第一次看到LayerMask根本不知道是什么东东,后来问问度娘,看了几篇文章,终于看明白一点点,在网上看到各路大神的解释,终于明白了,LayerMask实际上是一个位码操作,在Unity3d中Layers一共有32层,这个是不能增加或者减少的,中文名字叫层蒙版 LayerMask允许你在检视面板中显示LayerMask弹出菜单,类似与camera.cullingmask.LayerMask可以选择性地过滤物体,例如当投射射线时 摘自官网:Layers are used throughout Un
最近学习Xamarin for Android,我用的是for VS2013版本.由于开始使用的Xamarin是低版本的,所以在和VS2013配合后,可以编译,可以release,但是不能查看layout文件的布局文件.总是出现: Disconnected from layout renderer.后来从Xamarin的官网论坛上查到是因为Android SDK tools的版本过高才导致的此问题.?当时论坛的信息比较老,没有给出我当时使用版本的对应解决方案.于是我就只能自己试验了.最后结合论坛