02-第一个C语言程序

一、 开发工具的选择

1) 可以用来写代码的工具:记事本、UltraEdit、Vim、Xcode等

2) 选择Xcode的原因:苹果官方提供的开发利器、简化开发过程、有高亮显示功能

3) 使用Xcode新建一个C程序的源代码文件(拓展名为.c或者.C)

u 打开Xcode

u 新建文件

u 选择文件的类型

u 输入文件名和选择文件的存放目录

u 新建完毕

u 删掉文件里自动生成的所有内容,从零开始

二、 代码的编写

1. 程序结构

1) 先C程序的结构:由函数组成

u 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的

2) 函数的基本概念

u 函数名:一个程序中由无数个函数组成,每个函数都有自己的名称

u 调用(执行)函数:根据函数名就可以调用对应的函数,执行相应的功能

3) C程序的入口

u C程序的入口是一个名字叫做main的函数,简称main函数

u 不管整个程序中有多少个函数,都是先执行main函数

2. 编写程序

1) 编写main函数(大括号{ }中的内容是函数体)

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//  01第一个C语言程序.c
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//  Created by 孙达 on 15/5/17.
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#include <stdio.h>

int mian()
{
    return 0;
}

2) 编写多个函数,并且进行调用

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//  01第一个C语言程序.c
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//  Created by 孙达 on 15/5/17.
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#include <stdio.h>

int text()
{
    return 1;
}

int mian()
{
    text();
    return 0;
}

3) 使用printf函数输出内容到屏幕上

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//  01第一个C语言程序.c
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//  Created by 孙达 on 15/5/17.
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#include <stdio.h>

int mian()
{
    printf("我的第一个C语言程序");
    return 0;
}

三、 编译

1) 什么是编译:将C源程序翻译成计算机能识别的0和1

2) 使用什么编译器:Xcode3使用GCC,Xcode4使用LLVM编译器(前端用clang)

3) 如何使用clang编译器编译程序?

u 在终端中输入:cc  –c  文件名.c

u 编译成功,会生成.o目标文件

4) 编译器的错误和警告功能

u 如果代码有语法问题,编译器会直接报错。并指出错误的个数和具体行号。

u 只要有1个错误,程序就不能编译成功,也不会生成.o文件

u 警告信息只是编译器的一些建议,并不影响编译通过

四、 链接

1) 链接的作用:将.o文件和C语言函数库组合在一起,生成可执行文件

2) 由链接器完成,clang编译器里面已经包含了链接指令

u 在终端中输入:cc  文件名.o

u 链接成功,会生成a.out可执行文件

五、 运行

1) 两种运行方式

u 直接双击打开a.out文件

u 终端中使用 ./a.out 指令

2) 修改文件内容之后,一定要重新编译、链接,再运行

3) \n的作用:回车换行

六、 其他clang指令

l 修改可执行文件名称:cc  xxx.o  -o 文件名

l 一起编译、链接:cc  xxx.c

七、 初学者常见错误

l 不写分号、用了中文分号

l 字符串少了双引号、或者用了单引号,双引号里面又有双引号

l 代码没有写在main函数内部、return之前

l 文件拓展名不是.c或者.C,比如.txt

l 用绝对路径编译文件,注意目标文件生成的地方

八、 总结

1) 整个程序的运行过程

2) 总结常见文件的拓展名

u .c是C语言源文件,在编写代码的时候创建

u .o是目标文件,在编译成功的时候产生

u .out是可执行文件,在链接成功的时候产生

3) 总结clang指令

u 编译:cc  –c  xxx.c

u 链接:cc  xxx.o

u 编译、链接:cc  xxx.c

u 运行可执行文件:./a.out

4) 开发中会遇到哪些错误?如何解决?

u 语法错误,可以通过编译器的报错信息解决

u 逻辑错误,需要耐心调试程序

5) 学习建议

u 学编程并不是学英文

u 程序的可读性

u 初学者不要过于寻根问底

时间: 2024-08-27 07:52:01

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