C++指针的长度

所有的指针的长度都是4,包括空指针

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include<memory.h>
using namespace std;

#define null NULL

int f1(int a)
{
	return a;
}
void f2(int a)
{
	cout<<a<<endl;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
	freopen("C:\\Users\\zzzzz\\Desktop\\1.txt", "r", stdin);
	double* pd;
	char* pc;
	float* pf;
	long long* pll;
	int* pi;
	void* pv;
	int (*fi)(int);
	void (*fv)(int);
	cout<< sizeof(pd)<<endl;
	cout<<sizeof(pc)<<endl;
	cout<<sizeof(pf)<<endl;
	cout<<sizeof(pll)<<endl;
	cout<<sizeof(pi)<<endl;
	cout<<sizeof(pv)<<endl;
	cout<<sizeof(fi)<<endl;
	cout<<sizeof(fv)<<endl;
	cout<<sizeof(null)<<endl;
	return 0;
}

  

时间: 2024-08-23 12:28:17

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06深入理解C指针之---指针类型和长度

该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 如果考虑到程序的可移植性和跨平台性时,指针长度就是一个问题,需要慎重处理.一般情况下,数据指针的长度时一样的,与指针类型无关,void型指针.char型指针.结构体指针等统统是一样的,函数指针的长度一般与数据指针长度不同.指针长度与CPU有关,严格意义上说与OS究竟是32位还是64位有关,同时不同的编译器分配内存时,长度也是不一样的.与指针相关的四种预定义类型如下: 一.size_t:用于安全

数组指针与二维数组的寻址

引例:已知如下程序 1 #include <stdio.h> 2 main() 3 { 4 int x[3][4] = {1,3,5,7,9,11,2,4,6,8,10,12} ; 5 int (*p)[4] = x, k = 1, m, n = 0; 6 for(m=0; m < 2; m++) 7 n += *(*(p+m)+k); 8 printf("%d\n",n); 9 } 试写出程序的输出值.(虽然我很讨厌做这种笔头功夫的题,我也坚信编程语言是在实践中练出

《C与指针》第十章练习

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C++ 数组长度 以及 数组名作为参数 传递给函数

在看排序,首先是插入排序,思路理清后想用代码实现,然后问题来了: 如何求数组长度? 如果没记错,在Java中应该是有直接可用的方法的, Python中(序列)也有.len,在C/C++中,字符串倒是有strlen() (需要#include <string.h>) 一个办法是用 sizeof() 一.首先定义数组 int array[] = {18,10,15,7,1}; 一开始想都没想就直接在子函数里面 int array_length(int a[]){ int len = sizeof(

数组与指针的本质

指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用.于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了.而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针".很幸运,我的大学老师就是其中之一.时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解. 想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程.如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,

深入理解C指针之一:初识指针

简单来说,指针包含的就是内存地址.理解指针关键在于理解C的内存管理模式.C里面有三种内存: ①.静态全局内存(生命周期从程序开始到程序结束,全局变量作用域是全局,静态变量作用域在定义它们的函数内部): ②.自动内存(在函数内部声明的变量,在函数被调用时创建,作用域和生命周期都在函数内部): ③.动态内存(内存分配在堆上,根据需要释放,通过指针引用,作用域局限于引用的指针): 下面先来生命一个指针并打印其地址和值,这里p%指的是以十六进制的形式返回数据: #include <stdio.h> m

为什么 C++ 中成员函数指针是 16 字节?

当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是

第5课 C语言指针深入1

1.客户端两种主流的接口模型: #ifndef _SOCKETCLINET_H #endif _SOCKETCLINET_H #ifdef __cplusplus //如果用了C++的编译器,用C语言的规范来引用 extern "C" { #endif //socket客户端环境初始化 int socketclient_init(void** handle); //socket客户端报文发送 int socketclient_send(void* handle, unsigned ch

深入理解C指针之五:指针和字符串

基础概念 字符串可以分配到内存的不同区域,通常使用指针来支持字符串操作.字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列.ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常存储在数组或者从堆上分配的内存中.不过,并非所有的字符数组都是字符串.例如,字符数组可能没有NUL字符. C中有两种类型的字符串. * 单字节字符串.由char数据类型组成的序列. * 宽字符串.由wchar_t数据类型组成的序列. wchar_t数据类型用来表示宽字符串,可能是16位或32位宽.这两种字符串都以NUL结尾.宽字符主要用来