时间: 2024-10-07 02:19:48
液化。调整脸型。
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魔漫相机创始人任晓倩向腾讯科技透露,“一周前,魔漫相机将安卓版本优化适配后登陆App Store,三天就冲上了免费榜榜首.” 据了解,8月31日上线的魔漫相机累计用户数已达1824万.在过去一周,用户数呈现爆发式增长状态, 30日新增用户250万,而31日新增用户数更是高达324万,其中包括100多万泰国用户. 任晓倩表示,魔漫相机在今年9月获得投资3000万元,目前正在进行新一轮的融资. 究竟这样一款“照相+漫画制作”的应用是如何爆红网络的?从中折射出的产品原理和行业趋势又是什么? 什么是魔漫
用OpenCV实现Photoshop算法(一): 图像旋转
最近学习了OpenCV,于是想用它实现Photoshop的主要功能,用于照片处理. 对于一张照片,PS的一般处理步骤包括: 1, 旋转图片,校正位置. 2,剪切,调整大小,重新构图. 3,调整色阶.曲线,使图片曝光正确.对比适中. 4,调整对比度.饱和度 5,印章去掉不想要的东西,液化调整形体线条 6,对于人像图片,美肤.美白 7, 用色彩平衡.可选颜色等调整色调,形成照片调性 8,加一些光效 9,锐化 以后的一系列博文将采用OpenCV逐一实现Photoshop的算法和功能, 并用计算机视觉人
Unity 捏脸整理及基于骨骼的捏脸功能实现
目前实现捏脸功能的方式主要有两种.一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh.这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点. 融合变形 优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画. 缺点:Blendshape在捏脸制作上工作量非常大,我想把一个结构捏的多么细微就要制作多少张脸,这个细微度和工作量是成正比的.这样会导致后期修改不方便,更重要的是性能消耗非常大.另外跟我们第三方动画软件不兼容. 骨骼驱动
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画图软件中调整图像的大小
在打开Windows附件的画图软件时,有时候截屏.或者其它图形粘贴的大小不合式.需要调整图像的大小. 画图软件有两个界面可调整:内界面是蓝色背景中的白色矩形,外界面是画图软件的边框.内界面固定在边框内,但是长.宽可以通过鼠标拉伸. 拉伸时,鼠标为从右下至左上的斜线型.调整内界面才能调整图像的大小. 如果内界面和外界面边界基本重合,则需要将进度条向右下角汇聚,直至出现内边界的右下"角".从这个角出发,将内边界从下往上.从右往左 拉动,可以发现内边界能移动.通常,在内边界和外边界之间都保存
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调整逻辑卷配置: 扩展vg, 2.扩展lv, 3.扩展文件系统 扩展文件系统时如果是ext文件系统,使用resize2fs命令,如果是xfs文件系统,则用xfs_growsfs命令 fdisk /dev/vdb, +500M, 转换为8e类型LVM pvcreate /dev/vdb2 vgextend finance /dev/vdb2 lvextend -L 810M /dev/finance/loans xfs_growfs /dev/finance/loans, 若是ext类型,则要用r
技巧-Linux内核参数调整办法
技巧 -Linux内核参数调整办法 ulimit设置 ulimit -n 要调整为100000甚至更大. 命令行下执行 ulimit -n 100000即可修改.如果不能修改,需要设置 /etc/security/limits.conf,加入 * soft nofile 262140 * hard nofile 262140 root soft nofile 262140 root hard nofile 262140 * soft core unlimited * hard core unli
[算法]数组的partition调整
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很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调, 因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰, 例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等, 其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成! 一个对话框 假设叫A. 我们可以在他的 WM_CTLCOLOR 里面做一些事情 来达到 ,美化节目的效果. 下面代码就是调整 静态文本的颜色. //对话框 WM_CTLCOLOR 消息的响应函数 //OnCtlColor 这个函数的名字 猜测是 控件 颜色的消