作为各自子范围的一部分.即在本地范围内有效,但本地定义的变量不可在全局范围内访问. 让我们来看一个例子.执行下面

JavaScript 变量作用域 详解

变量作用域要点 - 在JavaScript中没有块级作用域,只有函数作用域 - 在函数体内,局部变量的优先级高于同名的全局变量 - 在全局作用域编写代码时可以不写var语句,但声明局部变量时必须使用var语句 - 函数作用域是指在函数内声明的所有变量在函数体内始终是可见的,变量在声明之前已经可用JavaScript的这个特性被非正式的称为*声明提前* - 函数内的变量声明提前至函数体顶部,同时变量初始化留在原来的位置 - 但声明一个JavaScript全局变量时,实际上是定义了全局对象的一个属性