11.外观模式(Facade Pattern)

using System;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 不使用外观模式的情况
        /// 此时客户端与三个子系统都发送了耦合,使得客户端程序依赖与子系统
        /// 为了解决这样的问题,我们可以使用外观模式来为所有子系统设计一个统一的接口
        /// 客户端只需要调用外观类中的方法就可以了,简化了客户端的操作
        /// 从而让客户和子系统之间避免了紧耦合
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            SubSystemA a = new SubSystemA();
            SubSystemB b = new SubSystemB();
            SubSystemC c = new SubSystemC();
            a.MethodA();
            b.MethodB();
            c.MethodC();
            Console.Read();
        }
    }

    // 子系统A
    public class SubSystemA
    {
        public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统A中的方法A");
        }
    }

    // 子系统B
    public class SubSystemB
    {
        public void MethodB()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统B中的方法B");
        }
    }

    // 子系统C
    public class SubSystemC
    {
        public void MethodC()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统C中的方法C");
        }
    }
}
using System;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        private static RegistrationFacade facade = new RegistrationFacade();

        /// <summary>
        /// 不使用外观模式的情况
        /// 此时客户端与三个子系统都发送了耦合,使得客户端程序依赖与子系统
        /// 为了解决这样的问题,我们可以使用外观模式来为所有子系统设计一个统一的接口
        /// 客户端只需要调用外观类中的方法就可以了,简化了客户端的操作
        /// 从而让客户和子系统之间避免了紧耦合
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            facade.RegisterSystem(1);
            facade.RegisterSystem(2);
            facade.RegisterSystem(3);
            Console.Read();
        }
    }

    public class RegistrationFacade
    {
        private SubSystemA RegistrationA;
        private SubSystemB RegistrationB;
        private SubSystemC RegistrationC;
        public RegistrationFacade()
        {
            RegistrationA = new SubSystemA();
            RegistrationB = new SubSystemB();
            RegistrationC = new SubSystemC();
        }

        public void RegisterSystem(int type)
        {
            if (type == 1)
            {
                RegistrationA.MethodA();
            }
            else if (type == 2)
            {
                RegistrationB.MethodB();
            }
            else if (type == 3)
            {
                RegistrationC.MethodC();
            }
        }
    }

    // 子系统A
    public class SubSystemA
    {
        public void MethodA()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统A中的方法A");
        }
    }

    // 子系统B
    public class SubSystemB
    {
        public void MethodB()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统B中的方法B");
        }
    }

    // 子系统C
    public class SubSystemC
    {
        public void MethodC()
        {
            Console.WriteLine("执行子系统C中的方法C");
        }
    }
}
时间: 2024-10-13 08:18:17

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