android工程中menu的使用总结

android的Menu使用

转自:thinkYeah的博客

1。普通的Menu

  先来看看最简单的Menu怎样实现。

  在主Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。

代码

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0, 1, 1, "苹果");
menu.add(0, 2, 2, "香蕉");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

这样就有了两个菜单选项。如果要添加点击事件,则要覆盖onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法。

代码

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
if(item.getItemId() == 1){
Toast t = Toast.makeText(this, "你选的是苹果", Toast.LENGTH_SHORT);
t.show();
}
else if(item.getItemId() == 2){
Toast t = Toast.makeText(this, "你选的是香蕉", Toast.LENGTH_SHORT);
t.show();
}
return true;
}

2。SubMenu

  SubMenu的制作也同样简单,在第一段代码onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法中加入几句,成下面这样:

代码

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
menu.add(0, 1, 1, "苹果");
menu.add(0, 2, 2, "香蕉");
SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(1, 100, 100, "桃子");
subMenu.add(2, 101, 101, "大桃子");
subMenu.add(2, 102, 102, "小桃子");
return true;
}

点击“桃子”后就会出现子菜单,有两个子选项,分别是“大桃子”和“小桃子”。

3。Context Menu

  类似于电脑上的右键,长按某个View之后弹出来的菜单。

  首先在main.xml里定义若干个按钮。然后覆盖onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo)方法。里面的代码如下:

首先要注册一下,在onCreate方法里,如下代码:

代码

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
b1 = (Button) findViewById(R.id.b1);
b2 = (Button) findViewById(R.id.b2);
registerForContextMenu(b1);
registerForContextMenu(b2);
}

代码

@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v==b1){
menu.setHeaderTitle("这是1");
menu.add(200, 200, 200, "Context Menu 1");
menu.add(200, 201, 201, "Context Menu 2");
}
else if(v==b2){
menu.setHeaderTitle("这是2");
menu.add(300, 300, 300, "C 1");
menu.add(300, 301, 301, "C 2");
}
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}

4。动态Menu

  动态菜单就是根据不同的界面有不同的菜单。下面的代码实现这样的功能:当主界面的某个TextView的值是“M“和“N”时,弹出不同的菜单。

代码

@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
String currentText = tv1.getText().toString();
if("M".equals(currentText)){
menu.clear();//先清掉菜单
MenuItem item = menu.add(0, 400, 401, "to N");//可以通过点击这个菜单项来改变tv1的值这样(变成N)就可以测试了
item.setIcon(android.R.drawable.alert_dark_frame);//android自带的图标
}
if("N".equals(currentText)){
menu.clear();//先清掉菜单
MenuItem item = menu.add(0, 401, 402, "to M");//可以通过点击这个菜单项来改变tv1的值这样(变成M)就可以测试了
item.setIcon(android.R.drawable.alert_light_frame);
}
menu.add(0, 402, 403, "Now is " + currentText);//现在共有两个菜单子项
return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
}

  

5。用xml文件方式创建Menu

之前都是用代码的方法创建Menu,用xml配置文件也可以相当方便地制作菜单。

要res/目录下建一个文件夹,名为menu,下面建一个xml文件,名为menu_xml_file.xml,代码如下:

代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<group android:id="@+id/grout_main">
<item android:id="@+id/menu_1"
android:title="This 1"/>
<item android:id="@+id/menu_2"
android:title="This 2" />
</group>
</menu>

在Activity中覆盖onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,代码如下:

代码

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// TODO Auto-generated method stub
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu_xml_file, menu);
return true;
}

其他的都和在Activity中制作菜单一样。

android工程中menu的使用总结

时间: 2024-08-07 21:24:41

android工程中menu的使用总结的相关文章

在自己的android工程中使用actionbarsherlock以及slidingmenu

最近在做一个东西,然后要求能兼容2.3以上手机(这个要求实在是蛋疼,现在充话费送的手机系统都是4.0.3的了)加上需要的抽屉的效果和Google自带的Drawer的样式不太一样,无奈之下,只能自己用开源库重新写 ,上网搜一下,大家都推荐使用Actionbarsherlock+slidingmenu的组合,自己尝试了一下下 首先先去下载这两个开源项目,附上下载地址 Actionbarsherlock:http://actionbarsherlock.com/download.html Slidin

Android工程中加入图片,报错cannot be resolved or is not a field

SDK和ADT为22.6.2版本 工程为4.4.2 今天在写Android代码的时候,往工程中加入了几张图片,然后在代码中使用R.drawable调用时,一直报错 cannot be resolved or is not a field 然后我查看了gen目录下的R.java文件,发现里面已经有我加入的图片资源ID了,觉得很奇怪,一般是无法生成R.java文件的时候才会出现这种现象啊 在网上查了资料也未见有可以解决我这个问题的方法,然后我就把我的代码从头到尾重新看了一遍,开始也没有发现什么异常,

清除Android工程中没用到的资源

项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接

关于Android工程中的主要文件夹存放的文件种类

Android工程中的文件类型包括以下几种: 一.jar包:是为了解决软件的兼容问题.如果在低版本Android平台上开发一个应用程序,而应用程序又想使用高版本才拥有的功能,就需要使用Support库.Android private libraries 和 Android 4.2.2  .Referenced libraries 等.其实 Android private libraries 和Referenced libraries 两个文件夹中的都是通过configure build  pat

Kotlin在Android工程中的应用

Kotlin在Android工程中的应用 @author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 原文链接 简介 Kotlin是由JetBrains设计的开放源码的编程语言,它正在Java开发者中变得越来越流行.Kotlin通常被吹捧为Java的继承者,相比较Java而言,Kotlin提供更为丰富的开发经验,因为它更现代,更具表现力和更简介. 如果你在寻求Android开发的可替代编程语言,那么应该试一下Kotlin.使用Kotlin,你可以很容易的在Android工程中替代Ja

借助Intent实现Android工程中Activity之间Java对象的传递——实现Parcelable接口

借助Intent实现Android工程中Activity之间Java对象的传递有两种方式:一种所传递对象实现了Serializable接口:另一种是所传递对象实现了Parcelable接口,本博客总结传递对象实现Parcelable接口的情况下如何实现Java对象传递: 代码1.添加名为"User.java"的文件: package com.ghj.vo; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; public cl

借助Intent实现Android工程中Activity之间Java对象的传递——实现Serializable接口

借助Intent实现Android工程中Activity之间Java对象的传递有两种方式:一种所传递对象实现了Serializable接口:另一种是所传递对象实现了Parcelable接口,本博客总结传递对象实现Serializable接口的情况下如何实现Java对象传递: 代码1.添加名为"User.java"的文件: package com.ghj.vo; import java.io.Serializable; public class User implements Seria

[转载]android工程中引入另一个工程中的资源

原文地址:android工程中引入另一个工程中的资源作者:87fayuan 在项目中可能遇到这样的问题:项目过大,于是细分为N个子模块来做,每个模块都是不同的工程.涉及到activity传数据时,可以用intent等方法来解决.但是如果涉及到要共用资源,而又不能像传统java程序那样打成jar包,比如程序中有大量自定义view,而这些自定义view都引用了的一些资源文件时,就可以用这个方法. 工程一:MyViews 代码如下: public class MyTextView extends Te

eclipse中android工程中目录结构

虽然google推出了android stutio替代eclipse,但是目前eclipse的使用量还是非常的大.在这里把eclipse中android工程目录结构列下,便于初学者学习: src: 存放java代码 gen: 存放自动生成文件的. R.java 存放res文件夹下对应资源的id project.properties: 指定当前工程采用的开发工具包的版本 libs: 当前工程所依赖的jar包. assets: 放置一些程序所需要的媒体文件. bin: 工程的编译目录. 存放一些编译