invoke与call

“调用一个委托实例” 中的 “调用” 对应的是invoke,理解为 “唤出” 更恰当。它和后面的 “在一个对象上调用方法” 中的 “调用” 稍有不同,后则对应的是call。在英语的语境中,invoke 和 call 的区别在于,在执行一个所有信息都已知的方法时,用 call 比较恰当。这些信息包括要引用的类型,方法的签名(签名指的是返回值和参数,主要应用在重载(overload),重写(override),覆盖new一个方法的时候,分别要求签名:不同,相同,相同。方法体随便),以及方法名。但是,在需要先 “唤出” 某个东西来帮你调用一个信息不明的方法时,用 invoke 就比较恰当。

时间: 2024-08-08 02:02:38

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JAVA深入研究——Method的Invoke方法。

在写代码的时候,发现从父类class通过getDeclaredMethod获取的Method可以调用子类的对象,而子类改写了这个方法,从子类class通过getDeclaredMethod也能获取到Method,这时去调用父类的对象也会报错.虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法 1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. Accessibl

com.alibaba.dubbo.rpc.RpcException: Failed to invoke the method

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Method类的 invoke()方法

1 public class MethodTest 2 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 String [] names ={"tom","tim","allen","alice"}; 7 Class<?> clazz = Test.class; 8 try 9 { 10 Method method = clazz.getMethod("

c# 线程浅析(代理 、Invoke、Lock)

前言:本来想根据自己的经验总结一下c#线程相关的知识点, 写之前看了一些其他人的博客,发现自己也就掌握了不到三分之一....希望通过这次的博客将自己的知识点补充一下,写出更直白的博客和初学者分享. 这是我参考的博客地址:http://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2010/06/18/1760540.html  . 这个是他参考的英文原著地址:http://www.albahari.com/threading/ 原博客介绍的可以说深入浅出,鞭辟入里.不过我想写

java动态代理中的invoke方法是如何被自动调用的

转载:http://www.shangxueba.com/jingyan/1853835.html 一.动态代理与静态代理的区别.(1)Proxy类的代码被固定下来,不会因为业务的逐渐庞大而庞大:(2)可以实现AOP编程,这是静态代理无法实现的:(3)解耦,如果用在web业务下,可以实现数据层和业务层的分离.(4)动态代理的优势就是实现无侵入式的代码扩展. 静态代理这个模式本身有个大问题,如果类方法数量越来越多的时候,代理类的代码量是十分庞大的.所以引入动态代理来解决此类问题 二.动态代理 Ja

public static void Invoke (Action action)

using System; using System.Security.Principal; using System.Security.Permissions; namespace Demo { class MainClass { public static void Invoke (Action action) { try { action (); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine (ex.Message); } } public stat

InvokeRequired和Invoke

C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它.此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了 ----------------------

C# Invoke

在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态, 可能会触发异常,异常信息是:"不能从不是创建该控件的线程调用它". 造成这种异常的原因在于,控件是在主线程中创建的,进入控件的事件响应函数时, 是在控件所在的线程,并不是主线程.在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突. 如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱.不过这样的情况并不总会发生, 如果主线程此时在重绘别

【Unity3D】Invoke,InvokeRepeating ,Coroutine 延迟调用,周期性调用

Invoke和InvokeRepeating方法,可以实现延迟调用,和周期调用 第一个是执行一次,第二个是重复执行 void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托.第二个是延时多少秒.只执行一次. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repeatRate); InvokeRepeating第二个参数是延时多少秒后开始,