1. 数组参数退化为指针的意义
(1)C 语言中只会以值拷贝的方式传递参数,当向函数传递数组时,将整个数组拷贝一份传入函数导致执行效率低下,C 语言以高效作是最初的设计目标,所以这种方法是不可取的。
(2)参数位于栈上,太大的数组拷贝将导致栈溢出。
(3)将数组名看做常量指针,传递的是数组的首元素地址,而不是整个数组。
2. 二维数组参数
(1)二维数组参数同样存在退化的问题:
二维数组可以看做是一维数组,其中的每个元素又是一个一维数组
(2)二维数维参数中第一维的参数可以省略
①void f(int a[5])←→void f(int a[])←→void f(int* a)
②void g(int a[5][3])←→void g(int a[][3])←→void g(int (*a)[3]);
(3)等价关系
数组参数 |
等效的指针参数 |
备注 |
一维数组:float a[5] |
指针:float* a |
相当于数组去掉第1维,然后把数组名前加上*。 |
指针数组:int* a[5] |
指针的指针:int** a; |
|
二维数组:char a[3][4] |
数组的指针:char(*a)[4] |
(4)被忽视的知识点
①C 语言中无法向一个传递任意多维数组。换一句话讲,形参 int a[][3]是合法的,但 inta[][]是非法的。
①因此,必须提供除第 1 维之外的所有其他维长度。第一维之外的维度信息用于完成指针运算。
传递与访问二维数组
#include <stdio.h> void access(int a[][3],int row) //a[][3],形参第2维的长度必须提供 { int col = sizeof(*a)/sizeof(int); int i = 0; int j = 0; printf("sizeof(a) = %d\n",sizeof(a)); //指针,4字节 //a为int (*a)[3]类型,即a指向一个有3个int型元素的数组 printf("sizeof(*a) = %d\n",sizeof(*a));//3*4 =12字节 for(i = 0;i < row; i++) for(j = 0; j < col; j++) { printf("%d\n", a[i][j]); } printf("\n"); } void access_ex(int b[][2][3],int n) //数组参数的第2、3维长度必须提供 { int i = 0; int j = 0; int k = 0; printf("sizeof(b) = %d\n",sizeof(b)); //指针,4字节 //b为int (*b)[2][3]类型,即b指向一个有2行3列int型元素的二维数组 printf("sizeof(*b) = %d\n",sizeof(*b));//2 * 3 * 4 = 24字节 for(i = 0;i < n; i++) for(j = 0; j < 2; j++) for(k = 0; k < 3; k++) { printf("%d\n", b[i][j][k]); } printf("\n"); } int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2},{3, 4, 5},{6, 7, 8}}; int aa[2][2] = {0}; int b[1][2][3] = {0}; access(a, 3); //access(aa,2);//error,int(*)[2]与int (*)[3]类型不匹配 access_ex(b, 1); //access_ex(aa,2);//int(*)[2]与int(*)[2][3]类型不匹配 return 0; }
参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html
时间: 2024-10-26 18:45:42