C++中的auto_ptr(俗称智能指针)所做的事情,使用起来就像普通指针,但当其动态分配内存时,不再需要考虑清理问题。当它的生存期结束时,系统会自动清理它指向的内存。
其实auto_ptr是一个模版类(注意实质上还是一个类)。主要解决内存泄漏问题。
原理:其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针(!!!其实实质上还是一个类)。
0. 先看看如何使用:
int * a=new int(5); auto_ptr<int> ap(a);//获取某个对象的所有权 cout<<(*ap)<<endl;//之后ap就可以像指针一样使用了。
注意头文件是#include<memory>
注意是auto<int>而不是auto<int *>。观察源代码发现类auto_ptr的私有成员是T* ap;所以这里是<int>而不是<int*>。
最重要的就是理解源码:
template<class T> class auto_ptr { private: T*ap; public: //constructor&destructor-----------------------------------(1) explicit auto_ptr(T*ptr=0)throw():ap(ptr){}//首先它的构造函数是不支持隐式转换的 ~auto_ptr()throw()//虽然构造函数中没有new空间,但是这里使用了delete。是因为智能指针是用来获取指针所有权的,而这个指针是指向new出来的空间的。所以析构需要delete { delete ap; } //Copy--------------------------------------------(2) //它的copy有两个函数,注意两个copy函数内部实现,源智能指针将失去对指针的所有权。 auto_ptr(auto_ptr &rhs)throw():ap(rhs.release())//同类型的copy,例如:auto_ptr<int> a(p); auto_ptr<int> b(a);-->就是调用了这个copy {} template<class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y>& rhs)throw():ap(rhs.release())//模版中的类型不同的copy。例如:auto_ptr<Derived> a(p); auto_ptr<Base> b(a);用于多态中 {} //assignment //和copy类似,源智能指针将失去对指针的所有权。 auto_ptr& operator=(auto_ptr& rhs)throw() { reset(rhs.release()); return*this; } template<class Y> auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>& rhs)throw()//参照上面的copy,用于多态中。 { reset(rhs.release()); return*this; } //Dereference----------------------------------------------------(3) //类auto_ptr重载了这两个操作符,使得它用起来像指针一样。 T&operator*()const throw() { return*ap; } T*operator->()const throw() { return ap; } //Helperfunctions------------------------------------------------(4) //类auto_ptr实现了几个公共函数,提供用户使用 //valueaccess T* get()const throw()//获取该智能指针拥有的指针 { return ap; } //release ownership T* release()throw()//释放该智能指针拥有的指针 { T*tmp(ap); ap=0; return tmp; } //reset value void reset(T*ptr=0)throw()//给该智能指针重新获取另一个指针的所有权 { if(ap!=ptr) { delete ap; ap=ptr; } } //Special conversions-----------------------------------------------(5) //存在的作用是可以使得下列的式子成立。 //auto_ptr<int> ap=auto_ptr<int>(new int(1)); //auto_ptr<int> ap; //ap=auto_ptr<int> (new int(1)); template<class Y> struct auto_ptr_ref { Y* yp; auto_ptr_ref(Y*rhs):yp(rhs){} }; auto_ptr(auto_ptr_ref<T> rhs)throw():ap(rhs.yp) {} auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<T> rhs)throw() { reset(rhs.yp); return*this; } template<class Y> operator auto_ptr_ref<Y>()throw() { return auto_ptr_ref<Y>(release()); } template<class Y> operator auto_ptr<Y>()throw() { return auto_ptr<Y>(release()); } };
注意的方面:
1. 看看构造函数与析构函数
1> auto的构造时获得对某个对象的所有权。
class A { public: A(int i):m_a(i) {} int m_a; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int * a=new int(5); A*a=new A(3); auto_ptr<int> ap(a); //auto_ptr<int> ap=a; -----(1) error auto_ptr<A>apA=auto_ptr<A>(new A(2)); //auto_ptr<A> apA=new A(2); ------(2) error //auto_ptr<A> apA=(auto_ptr<A>)a; ------(3) error system("pause"); return 0; }
注意:
前两个错误在于调用了类auto_ptr的copy构造,而很显然没有匹配的copy构造。其实就相当于两个不相干的类的对象进行copy构造,这样显然是不对的。
3错误在于调用了类的赋值重载,其实就相当于两个不相干的类的对象进行赋值操作,这样显然很荒谬。
2> 因为auto_ptr析构会删除内存。所以不要两个auto_ptr拥有同一对象:
int * a=new int(5); auto_ptr<int> ap1(a); auto_ptr<int> ap2(a);
这样是很危险。
3> 因为auto_ptr的析构中删除指针用的是delete,而不是delete[].所以我们不能用auto_ptr来管理一个类对象数组。
2. 拷贝和赋值函数
1> 由源码可知,auto_ptr的拷贝和赋值后,源智能指针将失去对指针的所有权。
int * p=new int(2); auto_ptr<int> a(p); auto_ptr<int> b(a); //cout<<*a<<endl; error
2> 由于拷贝和赋值的特殊性,当智能指针作为参数对函数进行传参时,就会出现问题,传参的过程中,系统会自动生成一个临时智能指针,实参对其copy构造,则实参就失去了所有权,而函数结束后,系统会销毁这个临时智能指针,所以连同绑定的指针指向的内存都已经被释放,显然不合理。
所以不要把智能指针当作参数。
3> 有源码中可以看到copy和赋值都有两个函数,而第二个函数就是用于多态的。用子类指针对父类指针进行copy构造和赋值。
4> auto_ptr不能作为STL中的容器对象。因为STL容器中的元素要经常copy和赋值,而auto_ptr会传递所有权,不是值语义的。所以不行。
附:值语义就相当于值传递;对象语义就相当于引用传递。
3. auto_ptr提供了一些函数可供使用
get(); release();reset();
4. 说一下特殊转换
//auto_ptr<int> ap=auto_ptr<int>(new int(1));
//auto_ptr<int> ap;
//ap=auto_ptr<int> (new int(1));
如果想使得这两个式子成立,必须要有auto_ptr_ref。
首先:
//auto_ptr<int> ap=auto_ptr<int>(new int(1));
因为auto_ptr<int>(newint(1))是一个临时对象,而临时对象是不能作为copy构造里的引用参数的,所以我们必须重写一个copy构造,使得copy构造的参数不是引用类型。
而我们不能写出这样的copy:auto_ptr(auto_ptr p){};这样显然是不行的,因为传参就会调用copy,则它就会循环调用。所以我们写成:
auto_ptr(auto_ptr_ref<T> rhs)throw():ap(rhs.yp) {}
之后,我们就要把auto_ptr可以转换成auto_ptr_ref,所以我们写了一个类型转换函数:
template<class Y> operatorauto_ptr_ref<Y>()throw() { returnauto_ptr_ref<Y>(release()); }
这样,我们就可以把那个临时对象转换成auto_ptr_ref,然后再调用我们重写的这个copy构造,我们就实现了这个copy过程。
//auto_ptr<int> ap;
//ap=auto_ptr<int> (new int(1));
而赋值过程和上面的过程是类似的。我们重写赋值函数就可以了。
至此我们用掉用了3个函数。
而auto_ptr_ref里面有4个函数。还有一个:
template<class Y> operatorauto_ptr<Y>()throw() { returnauto_ptr<Y>(release()); } };
而这个类型转换函数的作用:就是不同模版类型可以相互转换。比如:
template<typename T> class Base { public: template<typenameY> operator Base<Y>(){ return Base<Y>(); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Base<int> a; Base<short> b; a=b;//OK system("pause"); return 0; }
使得a=b;可行。但是具体在auto_ptr中,这个函数具体怎么用,还没有遇到这种情况。
心得:
其实这个auto_ptr就是一个类,只是重载了*和->符号,所以它的对象可以像指针一样:*p来返回引用对象。p->来调用对象的成员。需要注意的是类auto_ptr的实现(重点),比如copy和赋值都跟常理不同。而因为本质上是一个类,所以销毁它是就自动调用了析构函数,使得不会因为异常而内存泄漏。就是RAII技术。