基类的析构函数写成virtual虚析构函数

  虚函数作用:动态绑定,实现多态效果。

  场景问题:

    派生类中有资源需要回收,而在编程中采用多态,由基类的指针指向派生类,则在释放的时候,如果基类的析构函数不是virtual,则派生类的析构函数得不到释放

  总结:

  C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏。具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放。假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏。所以,为了防止这种情况的发生,C++中基类的析构函数应采用virtual虚析构函数。

  如果静态类型绑定的指针,即指针的静态类型就是“派生类”本身,则析构的时候回先调用派生累析构,然后调用基类析构。

//基类,析构不是virtual
 class Base
 {
 public:
~Base() {
  cout << "~Base()" << endl;
}
};  

//派生类
class Derived1 : public Base {
 public:
  Derived1():name_(new string("NULL")) {}
  Derived1(const string& n):name_(new string(n)) {}  

  ~Derived1() {
    delete name_;
    cout << "~Derived1(): name_ has been deleted." << endl;
  }  

 private:
  string* name_;
};  

class Derived2 : public Base {
 public:
  Derived2():name_(new string("NULL")) {}
  Derived2(const string& n):name_(new string(n)) {}  

  ~Derived2() {
    delete name_;
    cout << "~Derived2(): name_ has been deleted." << endl;
  }  

 private:
  string* name_;
};  

//测试
int main() {
  Derived1* d1 = new Derived1();
  Derived2 d2 = Derived2("Bob");
  delete d1;
  return 0;
}  

d1为Derived1类的指针,它指向一个在堆上创建的Derived1的对象;d2为一个在栈上创建的对象。其中d1所指的对象需要我们显式的用delete调用其析构函数;d2对象在其生命周期结束时,系统会自动调用其析构函数。看下其运行结果:

Base基类的析构函数并不是虚析构函数,现在结果显示,派生类的析构函数被调用了,正常的释放了其申请的内存资源。

  这两者并不矛盾,因为无论是d1还是d2,两者都属于静态绑定,而且其静态类型恰好都是派生类,因此,在析构的时候,即使基类的析构函数为非虚析构函数,也会调用相应派生类的析构函数

  当发生动态绑定时,也就是当用基类指针指向派生类,这时候采用delete显式删除指针所指对象时,如果Base基类的析构函数没有virtual,会发生什么情况?

  

int main() {
  Base* base[2] = {
    new Derived1(),
    new Derived2("Bob")
  };
  for (int i = 0; i != 2; ++i) {
    delete base[i];
  }
  return 0;
} 

从上面结果我们看到,尽管派生类中定义了析构函数来释放其申请的资源,但是并没有得到调用。原因是基类指针指向了派生类对象,而基类中的析构函数却是非virtual的,之前讲过,虚函数是动态绑定的基础。现在析构函数不是virtual的,因此不会发生动态绑定,而是静态绑定,指针的静态类型为基类指针,因此在delete时候只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这样,在派生类中申请的资源就不会得到释放,就会造成内存泄漏,这是相当危险的:如果系统中有大量的派生类对象被这样创建和销毁,就会有内存不断的泄漏,久而久之,系统就会因为缺少内存而崩溃。

因此,为了防止这种情况下内存泄漏的发生,最好将基类的析构函数写成virtual虚析构函数

class Base {
 public:
virtual ~Base() {
  cout << "~Base()" << endl;
}
}; 

这样就会实现动态绑定,派生类的析构函数就会得到调用,从而避免了内存泄漏。

endl;

原文地址:https://www.cnblogs.com/icmzn/p/9165239.html

时间: 2024-11-05 15:48:24

基类的析构函数写成virtual虚析构函数的相关文章

C++中基类的析构函数为什么要用virtual虚析构函数

知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏

C++-基类的析构函数为什么要加virtual虚析构函数(转)

知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏.具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放.假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数.那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏

C++基类一定要写虚函数!!!

这是个提醒,算是吧! 如果详细原理过程,可能会有一个大篇幅.但这里不想多加赘述,只说说它的破坏力! 最近写了个图像处理框架,要做个基类来handle众多子类,写之前一直申称:要注意内存管理,写好析构函数. 谁知最后还是偏偏忘记了将基类析构函数virtual化,结果在操控基类释放内存的一段程序中,发现基类释放了,但attach到他上面的子类对象keep住没能free. 结果程序在集群上跑了几天,终于挂彩了...查了半天,终于发现base class的析构函数忘了加virtual,导致自己析构ok,

虚基类练习:动物(利用虚基类建立一个类的多重继承,包括动物(animal,属性有体长,体重和性别),陆生动物(ter_animal,属性增加了奔跑速度),水生动物(aqu_animal,属性增加了游泳速度)和两栖动物(amp_animal)。)

Description 长期的物种进化使两栖动物既能活跃在陆地上,又能游动于水中.利用虚基类建立一个类的多重继承,包括动物(animal,属性有体长,体重和性别),陆生动物(ter_animal,属性增加了奔跑速度),水生动物(aqu_animal,属性增加了游泳速度)和两栖动物(amp_animal).其中两栖动物保留了陆生动物和水生动物的属性. Input 两栖动物的体长,体重,性别,游泳速度,奔跑速度(running_speed) Output 初始化的两栖动物的体长,体重,性别,游泳速度

[转]C# 将类的内容写成JSON格式的字符串

将类的内容写入到JSON格式的字符串中 本例中建立了Person类,赋值后将类中内容写入到字符串中 运行本代码需要添加引用动态库Newtonsoft.Json 程序代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //需要引用 Newtonsoft.Json.dll using Newtonsoft.Json

C++中基类虚析构函数的作用及其原理分析

虚析构函数的理论前提是 执行完子类的析构函数,那么父类的虚构函数必然会被执行. 那么当用delete释放一个父类指针所实例化的子类对象时,如果没有定义虚析构函数,那么将只会调用父类的析构函数,而不会调用子类的虚构函数,导致内存的泄漏. 故: 继承时,要养成的一个好习惯就是,基类析构函数中,加上virtual. 知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual

Effective C++ 条款7 为多态基类声明virtual析构函数

1. 如果一个类将要作为基类,那么它应该具有一个虚析构函数以防止delete经由基类指针指向的派生类对象时发生的"局部销毁"问题,避免造成内存泄露,数据结构败坏,在调试器上浪费时间等问题;任何带有虚函数的类几乎肯定需要一个虚析构函数. 2. 在不必需的情况下不应该将成员函数设为虚函数,否则,如果导致一个本来没有虚函数的类带有虚函数,那么它就会增加一个隐含的vptr(virtual table pointer)指针(指向虚函数表用于支持动态绑定),在这种情况下,类的"体积&qu

OOP2(虚函数/抽象基类/访问控制与继承)

通常情况下,如果我们不适用某个函数,则无需为该函数提供定义.但我们必须为每个虚函数都提供定义而不管它是否被用到了,这因为连编译器也无法确定到底会适用哪个虚函数 对虚函数的调用可能在运行时才被解析: 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数.被调用的函数是与之绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个 注意:动态绑定只有当我们通过指针或引用调用虚函数时才会发生.当我们通过一个具有普通类型(非引用非指针)的表达式调用虚函数时,在编译时就会将调用

面向对象程序设计——概述,定义基类和派生类,虚函数

一.OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象.继承和动态绑定.通过使用数据抽象,我们可以将类的接口和实现分离:使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模:使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象. 1)继承 通过继承联系在一起的类构成一种层次关系.通常在层次关系的根部有一个基类,其他类则直接或间接地从基类继承而来,这些继承得到的类称为派生类.基类负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员,而每个派生类定义各自的成员. 在C++语言中,基类将类型相