Java接口统一样式返回模板

Java接口统一样式返回模板

背景

在进行接口开发时,一般需要一个固定的返回样式,成功和失败的时候,都按照这种格式来进行统一的返回,这样,在与其他人进行接口之间的联调时不会显得很杂乱无章。而这种固定的格式如果放在Java的每个接口单独处理时,又会在接口开发时很繁琐,所以这个时候可以采用封装一个实体类,统一返回固定模板格式的内容。

封装模板

先看一下没有封装之前,接口代码和返回格式:

/**
 * 用户修改
 * @return 返回修改的用户信息
 */
@PutMapping(value = "update")
public User update(@RequestBody User user) {
        User updatedUser = userService.update(user);
        return updatedUser;
}
{
    "userId": "0d67cfa7-f6a1-46b6-8e5a-b605afc98c44",
    "username": "ww",
    "password": "123456",
    "status": 0,
    "createTime": 310863886132307,
    "updateTime": 312955781619836
}

很显然,这种原始的内容返回虽然很直观,但是如果在发生错误的时候,那么接口的返回就比较的不自然了,甚至会将底层的错误对外暴露,下面介绍下一个简单的统一接口样式的封装:

枚举类ResponseCode:定义返回码code及提示信息msg

我们先定义一个枚举类,用于封装返回的code码和提示信息msg,当然也可以封装其他的信息,比如状态status,这个可以根据自己的项目自由选择。

package com.server.config;

/**
 * @Package com.server.config
 * @Author wuzy
 * @Date 2019/10/30 14:47
 * @Version V1.0
 * @Description: code码封装枚举类
 */

public enum ResponseCode {
    /** 成功 */
    SUCCESS("200", "成功"),

    /** 操作失败 */
    ERROR("500", "操作失败");

    private ResponseCode(String value, String msg){
        this.val = value;
        this.msg = msg;
    }

    public String val() {
        return val;
    }

    public String msg() {
        return msg;
    }

    private String val;
    private String msg;
}

封装类ResultData: 定义code、msg及数据data

再定义一个封装类ResultData,该类用于接口返回时的统一格式封装,这里,我们定义了三个属性,分别为状态码code,提示消息msg以及返回的数据data。下面是具体的代码:

package com.server.config;

import lombok.Data;

/**
 * @Package com.server.config
 * @Author wuzy
 * @Date 2019/10/30 14:38
 * @Version V1.0
 * @Description: 返回样式封装
 */
@Data
public class ResultData {

    private String code;

    private String msg;

    private Object data;

    public static ResultData success(Object data) {
       return resultData(ResponseCode.SUCCESS.val(), ResponseCode.SUCCESS.msg(), data);
    }

    public static ResultData success(Object data, String msg) {
        return resultData(ResponseCode.SUCCESS.val(), msg, data);
    }

    public static ResultData fail(String code, String msg) {
        return resultData(code, msg, null);
    }

    public static ResultData fail(String code, String msg, Object data) {
        return resultData(code, msg, data);
    }

    private static ResultData resultData(String code, String msg, Object data) {
        ResultData resultData = new ResultData();
        resultData.setCode(code);
        resultData.setMsg(msg);
        resultData.setData(data);
        return resultData;
    }
}

可以根据自己项目的需求进行方法、属性等内容的扩展。

测试实例

这里,我们使用UserController中的save()方法进行测试,查看其添加了统一样式之后的效果,先看下该方法:

    /**
     * 用户保存
     * @return 返回保存的用户信息
     */
    @PostMapping(value = "save")
    @ApiOperation(value = "保存用户信息", notes = "保存用户的详细信息")
    public ResultData save(@RequestBody User user) {
        try {
            User savedUser = null;
            if (user != null) {
                if (StringUtils.isEmpty(user.getUserId())) {
                    user.setUserId(UUID.randomUUID().toString());
                }
                savedUser = userService.save(user);
                                // int i = 1/0;   // 测试异常现象时放开这行代码
            }
            return ResultData.success(savedUser);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return ResultData.fail(ResponseCode.ERROR.val(), "用户保存过程中发生异常,请检查!");
        }
    }

先看一下成功(也就是调用success方法)的情况

{
  "code": "200",
  "msg": "成功",
  "data":  {
      "userId": "0d67cfa7-f6a1-46b6-8e5a-b605afc98c44",
      "username": "ww",
      "password": "123456",
      "status": 0,
      "createTime": 310863886132307,
      "updateTime": 312955781619836
    }
}

再看一下发生异常或者保存失败时候的错误提示信息,这里使用1/0的异常来测试,结果如下:

{
  "code": "500",
  "msg": "用户保存过程中发生异常,请检查!",
  "data": null
}

到这里,基本上关于接口样式的模板也就介绍完了,如有不准确的地方,请留言多多指教。

微信公众号: 源码湾

欢迎关注本人微信公众号: 源码湾。 本公众号将不定期进行相关源码及相关开发技术的分享,共同成长,共同进步~


Blog:

  • 简书: https://www.jianshu.com/u/91378a397ffe
  • csdn: https://blog.csdn.net/ZhiyouWu
  • 开源中国: https://my.oschina.net/u/3204088
  • 掘金: https://juejin.im/user/5b5979efe51d451949094265
  • 博客园: https://www.cnblogs.com/zhiyouwu/
  • 微信公众号: 源码湾
  • 微信: WZY1782357529 (欢迎沟通交流)

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhiyouwu/p/11765407.html

时间: 2024-11-07 07:16:13

Java接口统一样式返回模板的相关文章

java笔记--用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程

用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程 ThreadLocal在我的笔记"关于线程同步"的第5种方式里面有介绍,这里就不多说了. --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3899890.html  "谢谢-- Callable<V>接口类似于Runnable,两者都是为了哪些其实例可能被另一个线程执行的类设计的, 但是Runnable不会返回

[原创]Java项目统一UTC时间方案

Java项目统一UTC时间方案 作者:Gods_巨蚁 引言 近期团队的个别项目在进行框架升级后,部分时间值存在8小时误差,原因是错误的将数据库中的时间数据理解成了UTC时间(旧版本认为是北京时间) 考虑到未来项目对于时间理解的一致性,我决定将项目统一为使用UTC时间,经调研,形成本文 mysql数据库时区及时间时间类型说明 数据库时区 mysql数据库拥有时区设置,默认使用系统时区 可通过如下语句查询当前时区 show variables like '%time_zone%'; 下图为我个人机器

hadoop2.5.2学习及实践笔记(六)—— Hadoop文件系统及其java接口

文件系统概述 org.apache.hadoop.fs.FileSystem是hadoop的抽象文件系统,为不同的数据访问提供了统一的接口,并提供了大量具体文件系统的实现,满足hadoop上各种数据访问需求,如以下几个具体实现(原表格见<hadoop权威指南>): 文件系统 URI方案 Java实现 (org.apache.hadoop) 定义 Local file fs.LocalFileSystem 支持有客户端校验和本地文件系统.带有校验和的本地系统文件在fs.RawLocalFileS

Beetl通过JAVA接口获取JAVA中的变量

模板语言绑定变量都是程序主动绑定到beetl,经过努力现在在beetl上实现了模板语言主动发出请求,来执行绑定. 最近做项目用到beetl,因为模板需要用到的变量很多,如果直接绑定,系统消耗很大. 产生了一个想法,当beetl解析不到变量的时候,通过JAVA接口直接获取对象返回给BEETL继续进行解析. 最终实现了Beetl主动发起绑定变量的功能. 修改的代码见最后. 调用时的代码如下: StringTemplateResourceLoader resourceLoader = new Stri

Java 接口和抽象类区别

1.概述 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了.当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 .面对对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用. 说到了抽象,我就不能不提到曾让我头痛的Java接口和Java抽象类了,这也是本文我想说的重点. 既然面向对象设计的重点在于

附录1:接口文档参考模板

https://www.w3cschool.cn/phalapi/5fhi1tth.html 附录1:接口文档参考模板 由 chanzonghuang 创建,最后一次修改 2016-11-20 虽然提供了在线接口参数的查看,但在和客户端对接过程中,我们作为后台开发,还是需要人工提供接口文档给客户端的,这里提供一个接口文档编写的模板,以供参考,并且以我们熟悉的?service=User.GetBaseInfo为例说明如何编写高效的文档. 温馨提示:斜体字表示是注释说明. 功能说明 对接口功能的简单

java接口调用——webservice就是一个RPC而已

很多新手一听到接口就蒙逼,不知道接口是什么!其实接口就是RPC,通过远程访问别的程序提供的方法,然后获得该方法执行的接口,而不需要在本地执行该方法.就是本地方法调用的升级版而已,我明天会上一篇如何通过socket实现rpc,以及服务的注册和动态上下线.这里先上一篇RPC的实现者一webservice,便于后面理解源码执行过程,框架就是在原理的基础上提供更加便捷的使用而已,协议就是基于TCP或UDP之上,服务者和调用者之间约定消息按照什么样的格式发送以及解析罢了.协议没什么高深莫测的. 原文和作者

WPF QuickStart系列之样式和模板(Style and Template)

在WPF桌面程序中,当我们想构建一个统一的UI表现时(在不同操作系统下,显示效果一致),此时我们就需要使用到WPF中的样式和模板技术.简单来说,如果我们需要简单的给一个Button设置宽,高,Margin等,可以使用Style来指定这一系列的属性.可以把Style理解为一个属性的集合.如果需要完全改变控件的样子,就需要使用到Template技术,相当于给控件换一层皮,不过Button还是Button,它原有的行为(Click事件)还存在.而且我们仅需要在XAML中遍可以完成对样式和模板的定义和重

Java接口和抽象类有什么区别,哪些时候用接口,哪些时候用抽象类?

Java接口和抽象类有什么区别,哪些时候用接口,哪些时候用抽象类? 2013-01-05 17:16:09|  分类: JAVA |  标签:java  |举报|字号 订阅 下面比较一下两者的语法区别:1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法.2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法.4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclips