C++STL queue和priority_queue

1、简介

  queue 和 priority_queue 都是容器适配器,要使用它们,必须包含头文件 <queue>。

2、queue

  queue 就是“队列”。队列是先进先出的,和排队类似。队头的访问和删除操作只能在队头进行,添加操作只能在队尾进行。不能访问队列中间的元素。queue 可以用 list 和 deque 实现,默认情况下用 deque 实现。

2.1 定义

template < class T, class Cont = deque<T> >

class queue{
  ...
};

queue 同样也有和 stack 类似的 push、pop、top 函数。区别在于,queue 的 push 发生在队尾,pop 和 top 发生在队头。

3、priority_queue

  priority_queue 是“优先队列”。它和普通队列的区别在于,优先队列的队头元素总是最大的——即执行 pop 操作时,删除的总是最大的元素;执行 top 操作时,返回的是最大元素的引用。
  priority_queue 可以用 vector 和 deque 实现,默认情况下用 vector 实现。
  priority_queue 默认的元素比较器是 less <T>。也就是说,在默认情况下,要放入 priority_queue 的元素必须是能用“<”运算符进行比较的,而且 priority _queue 保证以下条件总是成立:对于队头的元素 x 和任意非队头的元素 y,表达式“x<y”必为 false。

3.1 priority_queue 定义

template < class T, class Container = vector <T>, class Compare = less<T> >
class priority_queue{
  ...
};

  priority_queue 的第三个类型参数可以用来指定排序规则。
  和 set/multiset 不同,priority_queue 是使用“堆排序”技术实现的,其内部并非完全有序,但却能确保最大元素总在队头。因此,priority_queue 特别适用于“不停地在一堆元素中取走最大的元素”这种情况。priority_queue 插入和删除元素的复杂度都是O(log(n))。虽然用 set/multiset 也能完成此项工作,但是 priority_queue 比它们略快一些。priority_queue 队头的元素只能被查看或者修改,不能被删除。

3.2 示例

#include <queue>

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
  priority_queue<double> pq1;
  pq1.push(3.2); pq1.push(9.8); pq1.push(9.8); pq1.push(5.4);
  while(!pq1.empty()) {
    cout << pq1.top() << " ";
    pq1.pop();
  } //上面输出 9.8 9.8 5.4 3.2
  cout << endl;
  priority_queue<double,vector<double>,greater<double> > pq2;
  pq2.push(3.2); pq2.push(9.8); pq2.push(9.8); pq2.push(5.4);
  while(!pq2.empty()) {
    cout << pq2.top() << " ";
    pq2.pop();
  }
  //上面输出 3.2 5.4 9.8 9.8
  return 0;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/Sheenagh/p/12217408.html

时间: 2024-10-17 04:00:13

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