通过class类获取类的成员变量和构造函数信息

时间: 2024-10-13 05:07:50

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Java--Reflect(反射)专题4——获取成员变量以及构造函数信息

转载请注明:http://blog.csdn.net/uniquewonderq 首先写一个获取成员变量的静态方法: 成员变量也是对象, 是java.lang.reflect.Field类的对象 Field类封装了关于成员变量的操作 getFields()获取的是所有的public的成员变量的信息 getDeclaredFields()获取的是该类自己声明的成员变量的信息,可能是私有的也可能是共有的 public static void printFieldMessage(Object obj)

福利->KVC+Runtime获取类/对象的属性/成员变量/方法/协议并实现字典转模型

我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface NSObject (YSRuntime) 4 5 /** 6 返回当前类的属性数组 7 8 @return 属

iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式

WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 看看下面的使用方法,几年前系统地看过 Objective-C 2.0 的官方文档和那本

c++中基类和子类的成员变量同名

#include <iostream> using namespace std; class Base{     public:         Base(void):m_i(0){}         Base(int i):m_i(i){}         int m_i; };                                                                                                            

final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量

final 关键字:用来修饰类,方法,成员变量,局部变量 表示最终的不可变的 1.final修饰一个类 表示当前的类不能有子类,也就是不能将一个类作为父类 格式: public final class 类名称 { class body } 一个类如果是final的,那么其中所有成员方法都不能被覆盖重写(因为没有子类),但是该类可以有父类 2.final关键字修饰成员方法 这个方法就是最终方法,也就是该类的子类不能覆盖重写这个方法 对于类.方法来说abstract.final不能同时使用,因为他们

C++成员变量、构造函数的初始化顺序 [转]

C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值

OC语法2——OC的类,方法,成员变量的创建

类的创建: 与Java不同的是,OC创建一个类需要两个文件(.h和.m文件) 1> xxx.h:声明文件.用于声明成员变量和方法.关键字@interface和@end成对使用. 声明文件只是声明该类里成员变量和方法的格式(返回值类型,参数类型等),并不会实现它们. 在OC中继承用冒号表示,所有类都是继承于NSObject的,所以Sudent:NSObject.(这是和Java不同的,Java中所有类都继承于Object,但不用每定义一个类都写明继承关系,所有类都是默认继承于Object类的).

java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。

类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问. private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法

java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符

类修饰符:  public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类. abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现. final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承. friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类. 成员变量 和 方法的访问权限