首先查看源码:Map经常运用到的源码
/** * Returns a {@code Set} containing all of the mappings in this {@code Map}. Each mapping is * an instance of {@link Map.Entry}. As the {@code Set} is backed by this {@code Map}, * changes in one will be reflected in the other. * * @return a set of the mappings */ public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet();
1. entrySet() 是运用在遍历Map时,返回一个Set<Map.entry<K,V>>对象。Map.entry<K,V> 相当于Map映射中的一个键值对。然后将这个Map.entry<K,V>存放到Set对象里。Set对象的物理存储也是Map实现的,外加有迭代器功能, public Iterator<E> iterator();
/** * Returns a set of the keys contained in this {@code Map}. The {@code Set} is backed by * this {@code Map} so changes to one are reflected by the other. The {@code Set} does not * support adding. * * @return a set of the keys. */ public Set<K> keySet();
2.keySet();将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key
/** * Returns a {@code Collection} of the values contained in this {@code Map}. The {@code Collection} * is backed by this {@code Map} so changes to one are reflected by the other. The * {@code Collection} supports {@link Collection#remove}, {@link Collection#removeAll}, * {@link Collection#retainAll}, and {@link Collection#clear} operations, * and it does not support {@link Collection#add} or {@link Collection#addAll} operations. * <p> * This method returns a {@code Collection} which is the subclass of * {@link AbstractCollection}. The {@link AbstractCollection#iterator} method of this subclass returns a * "wrapper object" over the iterator of this {@code Map}'s {@link #entrySet()}. The {@link AbstractCollection#size} method * wraps this {@code Map}'s {@link #size} method and the {@link AbstractCollection#contains} method wraps this {@code Map}'s * {@link #containsValue} method. * <p> * The collection is created when this method is called at first time and * returned in response to all subsequent calls. This method may return * different Collection when multiple calls to this method, since it has no * synchronization performed. * * @return a collection of the values contained in this map. */ public Collection<V> values();
3.values():方法是获取集合中的所有的值----没有键,没有对应关系,
/** * {@code Map.Entry} is a key/value mapping contained in a {@code Map}. */ public static interface Entry<K,V> {<span style="font-family: Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun;">}</span>
4.Map.entry<K,V> 相当于Map映射中的一个键值对。用于遍历map所用
entry用来迭代map Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("111", "aaa"); map.put("222", "bbb"); for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey()); System.out.println(entry.getValue()); }
二、 Map遍历后的结果不会根据put(k,v)的先后,遍历的值顺序是乱的。其实指:
HashMap是无序的,TreeMap的顺序是插入的先后顺序Eg:JAVA 自带的Map接口是没有排序功能。即使你按照一定的顺序输入,但是输出结果也往往是随机的,对一些特殊的应用很不爽。这时候,可以使用TreeMap类进行转换一下就可以了。如果需要排序的功能,最好在new Map对象的时候,使用TreeMap. 但是如果对已经存在的Map进行按值排序,则需进行转换一下。
eg:
三、 Map理解
/*Map集合:存储键值对。要保证键的唯一性。
添加
put(K key,V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
删除
clear()
remove(Object key)
判断
containsValue(Object value)
containsKey(Object key)
isEmpty()
获取
get(Object key)
size()
values()
Map:
Hashtable(JDK1.0)
底层数据结构是哈希表。不可存null键null值。线程同步,效率低。
HashMap(JDK1.2)
底层数据结构是哈希表。允许存入null键null值。不同步,效率高。
TreeMap
底层数据结构是二叉树。线程不同步。可用于给map集合中的键排序。
Map和Set和像,其实Set底层就是使用了Map集合。
map集合的两种取出方式:
1 Set<K> keySet
keySet将所有键取出,存入Set集合,因为Set具备迭代器。
可以用迭代器取出所有键,然后用get方法获取对应值
原理:map集合转成Set集合,再用迭代器取出。
2 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet
entrySet将映射关系(Map.Entry类型)取出,存入Set集合,然后用
Map.Entry中的getKey和getValue获取键和值。
其实Entry是Map接口的一个内部接口,即子接口
先有Map集合再有映射关系,是Map集合的内部事务
Map.Entry中存的是映射关系这种数据类型。
内部接口才能加静态修饰符
四、Map的运用
1、基本概述
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
返回此映射中包含的映射关系的 set 视图。
Set<K> keySet()
返回此映射中包含的键的 set 视图。
2、效率分析
对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。
3、使用举例
Map<String, String> maps = new HashMap<String, String>();
//方法一: 用entrySet()
Iterator<Entry<String,String>> it = maps.entrySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Map.Entry<String,String> m = it.next();
String key = m.getKey();
String value= m.getValue();
}
// 方法二:jdk1.5支持,用entrySet()和For-Each循环()
for (Map.Entry<String, String> m : maps.entrySet()) {
String key = m.getKey();
String value= m.getValue();
}
// 方法三:用keySet()
Iterator<String> it2 = maps.keySet().iterator();
while (it2.hasNext()){
String key = it2.next();
String value= maps.get(key);
}
// 方法四:jdk1.5支持,用keySet()和For-Each循环
for(String m: maps.keySet()){
String key = m;
String value= maps.get(m);
}
foreach和while的效率几乎是差不多的,而for则相对较慢一些。foreach可以替代掉for吗?显然不是。
foreach的内部原理其实还是 Iterator,但它不能像Iterator一样可以人为的控制,而且也不能调用iterator.remove(),更不能使用下标来方便的访问元素。因此foreach这种循环一般只适合做数组的遍历,提取数据显示等,不适合用于增加删除和使用下标等复杂的操作。
实例:
//写入值 标签<string name="">value</string> public static boolean saveSearchRecord(Context context,String key,String time){ SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("search_record", 0); Editor e = sp.edit(); //map 映射的总数,大于20条时,末尾插入一条数据 int count = sp.getAll().size(); if(count <20){ e.putString(key, time); //e.putInt("count", count+1); } else{ e.putString(key, time); Iterator iter = sp.getAll().entrySet().iterator(); int cunIter = 1; Boolean flag =true; while (iter.hasNext()) { if(cunIter < sp.getAll().size()){ cunIter++; }else{ //迭代器iter.next(); 返回迭代的下一个对象, Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Log.v("Boolean", ""+iter.hasNext()); Log.v("key", (String) entry.getKey()); if(flag){ e.remove((String) entry.getKey()); flag= false; } } } } return e.commit(); }
(2)
//存HashMap所有值 public static void saveHotNewsStatus(Context context,HashMap<String, String> map){ SharedPreferences sp = context .getSharedPreferences("hotnews_status", 0); Editor e = sp.edit(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); String key = (String) entry.getKey(); String val = (String) entry.getValue(); e.putString(key, val); } e.commit(); // 效率高,以后一定要使用此种方式! }
五、 Map 值排序
http://blog.sina.com.cn/s/blog_671565dd010151f8.html