iOS开发 - HTTP协议详解

URL(统一资源定位符)

什么是URL

URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)

通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源

URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL

URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径

例如:

http://www.baidu.com

http://www.oschina.net

协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式

主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名)

路径:资源在主机中的具体位置

URL中常见的协议

HTTP
超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议

file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)

mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:

FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp://

HTTP协议简介

不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议

访问百度主页:http://www.baidu.com

获得新浪的微博数据

获得大众点评的团购数据

HTTP协议的作用

HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议

规定客户端和服务器之间的数据传输格式

让客户端和服务器能有效地进行数据沟通

简单快速

因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快

灵活

HTTP允许传输任意类型的数据

HTTP 0.9和1.0使用非持续连接

限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间

HTTP的基本通信过程

要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP的通信过程

完整的http通信可以分为2大步骤

请求:客户端向服务器索要数据

响应:服务器返回客户端相应的数据

iOS中发送HTTP请求的方案

在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有

苹果原生(自带)

NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案

NSURLSession:iOS 7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大

CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言

第三方框架

ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新

AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者多

MKNetworkKit:简单易用,产自三哥的故乡印度,维护和使用者少

建议

为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架

ASI和AFN架构对比

发送HTTP请求的方法

在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法

GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH

根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式

PUT :增

DELETE :删

POST:改

GET:查

最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)

要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念

参数

就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码

GET和POST对比

GET和POST的主要区别表现在数据传递上

GET

在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如

http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON

由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB

POST

发给服务器的参数全部放在请求体中

理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)

选择GET和POST的建议

如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求

GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST

如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET

如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST

HTTP通信过程 - 请求

HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容

请求行:包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本

GET /MJServer/resources/images/1.jpg HTTP/1.1

请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息

Host: 192.168.1.105:8080 // 客户端想访问的服务器主机地址

User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.9) Firefox/30.0

// 客户端的类型,客户端的软件环境

Accept: text/html, / // 客户端所能接收的数据类型

Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境

Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式

请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据

HTTP通信过程 - 响应

客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端

HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容

状态行:包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称

HTTP/1.1 200 OK

响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述

Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型

Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型

Content-Length: 56811 // 返回数据的长度

Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间

实体内容:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据

HTTP通信过程

常见响应状态码

HTTP协议请求实例

@interface HTTPViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;
@end

@implementation HTTPViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.view endEditing:YES];
}

- (IBAction)login {
    // 1.用户名
    NSString *usernameText = self.username.text;
    if (usernameText.length == 0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
        return;
    }

    // 2.密码
    NSString *pwdText = self.pwd.text;
    if (pwdText.length == 0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
        return;
    }

    /**

     接口文档:定义描述服务器端的请求接口
     1> 请求路径URL:客户端应该请求哪个路径  

     2> 请求参数:客户端要发给服务器的数据
     * username - 用户名
     * pwd - 密码

     3> 请求结果:服务器会返回什么东西给客户端
     */

    // 3.发送用户名和密码给服务器(走HTTP协议)
    // 创建一个URL : 请求路径
    NSString *urlStr = [NSString stringWithFormat:@"http://localhost:8080/Server/login?username=%@&pwd=%@",usernameText, pwdText];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];

    // 创建一个请求
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];

    // 发送一个同步请求(在主线程发送请求)
    NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];

    NSLog(@"%@", data);
}
@end
时间: 2024-08-04 18:44:46

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