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上一篇博客介绍了通用算法,那么有了这个基础我们可以继续分析通用数据结构了。我们知道在c++里面,既有数据又有函数,所以一个class就能干很多事情。举一个简单的例子来说,我们可以编写一个数据的class计算类。
class calculate{ int m; int n; public: calculate():m(0),n(0) {} calculate(int a, int b):m(a),n(b) {} ~calculate() {} int add() { return m+n; } int sub() { return m-n; } int mul() { return m *n;} int div() { return (n!=0) ?m /n : -1;} };
那么我们可不可以仿造这个思路,在常用的数据结构里面添加一些函数指针呢?至于为什么要这些函数指针,主要是因为我们设计的数据结构是通用的数据类型,那么其中必然有一些譬如compare的函数需要具体数据类型的参与。现在,我们定义一个循环队列,
typedef struct _QUEUE { int start; int end; int length; int count; void** head; int (*compare)(void*, void*); void (*print)(void*); void* (*find)(void*, void*); }QUEUE;
那么QUEUE的创建函数、打印函数有什么区别吗?
QUEUE* create_new_queue(int length) { QUEUE* pQueue; if(0 == length) return NULL; pQueue = (QUEUE*)malloc(sizeof(QUEUE)); assert(NULL != pQueue); pQueue->head = (void**)malloc(sizeof(void*)* length); assert(NULL != pQueue->head); pQueue->start = 0; pQueue->end = 0; pQueue->count = 0; pQueue->length = length; pQueue->compare = compare; pQueue->find = find; pQueue->print = print; return pQueue; }
有了函数指针之后,整个数据结构显得有点复杂。但是我们没有办法,这是设计通用数据结构必须花的一个代价。那么有了这个数据结构之后,如何才能实现对整个队列的数据打印呢?朋友们可以自己写一下,再看看我写的是否正确。
void print_value_in_queue(QUEUE* pQueue) { int index ; int end; if(NULL == pQueue || 0 == pQueue->count) return; end = pQueue->start; if(end < pQueue->end) end = pQueue->end + pQueue->length; for(index = pQueue->start; index < end; index ++){ pQueue->print(pQueue->head[index % pQueue->length]); } return; }
总结:
(1)剩下还有compare、find两个子函数,朋友们可以想想怎么利用?
(2)通用数据结构有很多好处,写的越熟,用得越好。
时间: 2024-10-25 09:24:48