设计模式学习笔记(1)——单利模式

单例模式必须只有一个实例,并且提供一个全局访问方法。

解析经典单利模式实例:

 1 package designPatterns;
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 3 public class Singleton {
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 5      //利用一个静态变量来记录类的唯一实例
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 7      private static Singleton uniqueInstance;
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 9      //声明私有构造器,只有本类可以调用该构造器
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11      private Singleton(){}
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13      //创建一个静态的方法获取实例对象
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15      public static Singleton getSingletonObj(){
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17          if(uniqueInstance==null){
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19               uniqueInstance=new Singleton();
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21          }
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23          return uniqueInstance;
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25      }
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27 }

解决多线程同步问题:

  1. 添加线程同步synchronize

  例如:每次都进行同步效率较低,适用于较少适用对象场合

package designPatterns.singleton;

public class Singleton {

//利用一个静态变量来记录类的唯一实例

private static Singleton uniqueInstance;

//声明私有构造器,只有本类可以调用该构造器

private Singleton(){}

//创建一个静态的方法获取实例对象(synchronized多线程处理,保证只有一个实例)

public static synchronized Singleton getSingletonObj(){

if(uniqueInstance==null){

uniqueInstance=new Singleton();

}

return uniqueInstance;

}

}

2.创建急切单利模式:长时间占用内存(适用与频繁适用对象场合)

public class Singleton {

//利用一个静态变量来记录类的唯一实例

private static Singleton uniqueInstance=new Singleton();;

//声明私有构造器,只有本类可以调用该构造器

private Singleton(){}

//创建一个静态的方法获取实例对象(synchronized多线程处理,保证只有一个实例)

public static Singleton getSingletonObj(){

return uniqueInstance;

}

}

3.双重检查加锁:

例如:只有第一次创建对象的时候才进行同步(volatile只用于JDK4.0以上版本

public class Singleton {

//利用一个静态变量来记录类的唯一实例

private static volatile Singleton uniqueInstance ;

//声明私有构造器,只有本类可以调用该构造器

private Singleton(){}

//创建一个静态的方法获取实例对象(synchronized多线程处理,保证只有一个实例)

public static  Singleton getSingletonObj(){

if(uniqueInstance==null){

synchronized(Singleton.class){

uniqueInstance=new Singleton();

}

}

return uniqueInstance;

}

}

时间: 2024-08-26 17:52:39

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