洪水(flood)

洪水(flood)

题目背景

Awson是某国际学校信竞组的一只菜鸡。今年,该市发生了千年难遇的洪水。被监禁在学校的Awson不甘怠堕,想将自己投入到公益服务事业中去。这天,他偷了H老师的小电驴,偷偷地溜出校。

题目描述

他观察了一下整个城市的概况,发现学校校门所在地的坐标为(X,Y)。城市共有不超过100条街道,知道每条街道的起止点坐标,街道是笔直双向的,每个方向一个车道。并且确保街道是相互连通的。他每第一次走过一侧车道,满目疮夷,生灵涂炭,百感交集:或触景生情,感慨大自然的残酷,悠悠长叹;或豪情壮志,抒发自己满腔热血,气势豪迈。导致他车速只有20km/h。若这条路的这侧他不是第一次走,车速将提高到50km/h。他可以在任意交叉口、或任何街道的末尾任意转向,包括转U型弯,并且不会耗时。他想知道游历所有街道,并且回到学校最短耗时,精确到分钟。

输入输出格式

输入格式:

输入数据多行。

第1行两个整数X,Y

接下来每行四个整数代表街道起止点坐标,单位米,不超过100行,文件末尾以’EOF’结束。

输出格式:

共1行,两个整数,代表时间,中间用’:’(半角字符,不含引号)隔开。

输入输出样例

输入样例#1:

0 0
0 0 10000 10000
5000 -10000 5000 10000
5000 10000 10000 10000

输出样例#1:

3:55

说明

样例解释:

共3小时55分钟走完全城。

数据规模:

所有坐标可能为负,但保证均为整数,且在长整形(C++中的int)范围内。

题解:

我们考虑到图无环,所以所有街道的两侧都是要走的。

这时我们将每条街道拆成两条单侧道,发现所有节点的度均为偶数,这个图就是一个欧拉图,从任意一个节点都可以不重复地走过所有的边。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long lol;
double x,y,a,b,c,d,ans;
int main()
{
    scanf("%lf%lf",&x,&y);
    while(scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d)!=EOF)
    {
        a/=1000;b/=1000;c/=1000;d/=1000;
        ans+=sqrt((d-b)*(d-b)+(c-a)*(c-a));
    }
    ans=ans/10;
    cout<<(int)ans<<‘:‘;
    ans-=(int)ans;
    int a=(int)(60*ans+0.5);
    if(a<10)cout<<‘0‘<<a;
    else cout<<a;
    return 0;
}

我们只需统计所有街道的长度,由于是双向车道,再将长度×2。最后除以20km/h的速度即可。注意单位的换算。

时间: 2024-11-12 19:39:44

洪水(flood)的相关文章

扯谈网络编程之Tcp SYN flood洪水攻击

简介 TCP协议要经过三次握手才能建立连接: (from wiki) 于是出现了对于握手过程进行的攻击.攻击者发送大量的FIN包,服务器回应(SYN+ACK)包,但是攻击者不回应ACK包,这样的话,服务器不知道(SYN+ACK)是否发送成功,默认情况下会重试5次(tcp_syn_retries).这样的话,对于服务器的内存,带宽都有很大的消耗.攻击者如果处于公网,可以伪造IP的话,对于服务器就很难根据IP来判断攻击者,给防护带来很大的困难. 攻与防 攻击者角度 从攻击者的角度来看,有两个地方可以

洪水填充(Flood fill)算法

从一个起始节点开始把附近与其连通的节点提取出或填充成不同颜色颜色,直到封闭区域内的所有节点都被处理过为止,是从一个区域中提取若干个连通的点与其他相邻区域区分开(或分别染成不同颜色)的经典算法. 因为其思路类似洪水从一个区域扩散到所有能到达的区域而得名.在GNU Go和扫雷中,Flood Fill算法被用来计算需要被清除的区域. 洪水填充算法接受三个参数:起始节点,目标节点特征和针对提取对象要执行的处理. 目前有许多实现方式,基本上都显式的或隐式的使用了队列或者栈. 洪水填充算法实现最常见有四邻域

bzoj1804 [Ioi2007]Flood 洪水

Description 1964年的一场灾难性的洪水冲毁了萨格热布城.洪水袭来时许多建筑的墙被彻底冲毁.在这个题目中,给定了城市在洪水来袭前的简化模型,你的任务是确定洪水过后哪些墙没有被冲毁. 简化模型由平面上的N个点和W堵墙构成.每堵墙连接两个点,没有任何一堵墙通过其它点.模型具有如下性质: • 不存在两堵墙相交或者重合的情况,但是两堵墙可以在端点相连: • 每堵墙或者平行于坐标系的横轴,或者平行于坐标系的纵轴. 最开始,整个坐标平面都是干的.在零时刻,洪水将城市的外围淹没(城市的外围是指没有

[LeetCode] Flood Fill 洪水填充

An image is represented by a 2-D array of integers, each integer representing the pixel value of the image (from 0 to 65535). Given a coordinate (sr, sc) representing the starting pixel (row and column) of the flood fill, and a pixel value newColor,

Linux编程之ICMP洪水攻击

我的上一篇文章<Linux编程之PING的实现>里使用ICMP协议实现了PING的程序,ICMP除了实现这么一个PING程序,还有哪些不为人知或者好玩的用途?这里我将介绍ICMP另一个很有名的黑科技:ICMP洪水攻击. ICMP洪水攻击属于大名鼎鼎的DOS(Denial of Service)攻击的一种,一种是黑客们喜欢的攻击手段,这里本着加深自己对ICMP的理解的目的,也试着基于ICMP写一段ICMP的洪水攻击小程序. 洪水攻击(FLOOD ATTACK)指的是利用计算机网络技术向目的主机发

TCP--SYN洪水攻击

在查看TCP标识位SYN时,顺便关注了一下SYN Flood,从网上查阅一些资料加以整理,SYN洪水攻击利用TCP三次握手. 1.SYN洪水介绍 当一个系统(客户端C)尝试和一个提供了服务的系统(服务器S)建立TCP连接,客户端C和服务端S会交换一系列报文. 正常的3次握手连接:首先是C发送一个SYN报文给服务端S,然后这个服务端发送一个SYN-ACK包以回应C,接着,C就返回一个ACK包来实现一次完整的TCP连接.就这样,C到服务端的连接就建立了,这时C和服务端就可以互相交换数据了. SYN洪

SYN Flood 防范

简介: SYN Flood 是 DoS( 拒绝服务攻击 )与 DDoS( 分布式拒绝服务攻击 )的方式之一,这是一种利用 TCP 协议缺陷,发送大量伪造 TCP 连接请求,从而使得服务器资源耗尽( CPU 满负载或内存不足 )的攻击方式. TCP 三次握手: 1.客户端发送一个包含 SYN 标志的 TCP 报文到服务端,报文指明客户端使用的端口及 TCP 连接的初始序列号. 2.服务器在收到客户端的 SYN 报文后,将返回一个 SYN+ACK 报文,表示接受请求,同时 TCP 序列号加一,ACK

浅谈iptables防SYN Flood攻击和CC攻击

------------------------本人为自己实践所总结,概念性的东西不全,这里粗劣提下而已,网上很多,本文主要说下目前较流行的syn洪水攻击和cc攻击------------------------------------- 何为syn flood攻击: SYN Flood是一种广为人知的DoS(拒绝服务攻击)是DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式(TCP协议

UVa815洪水Flooded!

Description To enable homebuyers to estimate the cost of flood insurance, a real-estate firm provides clients with the elevation of each 10-meter by 10-meter square of land in regions where homes may be purchased. Water from rain, melting snow, and b