一、引子
在正式说委托前,我先给一个例子,然后引出后面要说的委托。
很简单,就是一个机器人打招呼的。
代码清单1.1:
class Robot { public void GreetByChinese(string name) { Console.WriteLine("你好," + name + "!"); } public void GreetByEnglish(string name) { Console.WriteLine("Hello," + name + "!"); } //打招呼 public void DoGreet(string name,string lang) { switch (lang) { case "chinese": GreetByChinese(name); break; case "english": GreetByEnglish(name); break; default: break; } } } class Program { static void Main(string[] args) { //实例化机器人对象 Robot robot = new Robot(); string name = Console.ReadLine(); robot.DoGreet(name,"chinese"); robot.DoGreet(name,"english"); Console.Read(); } }
代码清单1.1中创建了一个机器人类,类中封装了两个打招呼的方法和一个调用这两个方法的公共方法。DoGreet方法中,只要带name和switch中的条件,就可以打印出对应语言打招呼的语句。
那么,如果我要增加其他的语言,如法语、日语、韩语等,我除了增加对应的方法,还需要改DoGreet方法里的case语句,维护量较大。那有什么办法可以解决这种尴尬呢?
一种比较简单的方法是,直接将方法作为参数(变量),传给另一个方法(DoGreet),在其中执行即可。
但我们都知道,能作为方法的参数的是某一类型的对象或变量,而方法是个什么类型呢?确实找不出方法对应的类型。但依然有种方法可以间接的将方法作为一个参数来使用,这便引出了,下面要提到的“委托”。
二、关于委托,微软给出的定义如下:
“委托用于将方法作为参数传递给其他方法。”
早在C#1.0时,就已开始支持这个特性(用过VS2003的园友,应该是最清楚不过了)。关于微软给出的定义,已经很好理解了:我们利用委托,把方法作为一个参数(变量)传递给其他的方法,从而由其他方法来代为执行这个当做参数的方法里的动作。
三、那么怎么去使用委托呢?
使用委托,基本要按照如下步骤实现:
1、定义一个委托类型
访问修饰符 delegate 返回类型 委托类型名称(参数列表);
Ex:public delegate void Greet(string name);
2、创建一个执行某动作的方法(返回类型和参数列表须与委托类型相同)
访问修饰符 返回类型 方法名称(参数列表){......}
Ex:public void GreetByChinese(string name)
{
Console.WriteLine(“你好,”+name+“!”);
}
3、实例化委托类型
委托类型名称 委托对象名称=方法名称;
Ex:Greet greet=GreetByChinese;
4、开始使用,执行操作
委托对象名称(参数列表);
或:委托对象名称.Invoke(参数列表);
Ex:greet(“季节旋风”); 或:greet.Invoke(“季节旋风”);
如上,就这么个简单的流程,是不是很简单。但这里,可能有人会说,定义中不是将方法作为参数传给另一个方法吗?怎么没有这么用?其实这个不用担心,我们已经在步骤3中将方法引用给了greet对象,既然是对象,那么久可以作为方法的参数,就可以很好地解决这个疑问。
具体的看下面的代码清单3.1:
//一个常用的委托,打招呼 delegate void Greet(string name); //一个机器人类,封装打招呼 class Robot { public void GreetByChiness(string name) { Console.WriteLine("你好," + name + "!"); } public void GreetByEnglish(string name) { Console.WriteLine("Hello," + name + "!"); } public void GreetByJapaness(string name) { Console.WriteLine("こんにちは," + name + "!"); } //打招呼 public void DoGreet(string name, Greet greet) { greet(name); } } class SampleDelegate { static void Main(string[] args) { //实例化机器人对象 Robot robot = new Robot(); string name = Console.ReadLine(); //通过把方法作为变量来实现打招呼 robot.DoGreet(name, robot.GreetByChiness); robot.DoGreet(name, robot.GreetByEnglish); robot.DoGreet(name, robot.GreetByJapaness); Console.Read(); } }
执行结果如下:
依然是机器人大招呼的例子,但用到了委托,这样一来是不是更简洁了?这里已经可以轻松地将方法作为参数传递给执行方法(DoGreet)中,并在其中执行操作。
四、合并委托(多路广播委托)
委托对象的一个有用属性是:可以使用 “+” 运算符将多个对象分配给一个委托实例。 多播委托包含已分配委托的列表。 在调用多播委托时,它会按顺序调用列表中的委托。 只能合并相同类型的委托。 “-” 运算符可用于从多播委托中移除组件委托。
依然用机器人打招呼的例子来讲,这里就不再使用DoGreet方法了,直接在Main方法中来做“打招呼”动作。如下(代码清单4.1):
Greet greet = robot.GreetByChiness; greet += robot.GreetByEnglish; greet += robot.GreetByJapaness; greet(name);
在运行时,它会按顺序执行调用的方法,如下图:
值得注意的是,只有对委托对象greet初始化后才可进行多播操作,例如下面的这种写法就是错误的:
Greet greet+= robot.GreetByChiness;
在执行移除(“-”)操作时,跟合并操作类似,但它是从委托中移除已有的方法。例如将代码清单4.1的代码后面加上,下面代码(代码清单4.2):
Console.WriteLine("移除日语后:"); greet -= robot.GreetByJapaness; greet(name);
那么第二次greet时,会少一个日语问候,执行结果如下图: