转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/42643401
大家知道Google支持和发布的Android移动操作系统,主要是为了使其迅速占领移动互联网的市场份额,所谓移动互联网当然也是互联网了,凡是涉及互联网的任何软件任何程序都少不了联网模块的开发,诚然Android联网开发也是我们开发中至关重要的一部分,那么Android是怎么样进行联网操作的呢?这篇博客就简单的介绍一下Android常用的联网方式,包括JDK支持的HttpUrlConnection,Apache支持的HttpClient,以及开源的一些联网框架(譬如AsyncHttpClient)的介绍。本篇博客只讲实现过程和方式,不讲解原理,否则原理用文字很难以讲清,其实我们知道怎么去用,就可以解决一些基本开发需要了。
绝大多数的Android应用联网都是基于Http协议的,也有很少是基于Socket的,我们这里主要讲解基于Http协议的联网方式。讲解实例是建立在一个模拟的登录小模块中进行,登录请求数据仅仅只有username和password两个简单字段。
HttpUrlConnection
HttpUrlConnection是JDK里提供的联网API,我们知道Android SDK是基于Java的,所以当然优先考虑HttpUrlConnection这种最原始最基本的API,其实大多数开源的联网框架基本上也是基于JDK的HttpUrlConnection进行的封装罢了,掌握HttpUrlConnection需要以下几个步骤:
1将访问的路径转换成URL。
URL url = new URL(path);
2,通过URL获取连接。
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
3,设置请求方式。
conn.setRequestMethod("GET");
4,设置连接超时时间。
conn.setConnectTimeout(5000);
5,设置请求头的信息。
conn.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)");
6,获取响应码
int code = conn.getResponseCode();
7,针对不同的响应码,做不同的操作
7.1,请求码200,表明请求成功,获取返回内容的输入流
InputStream is = conn.getInputStream();
7.2,将输入流转换成字符串信息
public class StreamTools { /** * 将输入流转换成字符串 * * @param is * 从网络获取的输入流 * @return */ public static String streamToString(InputStream is) { try { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = 0; while ((len = is.read(buffer)) != -1) { baos.write(buffer, 0, len); } baos.close(); is.close(); byte[] byteArray = baos.toByteArray(); return new String(byteArray); } catch (Exception e) { Log.e("tag", e.toString()); return null; } } }
7.3,若返回值400,则是返回网络异常,做出响应的处理。
HttpUrlConnection发送GET请求
/** * 通过HttpUrlConnection发送GET请求 * * @param username * @param password * @return */ public static String loginByGet(String username, String password) { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username=" + username + "&password=" + password; try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); int code = conn.getResponseCode(); if (code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); // 字节流转换成字符串 return StreamTools.streamToString(is); } else { return "网络访问失败"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return "网络访问失败"; } }
HttpUrlConnection发送POST请求
/** * 通过HttpUrlConnection发送POST请求 * * @param username * @param password * @return */ public static String loginByPost(String username, String password) { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet"; try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestMethod("POST"); conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); String data = "username=" + username + "&password=" + password; conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + ""); // POST方式,其实就是浏览器把数据写给服务器 conn.setDoOutput(true); // 设置可输出流 OutputStream os = conn.getOutputStream(); // 获取输出流 os.write(data.getBytes()); // 将数据写给服务器 int code = conn.getResponseCode(); if (code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); return StreamTools.streamToString(is); } else { return "网络访问失败"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return "网络访问失败"; } }
HttpClient
HttpClient是开源组织Apache提供的Java请求网络框架,其最早是为了方便Java服务器开发而诞生的,是对JDK中的HttpUrlConnection各API进行了封装和简化,提高了性能并且降低了调用API的繁琐,Android因此也引进了这个联网框架,我们再不需要导入任何jar或者类库就可以直接使用,值得注意的是Android官方已经宣布不建议使用HttpClient了,我们再开发的时候尽量少用吧,但是用了也无妨!
HttpClient发送GET请求
1, 创建HttpClient对象
2,创建HttpGet对象,指定请求地址(带参数)
3,使用HttpClient的execute(),方法执行HttpGet请求,得到HttpResponse对象
4,调用HttpResponse的getStatusLine().getStatusCode()方法得到响应码
5,调用的HttpResponse的getEntity().getContent()得到输入流,获取服务端写回的数据
/** * 通过HttpClient发送GET请求 * * @param username * @param password * @return */ public static String loginByHttpClientGet(String username, String password) { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username=" + username + "&password=" + password; HttpClient client = new DefaultHttpClient(); // 开启网络访问客户端 HttpGet httpGet = new HttpGet(path); // 包装一个GET请求 try { HttpResponse response = client.execute(httpGet); // 客户端执行请求 int code = response.getStatusLine().getStatusCode(); // 获取响应码 if (code == 200) { InputStream is = response.getEntity().getContent(); // 获取实体内容 String result = StreamTools.streamToString(is); // 字节流转字符串 return result; } else { return "网络访问失败"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return "网络访问失败"; } }
HttpClient发送POST请求
1,创建HttpClient对象
2,创建HttpPost对象,指定请求地址
3,创建List<NameValuePair>,用来装载参数
4,调用HttpPost对象的setEntity()方法,装入一个UrlEncodedFormEntity对象,携带之前封装好的参数
5,使用HttpClient的execute()方法执行HttpPost请求,得到HttpResponse对象
6, 调用HttpResponse的getStatusLine().getStatusCode()方法得到响应码
7, 调用的HttpResponse的getEntity().getContent()得到输入流,获取服务端写回的数据
/** * 通过HttpClient发送POST请求 * * @param username * @param password * @return */ public static String loginByHttpClientPOST(String username, String password) { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet"; try { HttpClient client = new DefaultHttpClient(); // 建立一个客户端 HttpPost httpPost = new HttpPost(path); // 包装POST请求 // 设置发送的实体参数 List<NameValuePair> parameters = new ArrayList<NameValuePair>(); parameters.add(new BasicNameValuePair("username", username)); parameters.add(new BasicNameValuePair("password", password)); httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(parameters, "UTF-8")); HttpResponse response = client.execute(httpPost); // 执行POST请求 int code = response.getStatusLine().getStatusCode(); if (code == 200) { InputStream is = response.getEntity().getContent(); String result = StreamTools.streamToString(is); return result; } else { return "网络访问失败"; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return "访问网络失败"; } }
其他开源联网框架
AsyncHttpClient
除了上述Android官方推荐的联网框架以外,在开源世界里关于联网框架真是太多太多了,例如afinal,xutils等等,都是一些开源大牛自己封装的联网框架,并且在GitHub开源社区中可以下载到,其实类似的开源联网框架基本上也是基于HttpUrlConnection的进一步封装,大大提高了性能,同时更加简化了使用方法,这里使用AsyncHttpClient作为案例,其他的联网框架大家可以去网上找,下载使用试试便可。
AsyncHttpClient是一个非常优秀的联网框架,不仅支持所有Http请求的方式,而且还支持文件的上传和下载,要知道用HttpUrlConnection写一个文件上传和下载健全功能是很需要花费一定时间和精力的,因为请求头实在是太多了,稍有不慎就会写错。但是AsyncHttpClient已经封装好了这些“麻烦”,我们只需要下载到AsyncHttpClient的jar包或者源码导入项目中,Http,上传,下载等等,只需要几个简单的api即可搞定。
AsyncHttpClient的GitHub主页:https://github.com/AsyncHttpClient/async-http-client/
AsyncHttpClient发送GET请求
1,将下载好的源码拷贝到src目录下
2,创建一个AsyncHttpClient的对象
3,调用该类的get方法发送GET请求,传入请求资源地址URL,创建AsyncHttpResponseHandler对象
4,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法
/** * 通过AsyncHttpClient发送GET请求 */ public void loginByAsyncHttpGet() { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet?username=zhangsan&password=123"; AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); client.get(path, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onFailure(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2, Throwable arg3) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "请求失败:" + new String(arg2)); } @Override public void onSuccess(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "请求成功:" + new String(arg2)); } }); }
AsyncHttpClient发送POST请求
1,将下载好的源码拷贝到src目录下
2,创建一个AsyncHttpClient的对象
3,创建请求参数,RequestParams对象
4,调用该类的post方法发POST,传入请求资源地址URL,请求参数RequestParams,创建AsyncHttpResponseHandler对象
5,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法
/** * 通过AsyncHttpClient发送POST请求 */ public void loginByAsyncHttpPost() { String path = "http://192.168.0.107:8080/WebTest/LoginServerlet"; AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); RequestParams params = new RequestParams(); params.put("username", "zhangsan"); params.put("password", "123"); client.post(path, params, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onFailure(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2, Throwable arg3) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "请求失败:" + new String(arg2)); } @Override public void onSuccess(int arg0, Header[] arg1, byte[] arg2) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("TAG", "请求成功:" + new String(arg2)); } }); }
AsyncHttpClient上传文件
1,将下载好的源码拷贝到src目录下
2,创建一个AsyncHttpClient的对象
3,创建请求参数,RequestParams对象,请求参数仅仅包含文件对象即可,例如:
params.put("profile_picture", new File("/sdcard/pictures/pic.jpg"));
4,调用该类的post方法发POST,传入请求资源地址URL,请求参数RequestParams,创建AsyncHttpResponseHandler对象
5,重写AsyncHttpResponseHandler下的两个方法,onSuccess和onFailure方法
判断网络连接状态
很多时候对于手机或者平板电脑这样的手持设备,我们是不知道它们的网络连接状态的,在联网的时候我们必须得保证设备的网路是否正常,是否可以连接上互联网,或者我们在进行大量数据上传或者下载,例如下载网路视频,看网路电视等等,我们必须得为用户省钱,这样大数据的传输显然是不能使用用户昂贵的数据流量的,而是判断当前网络是不是在wifi下,使用WiFi来进行大数据的传输,会给用户更好的体验,那么下面这个工具类就是用来判断设备网络连接状态的,不仅判断了当前设置手机网络下还是WiFi环境下,而且如果手机网络下还需要设置运营商的代理IP和端口。
/** * 判断网络状态的工具类 * */ public class NetworkUtil { /* 代码IP */ private static String PROXY_IP = null; /* 代理端口 */ private static int PROXY_PORT = 0; /** * 判断当前是否有网络连接 * * @param context * @return */ public static boolean isNetwork(Context context) { boolean network = isWifi(context); boolean mobilework = isMobile(context); if (!network && !mobilework) { // 无网络连接 Log.i("NetworkUtil", "无网路链接!"); return false; } else if (network == true && mobilework == false) { // wifi连接 Log.i("NetworkUtil", "wifi连接!"); } else { // 网络连接 Log.i("NetworkUtil", "手机网路连接,读取代理信息!"); readProxy(context); // 读取代理信息 return true; } return true; } /** * 读取网络代理 * * @param context */ private static void readProxy(Context context) { Uri uri = Uri.parse("content://telephony/carriers/preferapn"); ContentResolver resolver = context.getContentResolver(); Cursor cursor = resolver.query(uri, null, null, null, null); if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) { PROXY_IP = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("proxy")); PROXY_PORT = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("port")); } cursor.close(); } /** * 判断当前网络是否是wifi局域网 * * @param context * @return */ public static boolean isWifi(Context context) { ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = manager .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI); if (info != null) { return info.isConnected(); // 返回网络连接状态 } return false; } /** * 判断当前网络是否是手机网络 * * @param context * @return */ public static boolean isMobile(Context context) { ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = manager .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE); if (info != null) { return info.isConnected(); // 返回网络连接状态 } return false; } }