一些常用内置函数: dir(__builtins__) 查看所有内置模块、类型和函数 一、sys sys.version:查看版本 sys.version_info 查看版本信息 二、math math.sqrt() 开方 三、keyword keyword.kwlist 查看所有关键字 时间: 2024-12-20 01:17:57
***collections 扩展数据类型*** ***re 正则相关操作 正则 匹配字符串*** ***time 时间相关 三种格式:时间戳,格式化时间(字符串),时间元组(结构化时间).***```python#时间戳: timestamp 从1970年1月1日00:00开始按秒计算偏移量.time.time() #格式化时间: (Format String) 1992-12-10%Y-%m-%d_%a %H:%M:S%y 两位数的年份表示(00-99)%Y 四位数的年份表示(000-999
一.全局参数配置参考 常用参数配置示例: user nobody nobody; worker_processes 4; errorlog /var/log/nginx/nginxErrorLog.log; pid /var/run/nignx.pid; worker_rlimit_nofile 65535; events { use epoll; worker_connections 65535; } user指定nginx worker进程运行的用户和用户组,默认是no
Linux入门之CentOS7内核编译三部曲(2) 在linux系统中,编译完了内核,得到了所需的功能,并不能表示就已经能完美完成我们的所需.因为内核只是做一个核心的硬件及核心代码的支持,而注意的模块支持任然是对应版本的内核模块文件.这些文件决定着平时能否使用哪些功能.这次不会介绍如果添加给上次编译的新内核模块功能,主要介绍模块的功能和作用以及其加载和卸载. 查看当前系统以及加载的内核模块命令:lsmod modinfo lsmod 命令 lsmod - program to show the
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套对象使得代码编写和解析都比较慢: 沙盘模式,正如其名字所说,提供了一个各类模块可以共同“游戏”的环境,模块之间和沙盘之间不会相互影响. 这种模式在YUI3中大量被使用.下面介绍一种沙盘模式的实现方式: 1. 全局的构造函数 在命名空间模式中只有一个全局对象:在沙盘模式中,唯一的是一个全局的构造函数:
http://blog.csdn.net/sirodeng/article/details/17095591 python 的import机制,以备忘: python中,每个py文件被称之为模块,每个具有__init__.py文件的目录被称为包.只要模块或者包所在的目录在sys.path中,就可以使用import 模块或import 包来使用. 如果想使用非当前模块中的代码,需要使用Import,这个大家都知道. 如果你要使用的模块(py文件)和当前模块在同一目录,只要import相应的文件
本文转载:http://www.f-z.cn/id/268 我们都知道nodejs的内存由于v8内存分配机制的原因十分有限 64位系统也只能占1.4G左右, 因此当我们要生成或者读取大文件的时候内存的吃紧会给我们造成极大的困扰, 遇到这样的情况Node给了我们一个很好的解决方法 stream 简单的了解一下流 流是数据的集合 -- 就像数组或字符串一样.区别在于流中的数据可能不会立刻就全部可用,并且你无需一次性地把这些数据全部放入内存.这使得流在操作大量数据或是数据从外部来源逐段发送过来的时候变
金蝶与用友U8的比较阐发: 金蝶 能够跨年度持续查问,用友要在新帐套中停止处置. 金蝶 帐表能够构成分歧的核状图.饼状图等,用友没有. 3. 完备灵活的核算名目利用,顺应企业全方位治理繁杂营业的必要.用友体系供给的帮助核算和自界说项功效受限,无奈支撑企业精致治理的必要. 4. 对企业的来往支撑分客户停止账龄阐发,经由过程丰硕的目标周全懂得客户信誉环境,进而根据客户天资分离设置坏账计提比例,共同企业构建持重的信誉治理体系.用友阐发对象简略,客户信誉环境信息不周全,且无奈分客户设置计提比例,无奈赞助
1. 配置文件压缩 页游需要10几,20几个配置文件这是很常见的,配置文件现在流行使用xml格式.可以通过压缩软件打包,flash通过二进制方式加载压缩包之后解压使用.这样一方面减少连接请求数:另一方减少了流量. 2. 资源细化分离,按需加载 分离各类模块和素材(图片.swf文件),方便实现按需加载.整个游戏的资源size很大,但是进入游戏往往并不需要所有的资源.这样我们可以分离各类模块和素材,所有资源通过配置文件管理.整理出进入游戏需要的必加载资源,剩余资源只在需要的时候再加载,以减少
一直在做PC端的HTML5开发,之前也用过Phonegap,一直关注Hybird开发的发展.前几天看到APICloud,试用了一下,整体感觉不错,打算转到apicloud开发,针对两个平台我也简单的做下总结,如下: PhoneGap起源—— 构建一个Web技术和Objective-C之间的桥梁,即让Web技术和Objective-C之间能够互联互通.通过标准的Web技术(HTML.JavaScript.CSS),开发者能够开发类似本地应用的iPhone程序. MP:使用Web技术开发类似本地应用