NGUI讨论群:333417608 NGUI版本:3.6.8 注意:参数必须是公共成员变量,不能是栈上的.或者私有的(就是临时在函数里面定义的或者是函数的参数都不行) using UnityEngine; using System.Collections; public class SZEventDelegateParams : MonoBehaviour { public int param = 2; void Start() { // 创建新的delegate,最后调用此(this)脚本的F