续:
觉得作者在开始描写他的计算机开始经历很开心,那是个愉快的日子,虽然熬夜很晚,但乐此不疲,而且每个人都能参与到编写游戏中去,大大激发了每个人的思维。
但是后来,写到中期自己一伙人升级软件,写的是那么无奈与不情愿。这为什么会由这么热爱计算机变得浑噩与凑活呢?
Hellow word 呵呵,现在还在用呢,可惜还是不太懂,计算机这玩意想弄懂需要太多的时间了。
软件难做。现在我们学习也难做,在一开始就完完全全把学习计算机的热情给熄灭了
软件一定会像设计大楼高桥一样更加正规化,和严谨与结实。以后软件和硬件的开发必然紧紧联系,以后的智能家居必然发展迅速,所以以后软件也可以想着那个方向发展。
第一章:
当修改窗体大小是出现闪烁:可怕。这感觉的是一个很可笑的总结,但是这是一个程序员在实践中真是遇到的真心体会到的问题。是的,我们编写程序时,常常修改bug的时间往往比编写代码的时间要长很多,而其中的一些看似小的问题,我们却不知道用多少时间来完成修改。
《人月神话》可以读读。
看到了软件的发展之路,有非开源微软权权掌控软件业到渐渐有一部分人为了软件的开源做努力,这真是不容易的。认为应该开源的就要所有人可以查看源代码,不开源的用来利益。
软件多开发发行bata版,因为用户才是能够 更好的发现和评价一个商品是否好坏的最好测评员。
愉悦是金,这个词语对我的认知观觉得有点可笑,从小被教育要生于忧患,所以有压力才能更好地更有效率的完成工作,并且在现实中也很好的印证了这一点。
第二章
P2P是一个创新,这个想法虽然很简单,很多人都能够想到,但是最后有多少人能够做出来呢,又有谁能够亲身去努力的实现呢?这个让我们的发展会滞后很多年,这个也许也是制约软件发展的一个小小的原因吧。
莲花公司本来是一个很好的创新改革软件的一个触发点,但是,由于管理人员的原因或者是当时时代的原因,没有能够发挥让他本来的能够发挥的作用。一个好的想法有时候可以改变一个时代,但是有时候一个不合时宜的想法会让他的全部努力付诸东流。让人类适应适应机器这个是完全是不和适宜的,机器是为了人类的方便便意快键开发的,应该让机器适应人累。软件也是如此,我们做的软件应该人性化,让我们用户都能够很好的方便的使用。
程序应该做一个乐观派,因为在未来的路上会遇到很多很多的困难,如果不能乐观的面对,那么你就会一蹶不振。但是,我们也不应该盲目的相信未来遗忘过去,应该好好地总结反思,用更严谨的态度与思维对待我们的工作。
第三章
弗里德力科建议到:准备丢弃一切吧,因为你大抵不能一次就作对。是啊,软件一定要根据用户或者现实需求来进行随时改进。这让我想到了老师课上讲的敏捷开发,先构造一个框架,然后根据要求一步一步的来完善这软件。这个才能够好的适应客户,让软件良好的发展。
将软件比喻成一个洋葱,可对我的现在认知来说觉得很恰当。