【转载】 Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

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感谢作者的辛苦总结!

Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下 ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现 原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。

  以下是本文目录大纲:

  一.对ThreadLocal的理解

  二.深入解析ThreadLocal类

  三.ThreadLocal的应用场景

一.对ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

 1 class ConnectionManager {
 2
 3     private static Connection connect = null;
 4
 5     public static Connection openConnection() {
 6         if(connect == null){
 7             connect = DriverManager.getConnection();
 8         }
 9         return connect;
10     }
11
12     public static void closeConnection() {
13         if(connect!=null)
14             connect.close();
15     }
16 }

假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安 全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享 变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用 closeConnection关闭链接。

所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个 connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改 的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

 1 class ConnectionManager {
 2
 3     private  Connection connect = null;
 4
 5     public Connection openConnection() {
 6         if(connect == null){
 7             connect = DriverManager.getConnection();
 8         }
 9         return connect;
10     }
11
12     public void closeConnection() {
13         if(connect!=null)
14             connect.close();
15     }
16 }
17
18
19 class Dao{
20     public void insert() {
21         ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
22         Connection connection = connectionManager.openConnection();
23
24         //使用connection进行操作
25
26         connectionManager.closeConnection();
27     }
28 }

这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服 务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部 都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

  在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

  先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

1 public T get() { }
2 public void set(T value) { }
3 public void remove() { }
4 protected T initialValue() { }

get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用 来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会 详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

  

  第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

   如果获取成功,则返回value值。

   如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

   我们上面的每一句来仔细分析:

   首先看一下getMap方法中做了什么:

  

   可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

  

   实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

  

  可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

  很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:

  

  至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个 threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

  初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对 Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为 value,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。

下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

  

这段代码的输出结果为:

  

   从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。

   总结一下:

   1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

   2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

   3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;

      如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。

     因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i, 而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

  

  看下面这个例子:

 1 public class Test {
 2     ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
 3     ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
 4
 5     public void set() {
 6         longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
 7         stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
 8     }
 9
10     public long getLong() {
11         return longLocal.get();
12     }
13
14     public String getString() {
15         return stringLocal.get();
16     }
17
18     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
19         final Test test = new Test();
20
21         System.out.println(test.getLong());
22         System.out.println(test.getString());
23
24         Thread thread1 = new Thread(){
25             public void run() {
26                 test.set();
27                 System.out.println(test.getLong());
28                 System.out.println(test.getString());
29             };
30         };
31         thread1.start();
32         thread1.join();
33
34         System.out.println(test.getLong());
35         System.out.println(test.getString());
36     }
37 }

在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:

 1 public class Test {
 2     ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
 3         protected Long initialValue() {
 4             return Thread.currentThread().getId();
 5         };
 6     };
 7     ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
 8         protected String initialValue() {
 9             return Thread.currentThread().getName();
10         };
11     };
12
13
14     public void set() {
15         longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
16         stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
17     }
18
19     public long getLong() {
20         return longLocal.get();
21     }
22
23     public String getString() {
24         return stringLocal.get();
25     }
26
27     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
28         final Test test = new Test();
29
30         test.set();
31         System.out.println(test.getLong());
32         System.out.println(test.getString());
33
34
35         Thread thread1 = new Thread(){
36             public void run() {
37                 test.set();
38                 System.out.println(test.getLong());
39                 System.out.println(test.getString());
40             };
41         };
42         thread1.start();
43         thread1.join();
44
45         System.out.println(test.getLong());
46         System.out.println(test.getString());
47     }
48 }

就可以直接不用先set而直接调用get了。

三.ThreadLocal的应用场景

   最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。

   如:

 1 private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
 2 = new ThreadLocal<Connection>() {
 3 public Connection initialValue() {
 4     return DriverManager.getConnection(DB_URL);
 5 }
 6 };
 7
 8 public static Connection getConnection() {
 9 return connectionHolder.get();
10 }

下面这段代码摘自:

http://www.iteye.com/topic/103804

 1 private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
 2
 3 public static Session getSession() throws InfrastructureException {
 4     Session s = (Session) threadSession.get();
 5     try {
 6         if (s == null) {
 7             s = getSessionFactory().openSession();
 8             threadSession.set(s);
 9         }
10     } catch (HibernateException ex) {
11         throw new InfrastructureException(ex);
12     }
13     return s;
14 }

  

时间: 2024-08-08 01:19:01

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