php之快速入门学习-13(PHP 循环 - While 循环)

PHP 循环 - While 循环



循环执行代码块指定的次数,或者当指定的条件为真时循环执行代码块。


PHP 循环

在您编写代码时,您经常需要让相同的代码块一次又一次地重复运行。我们可以在代码中使用循环语句来完成这个任务。

在 PHP 中,提供了下列循环语句:

  • while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块
  • do...while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
  • for - 循环执行代码块指定的次数
  • foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块

while 循环

while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立。

语法

while (条件)
{
    要执行的代码;
}

实例

下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。

然后,只要 i 小于或者等于 5,while 循环将继续运行。循环每运行一次,i 就会递增 1:

<html>
<body>

<?php
$i=1;
while($i<=5)
{
    echo "The number is " . $i . "<br>";
    $i++;
}
?>

</body>
</html>

输出:

The number is 1
The number is 2
The number is 3
The number is 4
The number is 5

do...while 语句

do...while 语句会至少执行一次代码,然后检查条件,只要条件成立,就会重复进行循环。

语法

do
{
    要执行的代码;
}
while (条件);

实例

下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。

然后,开始 do...while 循环。循环将变量 i 的值递增 1,然后输出。先检查条件(i 小于或者等于 5),只要 i 小于或者等于 5,循环将继续运行:

<html>
<body>

<?php
$i=1;
do
{
    $i++;
    echo "The number is " . $i . "<br>";
}
while ($i<=5);
?>

</body>
</html>

输出:

The number is 2
The number is 3
The number is 4
The number is 5
The number is 6

for 循环和 foreach 循环将在下一章进行讲解。

时间: 2024-08-24 06:55:11

php之快速入门学习-13(PHP 循环 - While 循环)的相关文章

Objective C 快速入门学习三

1.数据类型 和C语言基本一样. 有一个特别数据类型id,可以储存任何类型的对象,它是实现多态和动态绑定的基础. Objective-C 2.程序结构 Objective-C和C的程序结构一模一样,具体用法相同. 顺序.循环.选择 3.基本上Objective-C兼容了C语言所有特点,包括数组.结构.字符串.联合,它们不是对象,面向过程式.建议直接使用相关框架下的相关类,面对对象编程. Objective C 快速入门学习三

jquery 快速入门学习总结

jquery 快速入门学习总结 jquery简介 jquery 是一个免费,开源的javascript 库. jquery作用 方便完成web前端的工作,例如节点操作,元素操作,事件绑定,ajax操作,并且解决了大部分的兼容问题 jquery使用配置 1.本地配置 1.1 下载jquery文件,  www.jquery.com 1.2 引入,放在文件同目录       <script type="text/javascript" src="jquery.1.8.3.mi

Objective C 快速入门学习五

<一>继承和多态 @class Complex 声明类(同C++) 子类函数成员 super 访问父类 同C++类似 1.通过继承 在子类中添加新方法 2.通过继承 在子类中添加新成员 3.通过继承 实现多态(实现比较简单,通过Id通用类型作为父类) 4.重载 5.抽象类abstract作用:创建子类更容易:提供了处理所有派生子类的公共接口:抽象方法制定了标准协议,规范子类必须实现. 6.通用类型id,编译时不会做类型检查,在运行时才会动态绑定具体类型,指出错误. 静态类型在编译阶段就会指出错

Objective C 快速入门学习二

Objective-C 类.对象.方法 1.编写一个复数类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Complex: NSObject //类声明,Complex继承NSObject { int iReal;//成员变量声明,在括号内 int iImag; } //成员函数声明,在括号外 -(void) print; -(void) setReal : (int) n; -(void)setImag : (int) d; @end //@int

Objective C 快速入门学习四

类 1.合成存取器方法 @property   成员变量 @synthesize 成员变量 可以让编译器自动合成 设置和获取函数的方法,不用手动生成set成员变量,Get成员变量 @interface Complex : NSObject { int iReal,iImag; } @property  int iReal, iImag;  //合成存取器方法,第一部:@property标识属性 -(void)print; @end @implementation Complex @synthes

Objective C 快速入门学习一

Objective-C程序设计 1. 直接用Xcode作为IDE,舍弃gcc编译方面的学习.2. 入门例子:Eg:打印Hello World 控制台程序 #import<Foundation/Foundation.h> //导入Foundation.h头文件.//头文件后缀.h,源文件后缀.m,Objective-C++后缀.mm. int main(int argc, const char* argv[])//主函数(和C/C++相同, // 和/* 内容 */表示注释符号){      N

Kotlin学习快速入门(2)——条件 数组 循环 方法

条件 if条件判断 常用的判断和Java一样,这里提一下不同的用法 1.if可以作为三元运算符 val max = if (a > b) a else b 2.使用in判断是否在某个区间 val x = 1 //相当于条件 1<= x <=8 if(x in 1..8){ println("在区间内") } //与上面的条件相反 if(x !in 1..8){ ... } 3.is关键字类型转换 相当于Java中instanceof关键字 使用了is,kotlin已经

C#forUnity快速入门(连载13)-C#结构体

C# for Unity编程语言快速入门教程(连载13)_C#结构体 C#的"结构体"使用Struct 关键字来定义,是与"类"."接口"并列的编程单位.其设计的主要目的是自定义"值类型",即允许用户自定义值类型. 适用范围:   结构适合一些小型的数据结构,这些结构包含的数据以创建后不修改的数据为主.也适合数据打包,一次性定义多个变量. 结构体的限制很多.1> 除非字段声明为const .static,否则无法初始化.

Qt快速入门学习笔记(基础篇)

本文基于Qter开源社区论坛版主yafeilinux编写的<Qt快速入门系列教程目录>,网址:http://bbs.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=193.参考书为基于该系列教程<Qt Creator快速入门>和<Qt及Qt Quick开发实战精解> 1.关联Qt库.如果是分别安装的Qt Creator和Qt库,而不是安装集成Qt Creator和Qt库的SDK,则需要手动关联Qt库.打开工具→选项菜单,然后选择“构建