C++ - 静态成员函数

c++中静态成员函数属于整个类, 而不是某个对象,因此不需要创建对象就可以访问

1.出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;
2.静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
3.非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
4.静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
5.由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
6.调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,
当同一类的所有对象使用一个量时,对于这个共用的量,可以用静态数据成员变量,这个变量对于同一类的所有的对象都取相同的值。静态成员变量只能被静态成员函数调用。静态成员函数也是由同一类中的所有对象共用。只能调用静态成员变量和静态成员函数。

时间: 2024-10-12 07:38:24

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静态成员函数不能采用const修饰的原因

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C++里的静态成员函数不能用const的原因

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回调函数中调用类中的非静态成员变量或非静态成员函数

有关这方面的问题,首先说一点: 回调函数必须是静态成员函数或者全局函数来实现回调函数,大概原因是普通的C++成员函数都隐含了一个函数参数,即this指针,C++通过传递this指针给成员函数从而实现函数可以访问类的特定对象的数据成员.由于this指针的原因,使得一个普通成员函数作为回调函数时就会因为隐含的this指针问题使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数编译失败. 基于上面的理论,如何在类中封装回调函数呢? 回调函数只能是全局函数或者静态成员函数,但是由于全局函数会破坏封装性,所以只能用静

C++ 静态成员变量和静态成员函数

静态成员:在定义前面加了static 关键字的成员.如下: class CRectangle { public: CRectangle(); ~CRectangle(); static void PrintTotal(); private: int w, h; static int nTotalArea; static int nTotalNumber; }; CRectangle::CRectangle(int w_, int h_) { w = w_; h = h_; nTotalNumbe

C++学习10 static静态成员变量和静态成员函数

一般情况下,如果有N个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的成员变量,不同对象的成员变量各自有值,互不相干.但是有时我们希望有某一个或几个成员变量为所有对象共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全局变量来达到共享数据的目的.例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享.但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶然失误,全局变量的值就被修改,导致程序的失败.因此在实际开发中很少使用全局变量. 如果想在同类的多

第26课 类的静态成员函数

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[email&#160;protected]类的静态成员变量和静态成员函数

参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html 分析Qt程序时,碰到下面代码. QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) );   静态成员变量 静态成员函

C++类中的静态成员变量与静态成员函数

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最近在浏览朋友写的代码,发现有一个细节非常值得学习,在这里将代码贴出来简单分享一下: #ifndef THREAD_H_ #define THREAD_H_ #include <pthread.h> #include <stdexcept> #include "Copyable.h" /* * 这个线程类是个抽象类,希望派生类去改写它 */ class Thread : public Copyable{ public: Thread(); virtual ~Th