C#队列集合类在工作当中很少用到,昨天偶然听到同学工作时的一个需求(资源重新平均分配,但自己的资源不能分配给自己),我自己想了想,也查了查,感觉有必要用下队列Queue,这样实现起来比较简单些。
一下是实现的代码:
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
Dictionary<long, List<long>> map = new Dictionary<long, List<long>>();
List<long> list1 = new List<long>();
list1.Add(1L);
list1.Add(2L);
list1.Add(3L);
list1.Add(4L);
list1.Add(5L);
list1.Add(6L);
list1.Add(7L);
list1.Add(8L);
list1.Add(9L);
list1.Add(10L);
list1.Add(11L);
list1.Add(13L);
List<long> list2 = new List<long>();
list2.Add(11L);
list2.Add(12L);
list2.Add(13L);
list2.Add(14L);
list2.Add(15L);
List<long> list3 = new List<long>();
list3.Add(31L);
list3.Add(32L);
list3.Add(33L);
list3.Add(34L);
list3.Add(35L);
list3.Add(36L);
list3.Add(37L);
list3.Add(38L);
list3.Add(39L);
List<long> list4 = new List<long>();
list4.Add(41L);
list4.Add(42L);
list4.Add(43L);
list4.Add(44L);
List<long> list5 = new List<long>();
list4.Add(63L);
list4.Add(73L);
list4.Add(83L);
list4.Add(93L);
list4.Add(64L);
list4.Add(74L);
list4.Add(84L);
list4.Add(94L);
List<long> list6 = new List<long>();
List<long> list7 = new List<long>();
List<long> list8 = new List<long>();
List<long> list9 = new List<long>();
map.Add(1L, list1);
map.Add(3L, list3);
map.Add(2L, list2);
map.Add(4L, list4);
map.Add(5L, list5);
map.Add(6L, list6);
map.Add(7L, list7);
map.Add(8L, list8);
Queue<long> queue = new Queue<long>();
foreach (var item in map)
{
foreach (long val in item.Value)
{
queue.Enqueue(val);
}
}
//新建所有用户的集合,每个用户放置平分后的资源
Dictionary<long, List<long>> data = new Dictionary<long, List<long>>();
int avg = queue.Count / map.Count; //获取平均分配数
int remain = queue.Count % map.Count; //获取剩余数
while(queue.Count>0)
{
bool isBreak=true;
foreach (var item in map)
{
if (!data.ContainsKey(item.Key))
{
data.Add(item.Key, new List<long>());
}
if(item.Value.Contains(queue.Peek())||data[item.Key].Count>=avg)
continue;
else
{
isBreak=false;
data[item.Key].Add(queue.Dequeue());
}
}
if(isBreak)
break;
}
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < remain; i++)
{
int rand = random.Next(data.Count);
data.ElementAt(rand).Value.Add(queue.Dequeue());
}
foreach (var dd in data)
{
Console.Write(dd.Key+":");
foreach (long d in dd.Value)
{
Console.Write(d+",");
}
Console.WriteLine();
}
stopwatch.Stop(); // 停止监视
Console.WriteLine("所用时间:" + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
Console.Read();
自己的资源不能分给自己,首先要把所有资源平分,然后平分的时候看是不是自己的。已经分过的就不再分了。剩余的没分完的随机分给所有人。