什么是多态(polymorphism)

《编程导论(Java)·2.1.2 啊,我看到了多态》

1.不明觉厉

许多人学习多态时,会觉得

之所以不明觉厉,因为多态的定义:事物存在的多种表现形态;而后,有人将重载(overload)、改写(override)、多态变量和泛型归结于同一个术语“多态”之下。

例如:Polymorphism (computer science)

yqj2065认为:【(前言 page VII)好像孔乙己说“多态这个字有4种写法”一样,除了凸显多态这一术语比较多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题——“2.1.2啊,我看见了多态”,使多态术语具有简洁的语意。】

2.围观多态

例如有一场劳动秀,请屠户(抽象类Butcher)表演其技术.Butcher有子类PlainButcher和TwoBButcher.

    static void show(Butcher b){ //秀一下
        b.kill();
    }

一般的屠户——PlainButcher对象,就按照一般的方式杀猪;而个性屠户——TwoBButcher对象,他杀猪杀屁股。

多态(polymorphism)是指向消息接收者(多态变量)发送相同的消息,能够获得不同的响应。

上课的时候,我说过,如果考试时要你简答什么是多态,你写:“杀猪杀屁股,各有各的刀法”,我给你一个√。

【某些著作中,将show(Butcher) 这一用法称为纯多态。即以子类对象引用为实参而调用方法show(Butcher),其特点是方法体中,对于同一个kill()消息,由于消息接收者b指向的对象不同,而有不同的表现。】

多态性是一种不可独立应用的特性,事实上,它是向上造型和方法改写/override共同作用后,在程序运行时表现出来的一些现象。换句话说,程序编码时并不能直接“写出”多态,只有在程序运行时,说:“啊,我看到了多态”。所以,从编程技巧或源代码角度看:

★多态 =向上造型+方法改写(编程技巧)。】

★多态 =多态变量 + 动态绑定(系统机制)【p79】

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时间: 2024-12-18 22:35:00

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Java简明教程 10.多态(Polymorphism)

什么是多态(Polymorphism)? 多态就是: 父类的引用既可以来自父类, 也可以来自子类. 也就是, 允许子类的引用赋值给父类的引用   这就正如, 对于小牛, 它既是小牛, 也是动物; 对于汽车, 它既是汽车, 又是交通工具;对于手机, 它既是手机,又是通讯设备...这些的道理是一样的 PolyDemo1.java 1 /* 什么是多态? 2 * 输出结果: 牛在吃. 3 */ 4 public class PolyDemo1 { 5 public static void main(S

《编程导论(Java)·2.1.2 啊,我看到了多态》-什么是多态(polymorphism)

1.不明觉厉 很多人学习多态时,会认为. 之所以不明觉厉,由于多态的定义:事物存在的多种表现形态:而后,有人将重载(overload).改写(override).多态变量和泛型归结于同一个术语"多态"之下.比如:Polymorphism (computer science) yqj2065觉得:[(前言 page VII)好像孔乙己说"多态这个字有4种写法"一样,除了凸显多态这一术语比較多态外,并没有理论意义和教学意义,因而本书使用了一个标题--"2.1.

C++多态 Polymorphism

// pointers to base class #include <iostream> using namespace std; class Polygon { protected: int width, height; public: void set_values (int a, int b) { width=a; height=b; } }; class Rectangle: public Polygon { public: int area() { return width*hei

Java中的多态polymorphism

多态性是OOP中的一个重要特性,主要是用来实现动态联编的(即程序的最终状态只有在执行过程中才被决定).这对于大型系统来说能提高系统的灵活性和扩展性多态的存在要有3个必要条件:1.要有继承, 2.要有方法重写, 3.父类引用指向子类对象(A a = new B();)

Java 多态,重载,重写

1.多态(polymorphism): 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.这就是多态性.多态性增强了软件的灵活性和扩展性. 简单来说:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为. 通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用. 多态须具备: a. 基类 和各个子类 b. 基

[转]Java中继承、多态、重载和重写介绍

什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果

对封装、继承、多态的理解。

1.封装     封装:就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 封装的具体步骤:修改属性的可见性来限制对属性的访问;为每个属性创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,用于对这些属性的存取;在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句. 封装的好处主要有:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据;可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作. 封装时的权限控制符区别如下: 1 /* 2 * 封装演示 3 */ 4 public class Dog {

面向对象、类与对象、成员与局部变量、封装、private、构造函数、this、static、extends、super、final、abstract、interface、多态、内部类、异常【5】

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Java之多态

①    什么是多态?    多态(polymorphism)是具有表现多种形态的能力的特征.同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作 ②    什么是向上转型?语法要求是什么?   1. 将一个父类的引用指向一个子类对象,称为向上转型(upcasting),此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法,此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法    <父类型> <引用变量> = new <子类型>() 自动类型转换     ③