cocos2d中libjson解析

string writetabelpath=FileUtils::getInstance()->getWritablePath()+"Json.txt";//获取json文件沙盒路径

string str=FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(writabelPath);//把json文件读出来转化为字符串

JSONNode node=libjson::parse(str);

while (item!=node.end()) {

if(item->type()==JSON_NODE || item->type()==JSON_ARRAY)

{

JsonPrase(*item);

}

string name=item->name();

if(name=="Root A")

{

log("Root A:%s",item->as_string().c_str());

}

else if (name=="childA") {

log("childA:%s",item->as_string().c_str());

}

else if (name=="childB") {

log("childB:%s",item->as_string().c_str());

}

else if (name=="childC") {

log("childC:%s",item->as_string().c_str());

}

else if (name=="childD") {

log("childD:%s",item->as_string().c_str());

}

item++;

}

时间: 2024-10-24 13:31:58

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