团队-及格成绩查询系统-设计文档

项目名称:象棋游戏



项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟

项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器

页面设计:在网页中使用,可以转换到其他科目的成绩查询;

功能设计:可以查询及格成绩和最终成绩,并可以推广到其他专业和年级进行使用;

在程序结束阶段,将对程序进行性能调试和2/5/10原则调试,对其进行最终检测和维护;

预计流程:进入网页->输入成绩(并不用全部都填写)->点击“查询xxx成绩”->输出;

时间: 2024-11-10 09:12:45

团队-及格成绩查询系统-设计文档的相关文章

团队-及格成绩查询系统-代码设计规范

逆流而上 及格成绩查询系统 代码规范 一.前言: 本编程规范适用于编写HTML/CSS代码,本规范并不是一个一成不变的必须严格遵守的条文,特殊情况下应灵活应对,做到变通. 二.HTML编码: HTML是一种标记语言,HTML没有任何真正的编程语言中的循环或是流程控制语句.然而,HTML代码的格式和风格是非常重要的,因为要经常对HTML代码进行维护和修改,因此HTML代码必须有很清晰的逻辑结构和布局,增强可读性,而使其易懂和易于维护.HTML代码本身是不区分大小写的,但是为了更好的统一代码布局,本

团队-及格成绩查询系统-团队信息

团队名称: 逆流而上 队长: 学号:2015035107040 姓名:李一轩 队员: 学号:2015035107019 姓名:程吉 学号:2015035107221 姓名:刘泽宇 学号:2015035107212 姓名:周建伟 学号:2015035107063 姓名:苑旺 学号:2015035107038 姓名:李瑞鹏 团队编程项目作业名称:及格成绩查询系统 选择该团队编程项目原因:由于象棋游戏没有什么更好的想法,组员们也认为有可以参考的文献而不尽心尽力,决定更改团队项目进行敏捷开发,以短时间研

团队-及格成绩查询系统-项目总结

小组名称:逆流而上 组长:李一轩 组员:程吉.李瑞鹏.苑旺.周建伟.刘泽宇 项目名称:及格成绩查询系统 项目过程: 我们通过与同学们的沟通得知他们部分同学现需求一个可以查询自己期末考多少分可以及格的程序:经过组内成员开会决定,制作一个可以供大家查询的网页,因为我们组都是学习网页端的,在网页部分有一些强项可以去使用. 尽管我们的UI界面可能会很low,但是可以实现我们想要实现的功能: 对于其他的课程跳转就不在此进行展示了,日后的学习和休息时间,继续对网页进行完善,我们进步的空间还有很大,比如:响应

《结对-自然语言进行数据库查询系统-设计文档》

二〇一七年九月十四日十点一刻少两分钟 关于结对编程的设计文档: 题目:自然语言进行数据库查询系统 编程语言:C# 数据库:MySql ,其他逐渐扩展 软件所要实现的功能: 用户打开软件之后可以连接到数据库,并且通过自然语言进行数据库的查询,例如我想知道小明的学号,如果在数据库中查询需要输入 select ID from 学生表 where name = "小明"才能实现,我们要做的是,输入查询小明的学号,软件就可以将自然语言转换成sql语句进行数据库的查询. 所要实现的功能: 1.进行

团队-及格成绩查询系统-最终程序

托管平台地址:https://gitee.com/proM/JiGeChengJiChaXunXiTong/tree/master 小组名称:逆流而上 小组成员合照:没有皂片- - 程序运行方法:HTML页面 程序运行示例及运行结果:

Atitit.atiagent  agent分销系统 代理系统 设计文档

Atitit.atiagent  agent分销系统 代理系统 设计文档 1. 启动项目1 2. 首也2 3. 登录功能2 4. 用户中心2 5. 充值查询3 6. 授权下级代理4 7. 我的提成5 8. 查看下级玩家6 9. 查看下级代理7 10. 数据库文档 agent7 10.1. Acc 用户帐号以及上级代理id关联字段7 10.2. 充值记录表8 1. 启动项目 C:\0workspace\AtiPlatf_cms\resin run q2b_game.bat Prj::cms 数据库

CMU440-P2 Tribbler(类推特的发布订阅系统)设计文档

一.开发工具 1.    本项目使用Golang进行开发,主要有以下好处 Golang是一种类型安全(type-safe)的语言,并且自带垃圾回收机制,避开了许多底层语言如C/C++中的陷阱 引入了许多轻便实用性强的数据结构,比如变长数组,字典等 提供了大量的包其中包括网络库,RPC等供编程者使用,使得开发效率更高 Golang支持了一种相比传统的共享内存式的并发模型(比如Java threads)更加轻便抽象的并发模型(消息传递机制) 2.    版本控制工具采用git 3.    开发环境:

《团队-排课系统-设计文档》

二零一七年九月二十一日十点一刻少一分钟 整体需求: 旨在帮助学校负责排课的教师编写一个方便排课教师教师进行排课的软件. 软件需求背景: 关于排课难的问题不仅仅是我们我们学校存在这样的问题,各个高校都有类似的难题.因为对于给各位教师排课,不仅仅要考虑到同一名老师的课程不能冲突,还需要兼具的考虑到老师们希望上课的时间,以及结合我们学校的实际情况,对于格微的教师需要优先排课(因为他们在公司还有工作),以及需要为体育老师优先排课(体育课班级学生最多)等等这些问题.对于课程方面还存在同一名教师的同一门课程

《团队-团队编程项目作业名称-设计文档》

<学生成绩管理系统>包括八个模块:系统登录.学生基本信息管理.教师基本信息管理.管理员基本信息管理.学生成绩信息查询.学生成绩信息管理,学生成绩信息统计,系统退出. 1.系统登录模块 (1)用户人员在登录界面中输入用户名与密码. (2)通过用户名与数据库里的用户表相比配,将学生.教师与管里员区分开,三者各自进入自己的页面,初始密码为:000000,登录成功后,可以修改密码. (3)三者拥有各自权限,分别拥有不同的功能. 2.学生基本信息管理:管理员对所有学生信息进行增删改查,学生只能查询自己的