H5 Canvas

HTML 5 Canvas

canvas 元素用于在网页上绘制图形。

什么是 Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建 Canvas 元素

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。

规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

通过 JavaScript 来绘制

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var cxt=c.getContext("2d"); 

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75); 

fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

理解坐标

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<style type="text/css">

body

{

font-size:70%;

font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif;

}

</style>

<script type="text/javascript">

function cnvs_getCoordinates(e)

{

x=e.clientX;

y=e.clientY;

document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="Coordinates: (" + x + "," + y + ")";

}

function cnvs_clearCoordinates()

{

document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="";

}

</script>

</head>

<body style="margin:0px;">

<p>把鼠标悬停在下面的矩形上可以看到坐标:</p>

<div id="coordiv" style="float:left;width:199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3" onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)" onmouseout="cnvs_clearCoordinates()"></div>

<br />

<br />

<br />

<div id="xycoordinates"></div>

</body>

</html>

实例:把鼠标悬停在矩形上可以看到坐标

更多 Canvas 实例

下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">

Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas>

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Verdana";

// Create gradient

var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);

gradient.addColorStop("0","magenta");

gradient.addColorStop("0.5","blue");

gradient.addColorStop("1.0","red");

// Fill with gradient

ctx.strokeStyle=gradient;

ctx.strokeText("w3school.com.cn",10,50);

</script>

</body>

</html>

绘制一个矩形。使用渐变笔触:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
 
var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
gradient.addColorStop("0","magenta");
gradient.addColorStop("0.5","blue");
gradient.addColorStop("1.0","red");
 
// 用渐变进行填充
ctx.strokeStyle=gradient;
ctx.lineWidth=5;
ctx.strokeRect(20,20,150,100);

亲自试一试

实例 - 线条

通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">
 
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();
 
</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

亲自试一试

实例 - 圆形

通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">
 
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
 
</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

亲自试一试

实例 - 渐变

使用您指定的颜色来绘制渐变背景:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">
 
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
 
</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

亲自试一试

实例 - 图像

把一幅图像放置到画布上:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">
 
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);
 
</script>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

亲自试一试

相关页面

参考手册:HTML 5 <canvas> 标签

参考手册:HTML DOM Canvas 对象

时间: 2024-10-14 00:49:34

H5 Canvas的相关文章

H5 canvas绘制出现模糊的问题

在之前做移动端小游戏幸运转盘.九宫格转盘,使用到了 canvas ,也是第一次在项目中使用 canvas 来实现. 近期测试人员反应 canvas 绘制的内容太模糊,心想着用 canvas 绘制出来的怎么会模糊,先前也有考虑到适配不同尺寸的移动设备,担心直接使用 img 或者设置 background 会使图片拉伸而变得模糊,所以使用 canvas 来绘制转盘与九宫格,精确的计算每个物体所在的坐标以及尺寸绘制出来的,怎么会模糊. 然而将绘制的内容与页面中的其他文字或者图片作对比后,发现使用 ca

h5+canvas绘制动画时钟

h5+canvas绘制动画时钟 效果图,这个是截图,可以动的, 代码如下: <!DOCTYPE html><html><head><title>动画效果</title></head> <body> <canvas id="anm" width="600" height="600" style="border:1px solid gray"

h5 canvas 图片上传操作

最近写的小 demo,使用的是h5的 canvas来对图片进行放大,移动,剪裁等等这是最原始的代码,比较接近我的思路,后续会再对格式和结构进行优化 html: 1 <pre name="code" class="brush: html;" rows="15" cols="300"> 2 <input type="file" name="" accept="im

H5 canvas填充文字自动换行

canvas是H5中非常重要,非常常用,也是非常强大的一个新标签,美中不足的事,canvas中没没有自动换行的属性,我的第一反应是,字符串截取,然后计算每行的距离来实现自动换行.. 然后百度了一下,已经有前辈写了个demo,在此记录,以帮忙同样有次困扰的道友.. html: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>filltext</titl

H5 canvas圆形的时钟

今天用H5中的canvas标签做一个时钟,H5中有很多好用的新增标签,真的很不错. 1.canvas标签介绍 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.不过不是所有的浏览器都支持这个标签的,支持的有谷歌4.0,ie9.0,火狐2.0等. 2.时钟的绘制第一步 在html中

H5 Canvas 绘图

一.什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,JavaScript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用HTM

H5 canvas的 width、height 与style中宽高的区别

Canvas 的width height属性 1.当使用width height属性时,显示正常不会被拉伸:如下 <canvas id="mycanvas" width="300" height="300">浏览器不支持Canvas,请升级或改用其它浏览器!</canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getE

h5 canvas 画图

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <script type=

H5 canvas 实现飞机大战游戏

首先看几张效果图: 上面三张图分别对应游戏的三种状态 ready,play,pause.体验一下 先介绍一下canvas 画图的原理,在这个游戏中的背景,飞机,子弹以及飞机被击中爆炸的效果都是一张张的图片,通过canvas的 drawImage() 函数把这一帧需要的所有图片按其所在的位置(坐标)画到画布上,当然有时候也需要画些文本,比如左上角的得分:然后接着画下一帧,同时改变飞机和子弹的位置:画下一帧之前一定要清除画布(通过这个函数 clearRect(x,  y, width, height

H5 Canvas vs. SVG

HTML 5 Canvas vs. SVG HTML5 SVG HTML5 地理定位 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas Canvas 通